「30年前のファミコンソフトは今もプレイできるのに半年前にサービス終了したスマホゲーはプレイ不可能」という問題

まとめました。
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tetsu @metatetsu

何度も言ってるけど「30年以上前のファミコンソフトは現在でもプレイできるのに、たった半年前にサービス終了したスマホゲームは一切プレイ不可能」という"デジタルコンテンツが後世に残らない問題"はもっと危機感を持つべき otakei.otakuma.net/archives/20171…

2017-10-31 19:10:31
リンク おたくま経済新聞 現在の名作は後世に残らない? ゲーム業界の未来予想が話題 レトロブームな昨今、ミニファミコンが売り切れて騒然となったり、ミニスーパーファミコンが発売されて一時手に入りにくいと騒がれたり……。 17 users 14
かむら @kamuchi_cats

ソシャゲって諸行無常…

2017-11-01 09:34:40
まなー @manner_life

ちょっと懸念 パズドラとかでかいサービスの所が攻略本出してて後世からわかる情報がそれしかない…

2017-11-01 09:30:08
夏純 @kasu3_

ほんそれ……だから、ソシャゲは極力課金しない……

2017-11-01 09:13:50
もっこ🐾(日常アカ @neko_chhhop

人気あるゲームなら移植されるんでないの?

2017-11-01 09:16:03
🔮🌷💛たまきゅー💛🌷🔮 @tamakyukarakida

危機感というかこれがあるから家庭用ゲームは残るというか

2017-11-01 09:17:41
くま★くま @46Norick

rtあー、そーだよなぁ。課金したのとか全部無かった事にされるのね。 スマホゲームはリリース初期にやり込んでポイントを他人に売り抜けるものか。

2017-11-01 09:21:00
ユウキ@もふもふ @miyacla

何年たってもやりたくなる作品ってすごい

2017-11-01 09:24:05
こんな理由?
アグニカにボコボコにされたスルト @suruto01

サーバーとかの問題もあるし仕方ないのでは・・・MMOだってサービス終了するし

2017-11-01 09:14:21
もと @moto_tkk

WEBなんて、なんも残らないの普通な世界ですし。サイトも、もはや個人レベルのが少ないしサービス終われば消えていくしな。サーバ代払えなくなったら消え去るもので

2017-11-01 09:19:20
216🌈🏹@名華祭一般 @VJ_frmk

ソシャゲの1つ前の流行は基本焼き払って次に進む傾向にあるんだから別に残さなくてもいいんじゃないですかね

2017-11-01 09:26:41
KOTOWARI @titiceh

スマホゲーに多い「ソシャゲ」の部分が、現役プレイヤーが大量にいないと成り立たないからかな…?シナリオ部分だけでもプレイできたら~とか思うよね。>RT

2017-11-01 09:48:42
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

文化の継承とか、アーカイブの重要性とか、気になる人しか気にならないのでぞんざいな扱いを受けがちな部分だと思う

2017-11-01 09:52:46
おやすみマン @CCMagenta

twitter.com/metatetsu/stat… この問題、ややこしいのはソシャゲは途中でイベントや調整とかが入ってゲーム性がリアルタイムに変化することも面白さの重要な部分なので、最終版だけ復刻されても最初から全ての街に行けるRPGになるとこだと思うんだよね

2017-11-01 09:55:50
こうなるといいのに
雪野 @yukinko3877

更新一切なくていいからシステムだけ残してほしい。そして、それをゲームソフト一個分くらいで売ってほしい。ダウンロード商品として。

2017-11-01 09:09:42
しずみゆき @siz_1059

まあサーバー代も馬鹿にならないだろうしゲームシステムが違うんだからしょうがないかなって感じ 最近はせめてストーリーだけでも残してくれたりモンスター図鑑は見れるようになってたりするからマシになってきてはいると思う

2017-11-01 09:15:07
炭羊羹 @sumiyoukan

FGO第1部とかコンシューマにして欲しい気もするけどね。 まあ、ないな。

2017-11-01 09:24:38
おくとなそ @nasoct

それでは悲しいのでゲームによってはストーリーテキストを全部本にしてくれたり、イベントイラストをまとめて買わせてくれたりみたいなのあるんだけど

2017-11-01 09:29:03
しい @crescent_shi

ログイン必須にしないで、サービス終了後も端末内データだけでも見られるようにすれば良いのにな。イラストとかテキストは端末にダウンロードさせてるアプリ多いだろうし。

2017-11-01 09:35:52
残りを読む(8)

