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2011年3月19日

posts aggrigation for "Workshop on Visualizing Biological Data" (2)

posts are gathered with the hashtag #vizbi #artbiol as personal memo, includes both of English and Japanese. Workshop page is http://vizbi.org/2011/ . Now including the posts until 2011-03-19 02:10 JST but maybe addition.
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Michael Dinsmore @DinsmoreWorkshp

Looking forward to another day of interesting talks at #vizbi! Today is starting with a talk on 'Protein Folds & Folding'.

2011-03-17 20:53:28
Jan Aerts @jandot

Second day at #vizbi conference. If this day is as good as yesterday I'm a happy puppy.

2011-03-17 22:52:46
Keiichiro Ono @c_z

タンパク質などの三次元可視化そのものはかなり成熟している感じ。今の課題はデータのフォーマットとか各種データを統合しての見せ方とか、モバイルデバイスでの表示とか、そういうところにあるようだ #vizbi

2011-03-17 23:39:11
Karen Cranston @kcranstn

John Westbrook re: the wealth of data and metadata in PDB. #vizbi

2011-03-17 23:39:12
Larry Parnell @larry_parnell

Art Olson @ #vizbi Interacting with Protein Interactions. Get ready for some real cool stuff...

2011-03-17 23:43:23
behindtherabbit @behindtherabbit

Art Olsen: no powerpoint slides? heresy! awesome heresy! ;-) #vizbi

2011-03-17 23:44:14
Keiichiro Ono @c_z

構造系生物学でのARの応用。ARToolkitを使っているようだ #vizbi

2011-03-17 23:46:47
Jan Aerts @jandot

Nice augmented reality demo at #vizbi

2011-03-17 23:47:21
Jim Thomason @thomasoniii

Props make for awesome presentations #vizbi

2011-03-17 23:48:57
Keiichiro Ono @c_z

構造系をやっている人にとっては、実際のものを使って試行錯誤するARと、ゴーグルを使って三次元モデルをいじるVRとどちらが直感的に扱えるんだろう #vizbi

2011-03-17 23:52:10
@katepatt

Art Olsen coins embodied learning - multi modal perceptual apparatus - genius. #vizbi #fb

2011-03-17 23:52:12
Jan Aerts @jandot

We live in 3D world, but perceive only 2.05D. So we shouldn't create 3D visualization unless absolutely necessary (Munzner) #vizbi

2011-03-17 23:53:09
@webpasteur

Following #vizbi http://vizbi.org/2011/ Workshop on Visualizing Biological Data @ Broad Institute

2011-03-18 00:00:53
Keiichiro Ono @c_z

Cinema 4Dなどのプロ用のCGソフトウェアは事実上どんな映像でも作れるが、そういった映像コミュニティとサイエンス系のコミュニティの間には大きなギャップがある。一方は映像の作り方は知っているが、科学的データの処理の方法が分からない。 #vizbi

2011-03-18 00:10:45
Keiichiro Ono @c_z

そして他方のサイエンス系コミュニティはデータは分かっても映像化のスキルが無い。そのギャップを埋めるために開発したのがこれ ePMV http://bit.ly/gW3NCU #vizbi

2011-03-18 00:12:12
Keiichiro Ono @c_z

Pythonと言う比較的扱いやすい言語とそのAPIを使って、ハイエンドのCGシステムをサイエンス系の人間が使えるようにするのが目的。 #vizbi

2011-03-18 00:14:15
Keiichiro Ono @c_z

もう一つ言っていたのは、必要ならば、せっかくGUIを超えた新しいUIを実現するテクノロジー(AR/タッチスクリーン、タブレット等)があるのだから、それを使っていくべきだと言う提言。特に構造系みたいな特殊な分野ではその恩恵を受けられる可能性が高い。 #vizbi

2011-03-18 00:18:18
Adam Fraser @afaceinacloud

@nickvegas Last speaker at #vizbi basically made a call for more collaboration btwn C4D creatives & scientists. I'll have to send you info.

2011-03-18 00:26:24
Karen Cranston @kcranstn

Anyone have a mini-DVI to VGA adaptor to lend for today's poster session? Poster C12. Thanks! #vizbi

2011-03-18 00:27:24
Keiichiro Ono @c_z

データ可視化をするときは、オーディエンスが誰かによってやり方が変わってくる。教育や広報に使うのか、純粋にサイエンス、研究者向けなのか。前者の場合は、純粋なデータの可視化ではなく、何を説明したいかと言うところに重きを置いた多少のフィクションも混じる。 #vizbi

2011-03-18 00:35:06
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