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コメント

  • 越田ゆっきー @vicy 21日前
    むしろソシャゲは、歴史の闇に葬って、「インディーズゲームが急増した時代」とか、そういう感じで未来人には解釈してもらおうぜ
  • 柏木彰二 @GmailShoji 21日前
    「ものが残らないからゲームには課金しない、でもプレイはする」っていうコメントをする人って、それがコンテンツの寿命を縮める行為だということは理解しているのかな? ただ、自分としては別途イラストをまとめた本とか出てくれないかなーとは思うことはよくある
  • trycatch777 @trycatch777 21日前
    ソーシャルゲームのようにサーバ・クライアント型のゲームをずっと保存するのは無理がありますね。サーバ側環境だって1個のサーバで動くようなものじゃないし、いくつもの技術を組み合わせて作っているので。コンパクトにまとめて残すにしても「そのための開発」が必要になるし、それ誰が誰のコストでやるの? みたいな。
  • 小川靖浩 @olfey0506 21日前
    ようやく気付いたか、という印象でしかないな。ぶっちゃけ、「ダウンロード専用ゲーム」の類も同じ感じで「提供期間終了」で完全に持ってる人以外プレイできないからねぇ。ここいら、ゲーム史においてはほぼ黒歴史(正しい意味で)と化すだろうねぇ、運営会社がデータを保持し続けない限り。
  • どきどきtrueッチオ @ibaranika 21日前
    しかも携帯やスマホだとsimカードがないと起動すらしないものがあるという制約もあるので買い切りソフトになったとしてもまともに再生するのも困難だったりとか。PCゲーなら割と互換なくても古いゲームが起動するんだけどねえ
  • どきどきtrueッチオ @ibaranika 21日前
    電子書籍の場合は発売中止や取り扱い中止になっても、購入していれば再DL可能なのが普通なのに対して、機種をまたがるとまともに引き継ぐのも大変なスマホゲーや携帯ゲーはソシャゲの問題がなくてもこういう問題が起きるのは目に見えてた
  • もこ @mocomb 21日前
    ファミコンソフトは数千円程度出して買えばそれっきりだったけどソシャゲは1500万課金する人も出てくる始末
  • まさご叔父さん @masago53 21日前
    まさに諸行無常なんやなって
  • seiken @seiken_ 21日前
    スマホゲーというかMMORPGの隆盛期からある話じゃない? この手のゲームはアップデートで変わるその時その時の状況を楽しむもんだし、アップデートのない環境が残されても微妙な気がするから残らないもんだと割り切って遊んでるわ。
  • zap3 @zap3 21日前
    古ゲームはメディア販売でネトゲはライブ鑑賞と言いたいおいらとしては、そんなん言うならPBMやTRPG、もっと言えば鬼ごっこやフットサルだって一期一会なんやで!テーマパークやグルメ・旅行体験も保管も再現もできんのや!と言ってみたい(かき回してるだけ
  • m.i. @L_z_m_i 21日前
    パッケージのコンシューマゲームでも最近は期間限定配信DLCがあったりして、遊び始めた時期が遅いと永久に手に入らなくなる要素もあったり
  • まかとちつ @podhgg0bt1kh 21日前
    物理メディアだっていずれ劣化する。でも売りっぱなしにしてダッシュターボスーパーハイパーエックスウルトラと出し直しまくればどうせ無印なんて誰もやるはずないのに、むしろまだ残ってる方がおかしいんだ。後世には艦これだけが伝わるんだろうなあ、それは別にいいか。
  • ıɥsoʎıɾnℲɐɹıʞ∀ @DukeSillywalker 21日前
    つか30年後もやりたいかどうかの方が問題(๑´・ω・`)
  • りんこ@ルーナノヴァ114514期生 @RINKO_LN 21日前
    これが怖いからオフラインでプレイできないゲームは躊躇する
  • lonngfa @lonngfa 21日前
    グランツーリスモスポーツという、パッケージなのにサーバが停止するとほとんど遊びものにならなくなるゲームもありますね……
  • かつま大佐(モンドセレクション金賞受賞) @kamiomutsu 21日前
    これゲームだけの話じゃなくてデジタルコンテンツ全体の話だよね。数百年後には今のデジタルコンテンツの表示媒体がすべて消え去り、時代そのものがミッシングリンクになっているかもしれない。
  • 俺そこそこクレバーやし @mabuenoe 21日前
    今はもうフラッシュメモリだけどバッテリーバックアップ方式のゲームも色々と辛いな。
  • かにかま @kanikama_surimi 21日前
    ハード寿命で泣いてる子だっているんですよ!(いまだにPS2のソフト捨てられない)
  • yosshy/家族の人 @yosshy_efc 21日前
    昔々、サテラビューと言うものがあってじゃな…(´Д` )
  • 3mのちくわ @tikuwa_zero 21日前
    CSもDLCが主流になってから「期間限定配信」が増えたので、結局やらなくなったなあ。ブラゲやソシャゲならともかく、パケゲーなのに機会逃すと遊べないって何やねん。何やかんやで非オンラインのPCゲーが一番安定して遊べる気がする。(バッチ当てまくらないと遊べないようなロクにデバグもしてないクソゲーはともかく)
