燃えジャス 基礎?

燃えジャスはじめたばかりの方、やってたけど忘れちゃったって方向けのコツみたいなやつ 基本的にやるときは急いで推敲をあまりしないで誤字が結構ありますが・・・
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攻めの基本となる熱血コンボ

キクゾウ @kikuzo_cure2

熱血コンボの基本は 弱攻撃→強攻撃→レバー入れ強攻撃 となります。 レバー入れ強攻撃のあとに必殺技or完全燃焼アタックで〆るのがコンボの基本形です。

2017-06-26 21:14:01

※レバー横強攻撃が吹っ飛ばして繋がらないキャラは強攻撃から必殺技or完全燃焼アタックに繋ぐ。

キクゾウ @kikuzo_cure2

始動となる弱攻撃ですが、弱P2発orしゃがみ弱K1発がメインになってきます。 注意点としては弱キックは2発まで出してしまうと繋がりません。

2017-06-26 21:23:34
キクゾウ @kikuzo_cure2

また、弱パンチは連打すると3発目の余計なモーションが出ることがあるため極力連打しないようにしましょう。

2017-06-26 21:31:38
キクゾウ @kikuzo_cure2

まとめると 弱パンチ2発→強攻撃→レバー入れ強攻撃 しゃがみ弱キック1発→強攻撃→レバー入れ強攻撃 という形になります。

2017-06-26 21:37:19
キクゾウ @kikuzo_cure2

基本的にゲーム自体ゆっくりなのでボタンを連打すると逆に出なかったりってことも結構あります。基本的にはボタンは連打せず当たったのを確認してから押すくらいで大丈夫です。

2017-06-26 21:56:17

熱血コンボからの完全燃焼〆のコツ

キクゾウ @kikuzo_cure2

熱血コンボからの真空コマンドの入力が上手く決まらないって声があったので自分の入力どうしてんだろ?と改めて意識してみる 真空をキャンセルする技中にコマンドを入れて、その技が終わるくらいに二回目の波動or竜巻入れてボタン押す傾向にありました。(続き)

2017-06-19 18:06:19
キクゾウ @kikuzo_cure2

真空出ないって場合はおそらくキャンセルする技の終わりにコマンド入力してるからだと思います。 昨日も説明はしましたが急ぐあまりガチャ気味になるとしっかり入らないので丁寧に波動or竜巻を二回前ツイートのタイミングで入れると安定するかも。参考までに。

2017-06-19 18:09:05
キクゾウ @kikuzo_cure2

多分最速じゃないと繋がらないようなやつ以外はこんなんで大丈夫かと思います。 僕も入力ガバ井沢なので自信持って言えないのがアレですけど。

2017-06-19 18:12:33
キクゾウ @kikuzo_cure2

真空入力の続き。 二回目の波動or竜巻入力のときはしっかり横に入れてからボタン押すと出やすいかなと。 ガチャるとしっかり横に入ってない可能性もあるので、ゆっくりなゲームスピードを利用してゆっくりでも丁寧に入れることが大事かと思います。

2017-06-19 19:20:58
キクゾウ @kikuzo_cure2

バツ系のJ強Kからディレイ全開気合弾もこれ系のツイートである程度安定するかもしれない。 J強K中にゆっくり入力→出終わって少しくらいに二回目入力終わりって具合。 自分の入力速度がわかれば次第に安定してきます、多分。

2017-06-19 19:23:56

バツのSABからの全開気合弾についての解説動画。
真空コマンドの入力の目安にもなるかと。

燃えろ!ジャスティス学園 バツのSAB全開気合弾フィニッシュ動画解説(元動画)

キクゾウ @kikuzo_cure2

熱血コンボからの真空まとめ ・急いでガチャらず丁寧に二回波動or竜巻を二回入れる ・キャンセルするタイミングは技中に ・二回目のコマンド終わりは横をしっかり入れてボタンを押す ・入力スピードを早くするのは入力に慣れてきてからでも遅くない 出なくてお悩みの方は参考に。

2017-06-19 19:34:28

ショートエアバースト

燃えジャスで追加されたシステムです。キャラによってはメインとなるシステムなので覚えておきたいところ。

キクゾウ @kikuzo_cure2

ショートエアバースト 燃えジャスから追加された少し浮かせるエリアル。エアバーストがコンボから繋がらないかわりにこちらはコンボに組み込める。 全キャラ始動技があり、それぞれ始動技が異なる。 また、ほぼ全キャラ弱攻撃2発→強P→強Kまでは繋がる(醍醐、隼人、ボーマン除く)

2017-06-22 18:58:04
キクゾウ @kikuzo_cure2

各キャラ始動技(○はコンボでよく使うキャラ) バツシリーズ 3強K○ ひなた 3強P○ 恭介 雷神アッパー(623P)○ ラン 3強P○ 委員長 3強Por3強K○ 隼人 3強K

2017-06-22 19:00:47
キクゾウ @kikuzo_cure2

(続き) 将馬 強P2発目(単体不可)○ 夏 スライディングレシーブ(623P) ロベルト 1強K○ もも 6強K 流 3強Por超バタ足(236236K)○

2017-06-22 19:03:56
キクゾウ @kikuzo_cure2

(続き) ロイ 2強P○ ボーマン 3弱P○ ティファニー 3強K○ あきら 2強P ザキ 3強K ゆりか 強魅惑のワルツ(236p)

2017-06-22 19:07:54
キクゾウ @kikuzo_cure2

(続き) 醍醐 4強K ワイルド 4強K エッジ 3強K○ 岩 3弱P パワード 4強P○ 英雄 2強P 九郎 2強P 響子 弱昇天切開(623K) 雹 3強K デモン 3強K 修正

2017-06-22 19:27:01
キクゾウ @kikuzo_cure2

こう見ると下方向の強攻撃が始動になる傾向にあります。 委員長は挙げたどちらも問題なく使えますが、3強Pのほうが発生が早く、しゃがみ相手にスカりなどもないので慣れたらこちらがよさそうです。

2017-06-22 19:16:03
キクゾウ @kikuzo_cure2

(補足) ももはショートエアバーストのコンボとしては出番があまりないので○つけてませんが、2発6強Kを当てるとエアバースト始動の3強Pが繋がるのでコンボの繋ぎのほうが出番があったりします。

2017-06-22 19:34:30

エアバースト

私立にもあったものの大きな違いが。

キクゾウ @kikuzo_cure2

昨日はショートエアバーストだったので今日はエアバーストの話でも。 相手をかなり高くまで浮かせるエアバースト、私立ではコンボに組み込めましたが、燃えジャスでは原則コンボに組み込めません。例外として必殺技か完全燃焼アタックが始動技のキャラはコンボに組み込めます。

2017-06-23 18:08:38
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