「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #21 「ゲームと社会」

2010年5月に出版された「デジタルゲームの教科書」(ソフトバンク・クリエイティブ)  http://www.s-dogs.jp/dgame/index.html Ustream と Skype と twitter を連動させてWebラジオを配信します。このラジオは書籍の枠を超えてゲーム産業の色々な声を拾って行きたいと思います。  今回は、 @Kiyoshi_Shin さんと @hiyokoya6 さんをゲストにお迎えして「ゲームと社会」について考え議論します。 続きを読む
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じやつく @jewel_o

欧米だったら「格好のゲームネタが出来た」と急いで開発してるかもしれないですね真剣に ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:01:33
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

こういう状況で開発をすすめるのに慣れていくしか無いですね。余震に注意しながら作る。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:01:46
朝比奈むかで𝕏 🐰(本物) @asahina_mukade

お疲れ様です、出来れば早めに業務に戻りたいですね。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:01:52
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

今はゲーム会社が動いている。その尊さをたたえることは、メディア側の人間がすぐにできることだと思っている。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:02:38
tabata hideki @hitabataba

「節電しなさい」ではなく、「お前に勝つために俺は節電する」みたいな要素だったり、あるいは「昨日の俺に勝つために今日俺は行動する」みたいな。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:02:40
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

阪神淡路のときは、まだゲーム会社に公器、法人としての意識が低かったように思います。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:02:46
O-Planning 企画屋一号 @opn1

「戦場のゲーム開発者」という言葉が、ふと頭をよぎった ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:02:54
ぬめぬめ@休職中 @sayunaga

どうやって経済活動を維持するか。物資の輸送とボランティアや支援の窓口を作っておく、在宅ワークの環境を準備しておく、情報共有と伝達の手段の多様化、このへんが今回の課題かなと思った。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:03:04
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

松井さんが立ち上げたゲーム情報サイト http://g-x.jp/ ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:03:08
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

義援ファシズム。それにあえて参加する必要はない。あいつはこれだけやった、わたしはこれしかできない、そういう物差しで他者も自分も見ないこと。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:03:11
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

在宅ワークの難しさは完全裁量労働制の導入に等しい。つまりは在宅で働く社員の生産性を、社員自身が担保できるかどうかにある。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:04:43
Makoto Goto @SquashSesame

Σ(@_@「お前に勝つために俺は節電する」賛成! ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:04:52
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

業界は会社の集まり。産業は社会と接点を持つ企業の集まり。今はゲーム業界が、本当の意味で産業になれるかの岐路だと思う。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:04:55
鴫原盛之 @m_shigihara

CMで恐縮ですが、私のおすすめゲーム業界関連書籍はこちらです。業界就職希望の学生さんもぜひどうぞ! http://p.booklog.jp/book/13163 #game ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:04:56
@chemichiru

この災害でゲーム業界や自分に何が出来る?と考えて見つかった出来ない事が直近の問題点。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:09:28
KINA @ppp200x

「中央に集まらなきゃ仕事にならない」そういう流れを今回のことから考えていかなきゃいけないと思うな。それはゲームだけには限らないけどね。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:09:37
下田賢佑 @kensukeShimoda

そう、あくまで真剣に。表現に真摯に向き合ってるからそれができる。 RT @jewel_o: 欧米だったら「格好のゲームネタが出来た」と急いで開発してるかもしれないですね真剣に ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:09:55
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

役立たないと思っている人間は、なんの仕事でも役立たないと言うだけよ。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:10:21
chiyama@MFT2023/Plant Factory Project @chiyama

延長!! RT @FumotoKZ: CEDECの講師募集期限は4/7までに延長。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:12:01
Makoto Goto @SquashSesame

電気の使用量を節電するゲームを広めるのは電力会社にとって不利益!? ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:12:03
UnlimitedEffectWorks @ijiVFX

おつかれさまでした&ありがとうございましたー ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:12:03
PlatoonSD @PlatoonSD

ありがとうございました! ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-03-17 23:12:04
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