コメント

名無しさん@お腹いっぱい @vicy 2017年11月1日
むしろソシャゲは、歴史の闇に葬って、「インディーズゲームが急増した時代」とか、そういう感じで未来人には解釈してもらおうぜ
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柏木彰二 @GmailShoji 2017年11月1日
「ものが残らないからゲームには課金しない、でもプレイはする」っていうコメントをする人って、それがコンテンツの寿命を縮める行為だということは理解しているのかな? ただ、自分としては別途イラストをまとめた本とか出てくれないかなーとは思うことはよくある
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trycatch777 @trycatch777 2017年11月1日
ソーシャルゲームのようにサーバ・クライアント型のゲームをずっと保存するのは無理がありますね。サーバ側環境だって1個のサーバで動くようなものじゃないし、いくつもの技術を組み合わせて作っているので。コンパクトにまとめて残すにしても「そのための開発」が必要になるし、それ誰が誰のコストでやるの? みたいな。
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小川靖浩 @olfey0506 2017年11月1日
ようやく気付いたか、という印象でしかないな。ぶっちゃけ、「ダウンロード専用ゲーム」の類も同じ感じで「提供期間終了」で完全に持ってる人以外プレイできないからねぇ。ここいら、ゲーム史においてはほぼ黒歴史(正しい意味で)と化すだろうねぇ、運営会社がデータを保持し続けない限り。
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茨 二科 @ibaranika 2017年11月1日
しかも携帯やスマホだとsimカードがないと起動すらしないものがあるという制約もあるので買い切りソフトになったとしてもまともに再生するのも困難だったりとか。PCゲーなら割と互換なくても古いゲームが起動するんだけどねえ
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茨 二科 @ibaranika 2017年11月1日
電子書籍の場合は発売中止や取り扱い中止になっても、購入していれば再DL可能なのが普通なのに対して、機種をまたがるとまともに引き継ぐのも大変なスマホゲーや携帯ゲーはソシャゲの問題がなくてもこういう問題が起きるのは目に見えてた
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もこ @mocomb 2017年11月1日
ファミコンソフトは数千円程度出して買えばそれっきりだったけどソシャゲは1500万課金する人も出てくる始末
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まさご叔父さん @masago53 2017年11月1日
まさに諸行無常なんやなって
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seiken @seiken_ 2017年11月1日
スマホゲーというかMMORPGの隆盛期からある話じゃない? この手のゲームはアップデートで変わるその時その時の状況を楽しむもんだし、アップデートのない環境が残されても微妙な気がするから残らないもんだと割り切って遊んでるわ。
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ざっぷ @zap3 2017年11月1日
古ゲームはメディア販売でネトゲはライブ鑑賞と言いたいおいらとしては、そんなん言うならPBMやTRPG、もっと言えば鬼ごっこやフットサルだって一期一会なんやで!テーマパークやグルメ・旅行体験も保管も再現もできんのや!と言ってみたい(かき回してるだけ
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m.i. @L_z_m_i 2017年11月1日
パッケージのコンシューマゲームでも最近は期間限定配信DLCがあったりして、遊び始めた時期が遅いと永久に手に入らなくなる要素もあったり
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まかとちつ @podhgg0bt1kh 2017年11月1日
物理メディアだっていずれ劣化する。でも売りっぱなしにしてダッシュターボスーパーハイパーエックスウルトラと出し直しまくればどうせ無印なんて誰もやるはずないのに、むしろまだ残ってる方がおかしいんだ。後世には艦これだけが伝わるんだろうなあ、それは別にいいか。
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ıɥsoʎıɾnℲɐɹıʞ∀ @DukeSillywalker 2017年11月1日
つか30年後もやりたいかどうかの方が問題(๑´・ω・`)
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アイマキ @banzokuuuu 2017年11月1日
これが怖いからオフラインでプレイできないゲームは躊躇する
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lonngfa @lonngfa 2017年11月1日
グランツーリスモスポーツという、パッケージなのにサーバが停止するとほとんど遊びものにならなくなるゲームもありますね……
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かつま大佐(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2017年11月1日
これゲームだけの話じゃなくてデジタルコンテンツ全体の話だよね。数百年後には今のデジタルコンテンツの表示媒体がすべて消え去り、時代そのものがミッシングリンクになっているかもしれない。
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K53YA (NE) @mabuenoe 2017年11月1日
今はもうフラッシュメモリだけどバッテリーバックアップ方式のゲームも色々と辛いな。
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かにかま @kanikama_surimi 2017年11月1日
ハード寿命で泣いてる子だっているんですよ!(いまだにPS2のソフト捨てられない)
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yosshy/家族の人 @yosshy_efc 2017年11月1日
昔々、サテラビューと言うものがあってじゃな…(´Д` )
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3mのちくわ(20禁) @tikuwa_zero 2017年11月1日
CSもDLCが主流になってから「期間限定配信」が増えたので、結局やらなくなったなあ。ブラゲやソシャゲならともかく、パケゲーなのに機会逃すと遊べないって何やねん。何やかんやで非オンラインのPCゲーが一番安定して遊べる気がする。(バッチ当てまくらないと遊べないようなロクにデバグもしてないクソゲーはともかく)
