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みふ @MiF21C
まって、ちょっとまって。ニンテンドーくん、いつから温めてたのこれ www2.j-platpat.inpit.go.jp/syutsugan/TM_D… pic.twitter.com/bVXG6ez8Gd
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蒼津岐 閃 @aotuki_sen
そんな昔から温めてたのか・・・(
にゃもこりん @yomogikorin
たぶんアイデアだけ先にあって技術が追いついたから作った感 にしてもスイッチじゃなくてもはやwiiじゃん
余空@いのちをだいじに💛 @yozola360
ARMSをGBやスーファミで作れないかずっと試行錯誤してたのか.....
味ルド紳士 @banayan_umashi
任天堂には未来が見えてるの?
ぐっちー(ウスラカゲ族) @emerald_youkai
22年前ってゲームキューブやGBAもないぞ
yuyun@12/14ゼルコン @nukoventure
ARMSそんな前から商標登録されてたの…怖…
半霊の人/キャノン @hanrei_7
まさか、こいつ用のゲーム案だったのでは……? pic.twitter.com/6kDjfkhqf1
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ユーゲント@駄文書き @Thekol0618
確認してみたけどマジでその通りだった スプラトゥーンは出願日かなり最近なのにな
SSSS.グローリー・ネコセンパイ憑依塾 @Paisen_neco
ジョイメカファイトの延長線上として、SFCとかで開発したもののオクラだったりしてねw
あらや(araya) @arayarmt
アームズとタメやん!!
いまのARMSとは別物…?
クワガタンボ @honekaga
ファミコン時代から練ってたのか別企画から名前だけ転用したか
スパゲティーニ郎 @t_r_606kamada
ARMSのコンセプト生まれる前かよ
ひまだ @EGFinal_mada
全然違うコンセプトだったりしそう
みの @mino90h
ヤマハと任天堂が一緒に出願したARMS is 何
Fadis @fadis_
今話題のARMSの商標は「商願2017-001834」で、この1989年のヤツはヤマハとの連名で取られてるあたり、多分何か違うモンを作ろうとしてたんじゃないかな。範囲は当時の任天堂がゲームソフトの商標で取ってた物と同じだから、多分ゲームソフトだったんだろうけど
江ノ島のぼる @noboru
温めてたって言うよりは結果的にこのタイトル使うことになったってことかもしれんね。
リンク 任天堂ホームページ 9 users 481 ARMS | Nintendo Switch | 任天堂 2017年6月16日発売 のびーるウデで勝利をつかめ!新・格闘スポーツ、開幕! Nintendo Switch『ARMS』公式サイト

コメント

きなこいため @kinakoitame 2017-06-21 08:09:42
まとめの最後でも言及してるけど、他社に登録されて使えなくなる前に色々申請しといて、 結果として通ったものからタイトルに適用してるのだろうね。
コマチョ @unagiiiinu 2017-06-21 09:39:12
中華百年の計には及ばぬが、京舗の老舗の20年の計とはまたすごいものだ。 しかもビデオゲームのような、いつ無くなるとも知れぬ新興産業でよくやったものだ。
BUFF @geishawaltz 2017-06-21 09:42:36
1989年って言うとアームズマガジン創刊のころだから、それに触発されてどこかに便乗登録される前にって抑えといたのかもしれないな。
そんでん @dymona3 2017-06-21 11:01:11
サンデーで連載してたARMSのアニメやゲームがPROJECT ARMSに改名されてたのはこういうのが絡んでたんだな
節穴 @fsansn 2017-06-21 11:08:34
パワーグローブ…
v16465353438 @v16465353438 2017-06-21 11:25:24
賞賛してるピュアっピュアな人たちって現実世界生きて行けてるのかな
オタクモドキと化したぜるたん @the_no_plan 2017-06-21 11:31:45
たしかにパワーグローブなら1990年の発売だから元々はこっちで使用する予定だったんだろうな https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%96
Mill=O=Wisp @millowisp 2017-06-21 11:33:27
実際は別企画からの流用なんだろうけど、長年暖めてたとするのもロマンはある。バーチャルボーイあたりなら微妙にできそうだし
i_say999 @Isay_BLUNIN 2017-06-21 11:45:06
温めてたっていうか挫折Pのリベンジってのは可能性として有り得るだろうな
Mill=O=Wisp @millowisp 2017-06-21 11:47:34
the_no_plan あぁ、パワーグローブ!確かにこいつなら時期的にも一致しますね
ぉざせぃ @hijirhy 2017-06-21 11:50:43
20年以上更新し続けてるところから見ると、何かの企画があって登録したというより取り敢えず押さえとけって感じだったのかな?
