Splatoon 2 (スプラトゥーン2) レビュー/感想

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) レビューと感想
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ねるか〜 @kaeruka_neruka

少し遊んだ感想。ジャイロ操作が1と比べて全然感覚違うからシューターとか慣れるまで時間掛かりそう。ローラーの縦振りは思ったより当てられる。 #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/yyB1Kh6i4a

2017-07-21 23:52:16
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Mikazuki @bokumori

初日感想。おおむね前作と同じ感覚でプレイできる。プロコンの方が前作に慣れた人には違和感ない。ちょっと展開早め?スペシャルが全体的に弱体化してるので打開難しい。でも広いステージが多いのでいつの間にか抜けられてたりすること多い。#splatoon2

2017-07-21 23:55:23
りゅうせいのたき @lance2457

スプラトゥーン2を少しプレイしてみた感想 ・本体付属のJoy-Conで十分遊べる。 ・復活待ち時間くらいしかマップを見ている余裕がなく、瞬時には状況を判断しづらい。 ・マンメンミのマンメンみが薄い。(?)

2017-07-21 18:13:33
いおたてた(iotatheta) @iota_gaming

はじめてのスプラトゥーン2感想 人口が元々多いゲームだけあって、カジュアルにも本気にも楽しめる。 マニューバは楽しいけど玄人向けな気がする。 #Splatoon2 #SplatNet2 pic.twitter.com/CjhGZ6SzxZ

2017-07-21 23:51:11
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てぃ(ヽ´ω`) @Tee_miso

スプラトゥーン2の今での感想 良い点 ・グラが綺麗 ・マッチングでの回線オチで負けの(例えば3対4で不利になった)評価の見直し ・最初のロードが早くなった(気がする) ・ガチマッチが個別のランクになった事 ・サーモンランが楽しい 悪い点 ・新ステージに個性がない ・新曲が印象薄い

2017-07-23 18:22:32
きなこ @sat_mi_

2してて思ったけどスプラトゥーンの新鮮さというのが薄れたなというのが正直な感想。でも、暇潰しに遊ぶんだろうけど(笑)上手くはなりたいけど、皆があまりに強くて心折れそう…

2017-07-24 23:21:52
ユイスタ @mine64ma

スプラトゥーン2をやってみての感想 ・サーモンマジたのしー ・チャージキープの存在よく忘れる(チャージャー使うときは基本芋状態なので) ・なんかヒッセンが人気(クイボがあるからか?) ・テーブルモードまじ快適 ヒーローモードとガチホコはまだやってない

2017-07-23 22:08:43
川縁 袖@生放送、ゲーム、Pixiv垢 @game_kawaberi

スプラトゥーン2の感想 全体的にスペシャルの強さは控えめ 武器バランス調整が秀逸 視点操作した際の弾のバラつきが前作より大きい サブは前作より強くなっているがインク消費が大きい こんな感じか

2017-07-21 19:38:30
ボトルネック @BNMetro

スプラトゥーン2やってみた感想、1持ってないので比較してどうこう言えないけどまあ面白いと思う。ARMSの時も思ったけど最近の任天堂はなんつうか若者受けしそうなオサレな世界観のゲームも普通に出してるのね。

2017-07-21 20:36:34
doyanoch(どやのち) @doyanoch

スプラトゥーン2感想 良い点 ・新武器・マップ追加だけでなく、過去の武器・マップにもテコ入れされて新鮮味がある ・マッチング周りがさらに快適になる ・対戦だけでなくフレンドと協力プレイできるモードが追加される ・面倒だった厳選作業が簡略化される 悪い点 ・肝心のスイッチが品薄

2017-07-21 20:30:39
シュンヤ @marcus_st

スプラトゥーン2をそこそこ遊んでの感想。レギュラーマッチはこれまで同様、勝てるときは勝てるし負けるときは負ける。相変わらずやってて脳汁出るぐらい面白い対戦もある。新ステージはどれもやや複雑な構造のものばっかりでシンプルなのが少ない印象。いきなり前作の追加ステージばっかりって感じ?

