ue4.17 もうすぐ 4

ue4.17 もうすぐ 4
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Edhemel @MSZ_Edhemel

@YouTube 前にUE4でも遊んでみたけど、本当楽しくて良いんだよね~ ハリボテ建物撮影エリアはスカイリムで製作予定に入れてるよん

2017-08-08 00:18:38
わからん @wakaran4

UE4にLBPでいう方向分割ツールみたいなのって無いの……?

2017-08-08 00:14:43
3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

Renderpeople - ビジュアライゼーションに最適!3Dスキャンされた3D人体モデルの無料サンプルがダウンロード可能! |3D人 #UE4 #Unity3D 3dnchu.com/archives/rende… pic.twitter.com/PwGCwABH0D

2017-08-08 00:07:49
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とんとかいも🍣 @tontkaimo

UE4のコンセプトっていうの?扱いがいまいちわからん

2017-08-08 00:00:17
佐々木 瞬 @s_ssk13

第8回UE4ぷちコンを開始しました! 今回のテーマは「60秒」です!! 9月17日(18日の夜明け)まで、参加賞のオリジナルTシャツもあるので、ぜひお気軽に参加ください~ historia.co.jp/ue4petitcon08 #ue4con

2017-08-08 00:00:17
Misuzu🐚🐺 @Misuzu_ch

@huayra000 スカイリムでUE4使わせて∩(>o<∩ )! とりあえず入れなくても建物作ってって街作っても良いかもね(´∀`)

2017-08-07 23:59:42
もー @moo8642

UE4を軽く触ってみたけどデフォルトでもモーションブラーやライト、質感がとても綺麗 pic.twitter.com/bxOykrPg9l

2017-08-07 23:48:42
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うなうなぎ@ポリバケツ @unaunagi1

はてなブログに投稿しました #UE4 UE4.17の関数のデフォルト値 - 妹でもわかるUnrealEngine4 imoue.hatenablog.com/entry/2017/08/… pic.twitter.com/mcA0n54RDr

2017-08-07 23:27:46
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タマタロー/たざわたいよう @tamatarow

Procedural Landscape Ecosystem - リアル樹林を簡単に生成可能!UE4向けプロシージャル地形生成システム! 3dnchu.com/archives/proce…

2017-08-07 23:17:12
すずきかつーき🌗 @divideby_zero

そういえば、UE4をインストールするためにSSHD amazon.co.jp/dp/B01M2WKE01/… 買いました。 とりあえず快適快適。

2017-08-07 23:15:35
Usui @Usui_KKYL

そんなわけで、構築見直さないとなー。少なくとも開発真っ最中なら、releaseストリームいらないじゃん。 …UE4のソースをバージョンアップさせたり、拡張させたり、それらを現行のプロジェクトで検証したりってなると…、ちょっと扱いが変わるかな…。

2017-08-07 23:14:00
おほた @SUtusemi

ドラクエ11ってUE4で作られてるのか

2017-08-07 23:13:49
sleepingdragon @housakusleeping

VR音ゲー最前線! WwiseとUE4で実現Airtone slideshare.net/historia_Inc/v… historia_Inc #ue4 #ue4study

2017-08-07 23:13:04
ババーン @rarihoma

昨日の講演で「UE4 の音周りの情報はプラスシグナル大久保さんと MozPaca さんと大福 P さんを追えばいい」って言ったから 3 人とも頑張って (他力本願

2017-08-07 23:01:18
dizgid @inok

Procedural Landscape Ecosystem - リアル樹林を簡単に生成可能!UE4向けプロシージャル地形生成システム! 3dnchu.com/archives/proce…

2017-08-07 22:57:07
ババーン @rarihoma

UE4 絡みの音周りの情報、弊社がじゃんじゃん増やせばいいと思った、弊社サウンド職いないけど

2017-08-07 22:50:44
dizgid @inok

ドラクエがUE4で出来てて記事とか見てるとやりたくなる。 日々、無料で使わせてもらってるので、今こそ課金のチャンス!

2017-08-07 22:48:42
shushuMMD(映像とか作る人 @shushuMMD

そっか、UE4で作ったVRゲームをアンドロイドに入れて移動等はコントローラーでやればPSVRとか高価な物が無くてもVRが楽しめるぞ。 問題は容量・・・。60fps以上の4k・・・。 だってさ、360度動画とVRって違うじゃん・・・。

2017-08-07 22:45:55
もりのあさ(Delice) @forenoonM

@rinki_0 某ストラテジーロボゲーとかよく頑張ってるわ。 多分、UE4標準機能だけでイイ感じにしようとしてるんだろうなぁ

2017-08-07 22:34:24
sleepingdragon @housakusleeping

ue4.17はいつくるのかしらぁ

2017-08-07 22:31:11
よしかわはずれ @yoshikawahazure

動画だと荒いかもなので静止画 仕上がりはこんな感じです #UE4 #トゥーンレンダリング pic.twitter.com/ExV6CRgQBX

2017-08-07 22:24:57
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よしかわはずれ @yoshikawahazure

擬似シャドーマテリアル(右)、ひとまず完成 もう少し手を加えたらリムライトも別途コントロールできると思うし、アニメルック表現としては結構良い感じではないかな? ただ、個人的には擬似的にライティングしなくても前のままで十分だったと思ってる #UE4 #トゥーンレンダリング pic.twitter.com/zvmXw7CKLG

2017-08-07 22:21:34
てーじ @teiji1223

最近思うが、ほんとにUE4が多くなってる。お勉強しましょうかねw

2017-08-07 22:07:10
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