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あーる・ヤマモト @aaru_yamamoto 2017年11月1日
ファミコンソフトだってそのうちTVへの接続問題でそのままでは遊べなくなるよ。エミュレーションやスマホアプリへ移植すればなんとかなるが、それはソーシャルゲームだって元の版権持っている会社からデータごと買い取れば(手間暇は別として)同じだろ。
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sato3 @satosan_oidame 2017年11月1日
ファミコンのディスクシステムの「中山美穂のトキメキハイスクール」だって、今はもう電話してもメッセージ流れないんだぞ。 ゲームはいつの時代だって、その時しか遊べない物があるのだ。
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平尾 由矢(パブリックエネミー) @astray000 2017年11月2日
物によっては、有志の人がサーバー構築できるようにして再現する(いわゆるエミュ鯖)ものもあるけど、全部が全部出来る訳じゃないからねぇ。
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まかべたかし @bakashinu 2017年11月2日
「○○というブームが起きた」ということは記録できても、「○○」そのものは記録できない。ふむ...どうなんだろう。料理もそうなんだが。江戸時代の料理とかもある程度の再現はできても同一性は担保できんけど、でもそれで当時の社会世相等を研究できないかと言えばそうでもないし。
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からあげキッズ @karaage_kids 2017年11月2日
新桃太郎伝説というゲームで宝くじが引けるんだが、1等を引くとパスワードが表示され「このパスをハドソンに送ってね。景品が貰えるよ。期限は~(とっくに過ぎてる)」 ってことがあった。まぁ…いいゲームだったよ
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べにやごろう @56Ven 2017年11月2日
似たような理由でディスクやカセットで売ってるのにパッチがバンバンでるゲームが嫌い
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田中 @suckminesuck 2017年11月2日
ソシャゲ以前のアプリゲーのころの名作、アーカイブ化されないかなあ。勇者死すなんかは珍しく別ハードで出たけど。魔王の堕ちる日とかも良かったんだけどなあ。
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田中 @suckminesuck 2017年11月2日
infoseekやニフティの消滅で良サイトが大量絶滅したのも忘れられない
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₍₍⁽⁽(」・ω・)「₎₎⁾⁾アチョー @ceptree 2017年11月2日
壁画は何千年残るけど、HDDは何年もつんだ?
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いかおとこ @mororeve 2017年11月2日
これ本当にそうで、世代によっては将来パズドラとか名前も聞いた事すらないってなるよね。ポケモンやらマリオやら世代を越えて愛されるコンテンツって生まれにくいのかなって思う。
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げん @gen_1973 2017年11月2日
ソシャゲって残す意味無いじゃん。ぼちぼちやってその場限りのイベントを札束で競うだけのゲームでしょ。残したいなら自分で金払って買い取ったらいいじゃん。いくらするかしらんけど。
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shogun_majires @shogun_majires 2017年11月2日
「ファミコンは30年遊べるのに・・・」という思考、ブラック思想の「あそこはこの価格でこんなにサービスやってくれるのに」に似てる気がします。アーカイブ化までが運営の義務とは思いませんね。映像化されていないコンサートだってゴマンとありますし。
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nekosencho @Neko_Sencho 2017年11月2日
shogun_majires 文化の保存の面での話ですので誤解のなきよう。 ゲームを楽しむという意味で30年遊べるゲームは、残念ながらほとんど存在しません。
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マスクドとくがわ(継続中) @psymaris 2017年11月2日
そもそも人生というゲームだってせいぜい数十年しかプレイできないんだよな
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MegumiNakagami @meg_nakagami 2017年11月2日
だからマイナーゲームの攻略webサイトとか、サービスが終わっても残しておいてほしい。 そのゲームが世の中に存在したという記録が一切なくなってしまうかもしれない。
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v16465353438 @v16465353438 2017年11月2日
mororeve パズドラレベルになるとDSでソフト化されてるので後世に残るものになってるよ。つーか世代によって名前すら聞いたことないなんてもの、ゲーム限らず音楽でも食べ物でも大体そうだと思いますが
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CD @cleardice 2017年11月2日
ネットのものより物理媒体の方がかえって分散保存されているという皮肉な例だと思う
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jpnemp @jpnemp 2017年11月2日
shogun_majires 本体とカートリッジが動態保存されていればっていう意味じゃないの?
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catspeeder @catspeeder 2017年11月2日
ナイスタイミングでいい記事があった。【終わりと向き合うソーシャルゲーム。2017年終了のゲームたちが「終わった後に楽しむ」アプリを出し始める】http://www.gamecast-blog.com/archives/65905310.html ただこういう試みを実行するにも予算はかかるから、本当のマイナー作品はやっぱり跡形なく消えていきそう。