  • あーる・ヤマモト @aaru_yamamoto 21日前
    ファミコンソフトだってそのうちTVへの接続問題でそのままでは遊べなくなるよ。エミュレーションやスマホアプリへ移植すればなんとかなるが、それはソーシャルゲームだって元の版権持っている会社からデータごと買い取れば(手間暇は別として)同じだろ。
  • 佐とさん @satosan_oidame 21日前
    ファミコンのディスクシステムの「中山美穂のトキメキハイスクール」だって、今はもう電話してもメッセージ流れないんだぞ。 ゲームはいつの時代だって、その時しか遊べない物があるのだ。
  • 平尾 由矢 @astray000 21日前
    物によっては、有志の人がサーバー構築できるようにして再現する(いわゆるエミュ鯖)ものもあるけど、全部が全部出来る訳じゃないからねぇ。
  • 馬鹿なの?死ぬの? @2ちゃん難民 @bakashinu 21日前
    「○○というブームが起きた」ということは記録できても、「○○」そのものは記録できない。ふむ...どうなんだろう。料理もそうなんだが。江戸時代の料理とかもある程度の再現はできても同一性は担保できんけど、でもそれで当時の社会世相等を研究できないかと言えばそうでもないし。
  • からあげキッズ @karaage_kids 21日前
    新桃太郎伝説というゲームで宝くじが引けるんだが、1等を引くとパスワードが表示され「このパスをハドソンに送ってね。景品が貰えるよ。期限は~(とっくに過ぎてる)」 ってことがあった。まぁ…いいゲームだったよ
  • べにやごろう @56Ven 21日前
    似たような理由でディスクやカセットで売ってるのにパッチがバンバンでるゲームが嫌い
  • 田中 @suckminesuck 20日前
    ソシャゲ以前のアプリゲーのころの名作、アーカイブ化されないかなあ。勇者死すなんかは珍しく別ハードで出たけど。魔王の堕ちる日とかも良かったんだけどなあ。
  • 田中 @suckminesuck 20日前
    infoseekやニフティの消滅で良サイトが大量絶滅したのも忘れられない
  • skit. @ceptree 20日前
    壁画は何千年残るけど、HDDは何年もつんだ?
  • いかおとこ @mororeve 20日前
    これ本当にそうで、世代によっては将来パズドラとか名前も聞いた事すらないってなるよね。ポケモンやらマリオやら世代を越えて愛されるコンテンツって生まれにくいのかなって思う。
  • げん @gen_1973 20日前
    ソシャゲって残す意味無いじゃん。ぼちぼちやってその場限りのイベントを札束で競うだけのゲームでしょ。残したいなら自分で金払って買い取ったらいいじゃん。いくらするかしらんけど。
  • shogun_majires @shogun_majires 20日前
    「ファミコンは30年遊べるのに・・・」という思考、ブラック思想の「あそこはこの価格でこんなにサービスやってくれるのに」に似てる気がします。アーカイブ化までが運営の義務とは思いませんね。映像化されていないコンサートだってゴマンとありますし。
  • nekosencho @Neko_Sencho 20日前
    shogun_majires 文化の保存の面での話ですので誤解のなきよう。 ゲームを楽しむという意味で30年遊べるゲームは、残念ながらほとんど存在しません。
  • とくがわ @psymaris 20日前
    そもそも人生というゲームだってせいぜい数十年しかプレイできないんだよな
  • MegumiNakagami @meg_nakagami 20日前
    だからマイナーゲームの攻略webサイトとか、サービスが終わっても残しておいてほしい。 そのゲームが世の中に存在したという記録が一切なくなってしまうかもしれない。
  • v16465353438 @v16465353438 20日前
    mororeve パズドラレベルになるとDSでソフト化されてるので後世に残るものになってるよ。つーか世代によって名前すら聞いたことないなんてもの、ゲーム限らず音楽でも食べ物でも大体そうだと思いますが
  • CD @cleardice 20日前
    ネットのものより物理媒体の方がかえって分散保存されているという皮肉な例だと思う
  • jpnemp @jpnemp 20日前
    shogun_majires 本体とカートリッジが動態保存されていればっていう意味じゃないの?
  • catspeeder @catspeeder 20日前
    ナイスタイミングでいい記事があった。【終わりと向き合うソーシャルゲーム。2017年終了のゲームたちが「終わった後に楽しむ」アプリを出し始める】http://www.gamecast-blog.com/archives/65905310.html ただこういう試みを実行するにも予算はかかるから、本当のマイナー作品はやっぱり跡形なく消えていきそう。
  • 殿岡@愛と悲しみの肉団子 @bathtime39c 20日前
    FFの時空ノ水晶はサービス終わったけど、DLの買いきりにしたから今後はそういうゲームも少しずつだけど増えてくるんじゃない?
