ソシャゲーから「情報共有」要素を抜くと何が起こるのか→ずっとシンプルな「ゲーム」になってました
概要
この前、新潟に帰って昔の友達に会って、めちゃくちゃびっくりしたことがあります。みんなソシャゲやってるけど、根本的なソシャゲの遊び方を理解していない。SNSとかやってないから情報が彼らの間でだけ循環している。
2017-07-04 00:27:00一番驚いたのはパズドラで、みんなあのボールを一マスしか動かせないものだと思っていた。ボールをぐるぐるっと時計回りに長距離移動させただけでパズドラ仙人って呼ばれましたからね。私はパズドラのことなら何でも知っているパズドラ仙人だと……。
2017-07-04 00:28:26FGOもヤバくて、「もしや」と思ってみんなのプレイ風景見たら、まず勢いよくAtackボタンをタップして、そのあとできるだけ赤いカードを押すゲームになっていました。「赤いカードが一番効く」。そう言った小野くんがマーリンLv2持ってて、暴力を振るってやろうかと思いました。
2017-07-04 00:31:12あと、みんな揃って曜日クエストとかの概念を理解していないんですね。説明するのを諦めました。みんなのサーヴァントの成長は偶然の産物……。
2017-07-04 00:33:16あの辺のみんなが「ジャンヌ・オルタ強い」って表現するのは、つまりスイッと好きなタイミングで無敵化が使えて死ににくいし、あと赤いカードの威力がめっちゃ高いからなんじゃないかな……
2017-07-04 00:55:36反響(抜粋)
@GX_JET_ED @IINAlab 実際私もわけわからぬままに翻弄されてるなぁ…送り手にしたら、撒き餌につられて課金しまくってくれる客は美味しいんだろうけど…
2017-07-04 02:06:32@GX_JET_ED マッチ3パズルのジャンルだと隣接した2コマを入れ替えるのが基本なので(BejeweledやZOO KEEPER)逆にその「どこにでも動かせる」は初めてプレイした時になんじゃコレ!?感ありましたね。
2017-07-04 08:36:56一応パズドラだってチュートリアルでドロップの動かし方について説明してる筈なんだが、ゲームを遊ぶのが上手い下手って割と遊ぶ人の情報を受け取る能力の有無が重要よね。
2017-07-04 08:12:21まぁ雰囲気としてそういうことが世の中にあるのは間違いないが、FGOはそれでストーリーをクリアできるように作られていなく内科……
2017-07-04 09:09:01たまにTRPGでもある話で、けっこう身内で遊んでるという方との話でパーティ内で鉄壁だというPCの話が出たんですが、そこそこ頑丈な種族にそこそこ固い鎧と盾を持たせてかばう能力を付与した程度で、物理防護点無効の魔法への備えは皆無、遠距離カバー、範囲カバー能力、軽減能力もないという
2017-07-04 00:49:47パズドラやポケGOなんかでも大量に湧いてる攻略アプリみたいなクソの役にも立たなそうな奴のメインターゲットはそういう人達なんだろうなー
2017-07-04 09:33:43