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殿岡@キャプテンはお知らせが読めない @bathtime39c 2017年11月2日
FFの時空ノ水晶はサービス終わったけど、DLの買いきりにしたから今後はそういうゲームも少しずつだけど増えてくるんじゃない?
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sanarara @3narara 2017年11月2日
スーパーファミコンだってサテラビューは今プレイできませんが
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A- @eimainasu 2017年11月2日
寄生ジョーカーファイル消えちゃったよ。
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はやし @PKer_hayashi 2017年11月2日
ミニスーファミなりミニファミコンなりを馬鹿にしている当事者から言うと、「有名どころだけしか関心ないならばVCで出せばいいし、マイナーゲーもやるならば互換機買ってやればいい。ただソフトをバンドルさせたガワだけのハードじゃねえか」っていう論理だぞ?
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まるちゃん@大湊警備府 @malchan1224 2017年11月2日
何もソシャゲでなくとも、有料売り切りのはずのゲームがOSのアップデートで稼働しなくなる(そしてサポートは終わっている)という iOSの恐怖。
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lammythepopstar @lammythepopstar 2017年11月2日
テック界を見てると「時代に合わせて作り手が継承していく気のないコンテンツはすべからく淘汰されよ」と言われてる気がしてならないな。作り手としてはまあそうだよね、とも思うし、自分の仕事に意味はあるのだろうかと思う瞬間。歴史的なウェブサイトとかもほとんど消え去ったし、何をどう残していくかは生み出す側に責任が委ねられている。
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TAKAMAGAHARA @SILVER_CAP 2017年11月2日
コンピューターゲームが登場する前には、「当時は一世を風靡したものの、ろくに記録も保存もされなかったため完全に忘れ去られた娯楽」って何かあったかな
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三毛招き @mikemaneki 2017年11月2日
ソシャゲもそうだが、ダウンロードするゲームやリアルが持ち込まれるゲーム(限定イベントとかすれ違い通信とか)が苦手な理由
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浄土 @Mr_Prospector 2017年11月2日
風来のシレン アスカ見参はサービス終了するときに、ネトゲ部分をローカルだけで遊べるようなパッチ出す神対応してたな
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ゲン @xyz0001abc 2017年11月2日
2003年まで生産してた勝ちハードのファミコンだから今でも出来るのであって負けハードの中には普通にプレイするのが難しいハードもあるよ
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ma08s@フォロー外からごめんなさい @bygzam_ma08s 2017年11月2日
「図書館文化」の先進国、アメリカではどうなんだろうな。日本製のゲームも、日本国内より、あちらで保存、維持されている例が多いという、複雑な現状……
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kokotan @kokotan2 2017年11月3日
アーケードゲームも終了したオンラインものや「現在も稼働してるシリーズものの旧バージョン(QMAの過去バージョンなど)」はプレイできなかったりするな。2007年あたり以降のものなら当時のプレイ動画がYouTubeやニコニコに今でもけっこう残ってるから動画で雰囲気を懐かしむ事はできたけど。
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firedreik1🏰🕛/只野夢窮 @firedreik1 2017年11月4日
そうはいっても考古学者たちは石碑に残された文字の断片を解読したりしてるわけで、単に考古学者の格闘する対象が残存するデータの切れ端に代わるだけの話かもしれん。
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田中 @suckminesuck 2017年11月4日
firedreik1 ゲームソフトの発掘調査ってもうあったの思い出した
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seiken @seiken_ 2017年11月4日
Mr_Prospector そのアスカ見参もWin10では動かないんすよ。有志が作成した非公式パッチで動くようにはなってるけど、これは物凄い稀なケースだしねぇ。
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釣本直紀 @turimotonaoki 2017年11月6日
本とウェブサイトの関係にも似ている。法律で保存が義務付けられる位の動機が無いと、後世には残らないんだろうな。
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歩 or Ex-S歩道橋 @10gal_Ayumu_146 2017年11月7日
前にマウンテンサイクルからKissデータの入ったフロッピーが出てきたんだけど「コレって今でも遊べるのか…?」ってなったなぁ。初期のCD-Rとかそろそろ物理的に読めなくなっててもおかしくないし、黎明期の同人ソフトって本当に思い出の中にしか残らなさそう
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五月雨山茶花蝉しぐれ @taken1234challe 2017年11月8日
それネトゲ黄金期にも同じことがたくさんあった 有るゲームではソースコードを公開し、個人レベルでの継続を奨励したものもある。 個人サーバでのみのプレーとなったがゲーム自体は一生できる 例えばGUNZとかね。
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三色 @sansyoku_TGC 2017年11月8日
まず後世に残したいソシャゲを出せ。話はそれからだ
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WGFC-はいご @mikechi3 2017年11月10日
プログラムデータを手元に持っとくのって重要だよな、Wiiのバーチャルコンソールアーケードも提供終了しちゃうし
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