  • sanarara @3narara 20日前
    スーパーファミコンだってサテラビューは今プレイできませんが
  • A- @eimainasu 20日前
    寄生ジョーカーファイル消えちゃったよ。
  • PKerはやし @PKer_hayashi 20日前
    ミニスーファミなりミニファミコンなりを馬鹿にしている当事者から言うと、「有名どころだけしか関心ないならばVCで出せばいいし、マイナーゲーもやるならば互換機買ってやればいい。ただソフトをバンドルさせたガワだけのハードじゃねえか」っていう論理だぞ?
  • まるちゃん@大湊警備府 @malchan1224 20日前
    何もソシャゲでなくとも、有料売り切りのはずのゲームがOSのアップデートで稼働しなくなる(そしてサポートは終わっている)という iOSの恐怖。
  • lammythepopstar @lammythepopstar 20日前
    テック界を見てると「時代に合わせて作り手が継承していく気のないコンテンツはすべからく淘汰されよ」と言われてる気がしてならないな。作り手としてはまあそうだよね、とも思うし、自分の仕事に意味はあるのだろうかと思う瞬間。歴史的なウェブサイトとかもほとんど消え去ったし、何をどう残していくかは生み出す側に責任が委ねられている。
  • TAKAMAGAHARA @SILVER_CAP 20日前
    コンピューターゲームが登場する前には、「当時は一世を風靡したものの、ろくに記録も保存もされなかったため完全に忘れ去られた娯楽」って何かあったかな
  • 三毛招き @mikemaneki 20日前
    ソシャゲもそうだが、ダウンロードするゲームやリアルが持ち込まれるゲーム(限定イベントとかすれ違い通信とか)が苦手な理由
  • 浄土さん@オカルティックナイン短いよね @Mr_Prospector 20日前
    風来のシレン アスカ見参はサービス終了するときに、ネトゲ部分をローカルだけで遊べるようなパッチ出す神対応してたな
  • レオ @reo77701 20日前
    2003年まで生産してた勝ちハードのファミコンだから今でも出来るのであって負けハードの中には普通にプレイするのが難しいハードもあるよ
  • ma08s@フォロー外からごめんなさい @bygzam_ma08s 20日前
    「図書館文化」の先進国、アメリカではどうなんだろうな。日本製のゲームも、日本国内より、あちらで保存、維持されている例が多いという、複雑な現状……
  • kokotan @kokotan2 19日前
    アーケードゲームも終了したオンラインものや「現在も稼働してるシリーズものの旧バージョン(QMAの過去バージョンなど)」はプレイできなかったりするな。2007年あたり以降のものなら当時のプレイ動画がYouTubeやニコニコに今でもけっこう残ってるから動画で雰囲気を懐かしむ事はできたけど。
  • firedreik1 @firedreik1 18日前
    そうはいっても考古学者たちは石碑に残された文字の断片を解読したりしてるわけで、単に考古学者の格闘する対象が残存するデータの切れ端に代わるだけの話かもしれん。
  • 田中 @suckminesuck 18日前
    firedreik1 ゲームソフトの発掘調査ってもうあったの思い出した
  • seiken @seiken_ 18日前
    Mr_Prospector そのアスカ見参もWin10では動かないんすよ。有志が作成した非公式パッチで動くようにはなってるけど、これは物凄い稀なケースだしねぇ。
  • 釣本直紀 @turimotonaoki 16日前
    本とウェブサイトの関係にも似ている。法律で保存が義務付けられる位の動機が無いと、後世には残らないんだろうな。
  • 歩 or Ex-S歩道橋 @10gal_Ayumu_146 15日前
    前にマウンテンサイクルからKissデータの入ったフロッピーが出てきたんだけど「コレって今でも遊べるのか…?」ってなったなぁ。初期のCD-Rとかそろそろ物理的に読めなくなっててもおかしくないし、黎明期の同人ソフトって本当に思い出の中にしか残らなさそう
  • 五月雨山茶花蝉しぐれ @taken1234challe 14日前
    それネトゲ黄金期にも同じことがたくさんあった 有るゲームではソースコードを公開し、個人レベルでの継続を奨励したものもある。 個人サーバでのみのプレーとなったがゲーム自体は一生できる 例えばGUNZとかね。
  • 三色P @sansyoku_TGC 14日前
    まず後世に残したいソシャゲを出せ。話はそれからだ
  • みけたすP @mikechi3 12日前
    プログラムデータを手元に持っとくのって重要だよな、Wiiのバーチャルコンソールアーケードも提供終了しちゃうし

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