ぉざせぃ @hijirhy 2017-06-21 11:51:18
きっとものすごい数眠らせてる商標があるんだろうな。
A- @eimainasu 2017-06-21 11:53:37
このARMSがどうであれ、 任天堂が常にゲームの新しい試みにチャレンジしてきた事は事実だし応援したい。
飛竜 @bsb_hiryu 2017-06-21 12:06:56
全くの別企画で結果的に同じ名前になったという線が濃厚だろうけど、任天堂は何度も練り直して何年越しにようやく世に出るみたいな話がたまにあるから、同じ企画という可能性もなくはないかも。30年近くという例はさすがに過去にないけど、バンブラとか、内製じゃないがポケモンとかはそういう感じよね。 コメントでパワーグローブという話もあるし、ゲーム的にはパンチアウトに似てるとも言えなくないから、その辺が関係してた可能性はある。 社長が訊くの企画がまだ生きてたらそういう話も出てきたかもしれないな
あなた @agata318 2017-06-21 12:12:50
ヤマハのmiburiと時期が同じだし、なんかやろうとしてたのかなーとか思った https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Miburi
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-06-21 13:32:08
サブマリン特許 という 苦渋の多額の権利金支払い経験が任天堂にはあったから、自社も今後はこういう形でやってやれ、 とおもってやっている節はそのころからあったのだろう。これは サブマリンではないけど、予め登録しておけば、こういう時に多額の権利金が取れると覚えてしまった。 あの KONAMIも、一時期は商標関連で相当訴訟してた時期があった。よって、ゲームの開発力は著しく低下してしまった。
てぃろたす @ptilotus21 2017-06-21 14:15:46
KONAMI対策を先んじてやってたんだな!さすが(KONAMI感)
ちゃみさん@がんばらない @hello_chamy 2017-06-21 16:36:12
ARMSの商標出願が、1989年ですって!?
エビゾメ @ABzome 2017-06-21 16:56:19
僕も単語登録しといただけとはおもうけど、現在のオンラインゲームや携帯ハードの進化の時代が既にスーファミ現役の頃くらいに「開発者が語る未来のゲーム」みたいに言われてたので、昔から考えてた可能性もそこそこある。ああいうのを見るとパッと思いつきですぐ開発されたようなものではなく基本的にどれも何年もかけてアイデアに技術が追いついただけの事ばかりなのでやっぱりトップクリエイトの世界はすごい。
フローライト㌠ @FluoRiteTW 2017-06-21 19:24:08
ARMSは最初にベラボーマン先輩にスジを通しておくべきだと思うんだヨ
muramasa007 @muramasa0071 2017-06-21 19:56:49
皆川亮二のARMSが『PROJECT ARMS』になったのはこういうことか。8年も先に出願してたのか。
鹿 @a_hind 2017-06-21 20:04:58
力が欲しいか?
アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2017-06-21 21:27:47
登録商標の有効期限は10年間。更新にはお金(大きな額ではない)や手間がかかるため「たまたま昔取っていた」だけではなく「いつか使うかも」と保持し続けていたということなので、よくキープしていたなぁという感じですね
愚者@11/24勇者部満開B-44 @fool_0 2017-06-21 22:00:54
これぞまさに先行投資というやつだなあ。
むつぎはじめ @Six_D 2017-06-21 22:11:06
これのせいでアニメはプロジェクトアームズになったのかな?
ぷーすけ @usk117 2017-06-21 22:15:42
しかし、スーパーマリオブラザーズのころからヨッシーの案があったけどハードの制約もあってSFCでようやく実現できた、って話もあるしなぁ。
よーま/富樫賢一 @yoma_kenichi 2017-06-21 22:24:18
クルマとか家電などのBtoCメーカーは何十年も前から、思いつく名称は片っ端から商標を押さえています。(更新にお金がかかるので、最近は数を絞る傾向か?)新規企画で商品名をつける時は、①自社の登録済み商標から合ったものを探す。②他社が登録した商標を買い取る。③既存商標と被らない(主にを造語で)新しい名前を考える。のパターンがあります。今回は①だったのでしょ。
y89さまようサボテンダー @y89Huffman 2017-06-21 22:40:47
バーチャルボーイでテレロボクサーってあったけど あれはARMSの試作品?
TAKA @taka_dra_bz1130 2017-06-21 22:49:57
阪神優勝みたいに先に取っちゃうみたいな?
のなめ/鈴木耀P @CodeName_NoName 2017-06-21 23:14:27
バーチャルボーイを思い出したのは自分だけじゃなかったか
nekotama @nukotama001 2017-06-21 23:24:45
別企画から名前だけ流用したに5アームズ。
しぇりりん(12/1ナゴド) @m_sheririn 2017-06-21 23:35:20
聖剣伝説とかもボツ企画からの転用ですからなぁ。ところでタイバニのファイヤーエンブレムはなんか出す時任天堂に許可貰ったんやろか?(ゲームはファイアーエムブレムだけどファイヤーエンブレムとかでも商標取ってるから
LCO @f_lco 2017-06-21 23:36:50
バーチャルボーイが思い浮かんだけど、パワーグローブの方かぁ
ザイード・ハンサムハド @25buta25 2017-06-21 23:37:03
一瞬、ARMSがSARS に見えて身構えたぞ。鳥インフルエンザやばかったよな。
cLaCFF @cLaCFF 2017-06-21 23:39:10
『商標が欲しいか…くれてやる!!』
渚稜(ヨコハマエビーチ)@11/23みぃあ食堂 @nagisaryou 2017-06-22 00:05:38
そのうち「キャベツ」「ウォール街」「スリッ駆ラジッ駆」なる新作が突然出てくるのを楽しみにしてます。64開発中止タイトル群。
VRAM01K @VRAM01K 2017-06-22 06:51:47
なんとなく思い出したのがアーバンチャンピオン
パトニキ @jeykhawk001 2017-06-22 07:56:10
ARMS見て最初に思ったのが「ジョイメカファイトにこんな腕伸びるヤツいたなぁ」だった。だからジョイメカファイトがARMSってタイトルになってた可能性も微レ存・・・?
KAMON @KAMON_Yammani 2017-06-23 16:21:44
バーチャルボーイの話が出ているが、確かに「テレロボクサー」という見た目が似ているゲームがあった。
瑞樹 @mizuki_windlow 2017-06-23 20:34:50
ARMSといえば「力が欲しいか?」の人
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