2017-07-21 21:35:38
たーじゅん @nokoko13sora

スプラトゥーン2の感想 ・ヒーローモードの最後が胸熱 ・サーモンラン楽しい ・ヒーロー武器の入手方法よくわからん ・チャージャー使えないマンだからヒーローモードやサーモンランでの強制装備きつい ・楽しい ・サーモンラン通信エラー多め? ・楽しい

2017-07-22 00:05:08
桃色ぴんく(Pinkul) @Pinkul

スプラトゥーン2発売日に携帯モードでプレイ 感想1:携帯モードって、ジャイロ感度こんなものなのかしら。MAXにしても全然振り向かないような。(ジャイロ操作初心者なのできのせいかも) 感想2:携帯モード時だけ振動オフにできないのかしら。振動するとけっこうな爆音で周りに迷惑ががが。

2017-07-21 22:46:59
うりえる @roadofbreak

夜10時から5時間ほどやった感想 ・爽快感減 ・最初の2、3時間が1番楽しかった。 ・実力に応じた住み分けがされるまでは当分魔境 ・TVモード推奨 ・初心者狩りに初心者と一緒に狩られた ・無印改良ステージが良 ・マニューバー弱くね? ・めちゃくちゃ楽しい #Splatoon2

2017-07-21 09:36:59
ことはる @ALOHAxGIRL

Splatoon2のローカルマルチ感想。 昼休み上司と2人で遊んでみた。イカッチャのサーモンランはオンと違っていつでもプレイできるみたい。ステージ選択も可能。ただし2人だと武器がランダムなので場合によっては詰む気がする。タワーとかあれローラーで倒せるの…か?

2017-07-21 15:00:12
シャイニング阿賀井 @ShiningAcguy

ヒーローモード終了~ 感想としては、後回しにしようとしている人ははよやりなさいとだけ(`・ω・´) ラスボス戦は、前回の理不尽さがなくなってて良い感じでした。今回も凄く盛り上がります さて、ナワバリいくか! #スプラトゥーン2 #splatoon2

2017-07-21 10:26:38
不在です! @himamakura

Splatoon2でランク5まで上げた感想 ・やっぱり稼ぐならわかばが一番 ・なんでもうホッカスが湧いているのか ・サーモンランはわりと怖い ・倒すより塗る方が大事 ・ちょうたのしいぴっぴ ・ホッカスこわい

2017-07-21 21:54:30
KAZZA @kimaeyogakokoni

[暫定評価] 斬新なナワバリバトルで問答無用の世界的人気を博したSplatoonだが、今回そこにサーモンランという協力プレイを追加。割と協力しないと辛めの本格的な作りで、本当ならこれでもう一本ゲーム作れる勢い。それが今回一本で遊べちゃう。今年の夏はSplatoon2で決まり。

2017-07-21 23:42:16
うすい @usuisyousyou

今回、やっぱり敵インクに足を取られるの早いよなぁ。インタビューでは前作よりは早く歩けるみたいな事言ってたけど、そういう話ではなくて……踏んでから最低速度になるまでに前作では少し猶予があったのが、今回は一瞬に感じる。足を取られたら終わり感が凄く強い。 //Splatoon2

2017-07-21 23:23:12
paparapa @paparapa0917

Splatoon2、1時間ほどプレイしました。感想としては、1からのベテラン勢と2からの参戦組では実力差があって、勝負にはならないな。操作が覚束なくて、シューターモードとイカモードの切り替えがスムーズに出来なくて、思ったほどスピード感ない。

2017-07-21 01:29:59
タクシー @Taxi0614

Splatoon2のヒーローモード、前作のアタリメ以上にステージの隠しアイテム通路とかに対してホタルが「よく見つけたねやるじゃん」みたいな無線通信でフィードバックを返してくれるようになってて、「これや……ピックちゃん無線通信のあの感覚や…!!!」ってなってる

2017-07-21 23:12:42
槇原圭介 @waist_064

スプラトゥーン2の感想は「キャラクターに個体差が無くて、最初のブキがしょぼくて選択肢が無い」「強い他プレイヤーと最初からバトルになるので、初心者は最初でイヤになる」「ゲーム中のアイテムも無い」「想像していた以上の爽快感が無い」「プレイ前のわくわく感が今は全然無い」とのことです。

2017-07-21 23:22:58
ゴハ @goha5800jp

スプラトゥーン2を2時間くらいやってみた感想、ただただ楽しい!けど操作が音ゲー以外の最近のゲームを知らない自分には凄く難しい。なんか「今の子ってこんな複雑な操作を普通にできるんだ」と思ってしまった。マントマリオを思うように飛ばすだけでも四苦八苦してた自分の頃とは難しさのケタが違う

2017-07-22 00:05:58