九州大学シリアスゲームプロジェクトシンポジウム(2011/3/15)
- shinjiyamane
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torne もそうですね。こういう例がもっと増えていけばいいと思います。RT @hiranobuncho: ゲーム開発会社と家電メーカーとのUIのコラボ例。http://bit.ly/dRRRiv #sgpf
2011-03-15 18:18:39シリアスゲームシンポジウムの配信は終了しました。見ていただいた方ありがとうございました。 ( #sgpf live at http://ustre.am/ure1)
2011-03-15 18:20:05『シリアスゲームプロジェクトシンポジウム』終了。為になった。「福ぶら」の社長の弁は一番リアリティー感じた。他業種といかにパイプを作るかは重要。ちなみに某ゲーム会社は某家電メーカーの上層部とパイプ(信頼)を作る為に1年かけたらしい。会社の中でじっとしていてはなにも始まらないみたい。
2011-03-15 18:26:52シリアスゲームシンポジウムのアーカイブを公開しました。 ( #sgpf live at http://ustre.am/ure1)
2011-03-15 18:27:26直前に知ったので直接参加できませんでしたが、ustにて非常に興味深く色々と考えながら拝見させて頂きました。ありがとうございました!:) ( #sgpf live at http://ustre.am/ure1)
2011-03-15 18:50:04本日、シンポジウムに参加していただいた皆さん、またTwitter等でコメントいただいた皆さん、ありがとうございました!できるだけ早いマスターアップ目指して「福ぶら」頑張ります! #sgpf
2011-03-15 22:03:40明後日、楽しみにしてます。 RT @ele_jun: 本日、シンポジウムに参加していただいた皆さん、またTwitter等でコメントいただいた皆さん、ありがとうございました!できるだけ早いマスターアップ目指して「福ぶら」頑張ります! #sgpf
2011-03-15 22:05:58昨日のシリアスゲームシンポジウム、関係者の皆さんお疲れ様でした!オランダの動向や九州大学の「リハビリウム」と「福ぶら」の事例の話が聞け、よいディスカッションができました。参加できなかった@takashi0nakamur さんにもツイート参加いただけてよかったです #sgpf
2011-03-16 10:25:00普通に仕事してる疲れよりもどんより疲れてる感じでペースが上がらない。衝撃映像とか不安な報道が続く中で気づかないところでストレスにやられてるみたい。しばらくこんな感じでも仕方ないか。
2011-03-16 10:30:09明日17日に予定していたシンポジウム「電子教科書の未来:ゲームニクスを応用した教育コンテンツの可能性」は中止とのことです http://bit.ly/gdLxJW
2011-03-16 11:19:04@takashi0nakamur 昨日はシンポジウム参加おつかれさまでした。示唆の多いコメントをいただいたおかげで、よいディスカッションができました。会場でお目にかかれず残念でしたが、またぜひお話しできれば幸いです。
2011-03-16 11:35:44@tfujimt 昨日はありがとうございました。今回はお会いできなくて残念ですが、またお話できればと思っています。少し落ち着いたらお声がけします。
2011-03-16 12:32:32昨日のシリアスゲームプロジェクトシンポジウムで募った、東北地方太平洋沖地震の義援金は合計42,340円でした。本日プロジェクトが責任を持って市役所へ届けました。来場の皆様ご協力ありがとうございました! #sgpf
2011-03-16 19:23:34ブログ更新: 九州大学シリアスゲームプロジェクトシンポジウム参加報告と講演スライド http://bit.ly/fMGDpA
2011-03-17 16:51:55つまりシリアスゲームを作りたいゲーム企業は「学校教育の状況を良く知らないままに」作ろうしている可能性が高い。唯一、九州地区での産学連携には目を見張るものがあるが、少なくとも東京圏では互いに独立独歩な感じを受けている。
2011-03-18 00:10:02昨日のシンポジウムでシリアスゲームという名前が悪いというコメントが多かったのだけど、この語感の悪さについては10年前から欧米でもずっと議論されてる。他によい用語を提唱してどんどん前に進んでくれるとよいのだけど、そうした動きは続かず、結局シリアスゲームが生き残ってる
2011-03-18 00:22:46シリアスゲームという用語がいいから欧米で普及してるわけではなくて、そこで良い事例出して研究する人の層が厚くなったから普及している。なので、定義論とか用語の話でなく、開発者も研究者もとにかく頭使って手を動かして前に進む方が建設的だと思う。
2011-03-18 00:26:48新たに入ってくる人に毎度シリアスゲームと学習ゲームの概念や背景の違いについて説明するのはもう疲れた、とたまに思う。でも関心を持ってくれる人の輪を拡げるためには続けないといけないし、続ける必要がなくなるまでは続ける。
2011-03-18 00:29:47@tfujimt シリアスゲームと学習ゲームの概念や背景の違い。私自身も上手く表現することはできません。何か良い書籍などありますでしょうか?
2011-03-18 00:35:15