なろう作家「私の小説は、そんな人達(註:なろうの多数派?)とはひどくかけ離れた書き方をしている」「基本的に私の思う異世界は、別なんですよね。ドラクエとかFFとかテイルズとか、そっち系です」

まとめました。
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yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@iran9876 あ~いますね。ガチで書いてる人もいますけど、どうにも埋もれちゃうんですよね。 ランキングとポイント……恐ろしい魔物ですよね。 なんとかしようと藻掻いても深く埋まっていく、まさに底無し沼~

2017-08-15 16:25:04
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 レーベル研究、自己研鑽……そこですね。本当に書籍化したいなら他の作品を読み込まないと……でもどれも似たようなものが多くて目が滑るの~

2017-08-15 16:26:16
牧原のどか@腐婆婆 @iran9876

@delphin430 @yukke412 天賦の才……持っていそうな人は知っているけど、そこら辺はわかんないなー( ̄▽ ̄;) 転生とか転移って結局はマクガフィンなのですよ。 そういう出発点があって、そこからどう世界やキャラを魅せるかという事が大事。人と同じことやってたらよほどの筆力がないと埋もれるだけなんですけどね。

2017-08-15 16:26:55
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 「なろう」自体が変わらないと……か。 カクヨムみたいに、異世界転生・転移無しのコンテストとかしないと……いや、あんまり意味ないか(汗)

2017-08-15 16:27:23
牧原のどか@腐婆婆 @iran9876

@delphin430 @yukke412 ……まあ、転生や転移物も書いてる私のいう事じゃありませんけど……

2017-08-15 16:27:58
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@iran9876 @delphin430 やはり、読ませるより魅せる時代なんでしょうね~ どうやって読者の印象に残れるか……なのかな?

2017-08-15 16:28:35
牧原のどか@腐婆婆 @iran9876

@delphin430 @yukke412 転移物でいきなり呼び出した王族ほぼ殺しつくした人もいたような…… まずキャラの魅力かなぁ。 転生でも転移でも、何らかの能力を持っていて、それをどう使うかというのは大きなファクターの一つだと思います。 周りのいいなりに唯々諾々と戦うだけの主人公に魅力って感じないなー。

2017-08-15 16:34:02
​​しろいるか​​@ライトノベル小説家 @deldelphin956

@iran9876 @yukke412 そうですね、強烈なキャラクターこそラノベですからね。 色々な題材があってジャンルがあって、それをどう料理するのか。それも大事ですよねぇ~

2017-08-15 16:35:26
牧原のどか@腐婆婆 @iran9876

@delphin430 @yukke412 ですね。あとは異世界物の異世界。 これはもう「なんでもあり」なんですけど、最近テンプレ異世界多くないですか?(´・ω・`) ぶっちゃけると「ドラクエ異世界」 本来自由なはずの「世界構成」がむっちゃおざなりになっているような気がする。 頭使ってないだろ?って異世界多いです。

2017-08-15 16:41:35
​​しろいるか​​@ライトノベル小説家 @deldelphin956

@iran9876 @yukke412 そうなんですよねぇ。 世界観の構築ってすっごい大事で、そこが売れるか売れないかの分水嶺でもあるのに、インスタント異世界多すぎますよね。

2017-08-15 16:42:41
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 あ~ありますね、そういうの……アプリにもそういうの見かけますよね。 恐らく多少はFGOの影響もあるかも……。

2017-08-15 16:47:13
牧原のどか@腐婆婆 @iran9876

@delphin430 @yukke412 本来ステータス見えるとか、魔物倒すとレベルアップしたりドロップで品物ゲットするって、おかしいんですよね。ゲームだから許される仕様を平気で書いてる(´・ω・`) 強さって数値にできるものでもないし、強さの種類は同じ物であるはずがないんですよね。 ちゃんとした理由付けないと面白くない

2017-08-15 16:48:06
​​しろいるか​​@ライトノベル小説家 @deldelphin956

@iran9876 @yukke412 そうなんですよねー。 で、もちろんそういった要素は読者にとっては分かりやすいので、活用するのは良いと思うんですけど、そこで終わっちゃってるのはちょっと苦しいですよね。 いろんな強さがあり、それこそ多様性を表現する。 苦心しなければならないとこなんですよねー

2017-08-15 16:50:31
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 確かにそうですね~私の書きやすいジャンルは、異世界転生・転移じゃないので、粘り強くやっていくしかないですね~

2017-08-15 17:04:36
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 あ~ステータス表記の小説も多々ありますね。 そういうのはタイトルで分かるので、タイトル見てこれはステータスありそうと思ったらまず読まないです~ 分かりやすいのは良いけれど、中盤になってくると作者も使い辛くなってるって、見てて分かるのが痛いです。

2017-08-15 17:06:34
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@iran9876 @delphin430 異世界転生・転移は、オンラインゲームがメインになってますよね。私の思う異世界は、ドラクエ・FF・テイルズなんですよ。 そうなると、もうそこでズレが出て読まれないですね。

2017-08-15 17:07:45
​​しろいるか​​@ライトノベル小説家 @deldelphin956

@yukke412 @iran9876 私は逆手に取って楽しんでますよ(o・ω・o)🎵 ステータス表記はしてますが、どっちかというとそれは枷としてキャラクターを活かすために活用してます

2017-08-15 17:09:23
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 強さを現すだけじゃないのは良いですね。 それなら別にステータス表記があっても良いと思うんです。 人それぞれなんで、ステータス表記が駄目ってわけじゃないですけどね~

2017-08-15 17:10:57
​​しろいるか​​@ライトノベル小説家 @deldelphin956

@yukke412 @iran9876 もちろん強さの指針にもしていますが、だからこそ逆境を作り出して主人公に勝たせる。 逆の立場になると、敵キャラが違う強さを見せつけてきて主人公を苦しめる。 そういう面白さがあると思うので、私はそうしてます。

2017-08-15 17:13:11
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

やっぱり私に異世界転生・転移は書けない。 何故なら、あれはオンラインゲームが主体になってるから。私は、オンラインゲームをほとんどやった事がないです。多少手を出した事もありますが、あの世界観を表現するには、ステータスを使わないと難しい事が分かった。 それは私の流儀に反するのだ。

2017-08-15 17:13:46
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@delphin430 @iran9876 確かに、敵も強くないと面白くないのは当然ですよね~ ステータスでそれが見えれば目標が明確になりますね。

2017-08-15 17:14:44
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

基本的に私の思う異世界は、別なんですよね。ドラクエとかFFとかテイルズとか、そっち系です。ただ、それってゲームでやれば良いだけなんで、そんな世界観で書いても読まれないよ。 やっぱり一口に異世界と言っても難しいよ……うぬぬぬ。

2017-08-15 17:16:26
牧原のどか@腐婆婆 @iran9876

@yukke412 とりあえず、ゲーム世界と似てない世界の異世界物をお勧めします。 グイン・サガとか。 あとマイクル・ムアコックの一連の英雄のお話。 前田珠子先生の「破妖の剣」シリーズ。

2017-08-15 17:17:35
yukke/🦊悠久狐🦊小説家になろう @yukke412

@iran9876 おおぅ、なるほど。 やっぱり王道に近い異世界物の方がレベルアップは出来そうですね。 チェックしてみます!

2017-08-15 17:24:06
富士とまと@ラノベ作家 @satouriesu

@delphin430 @yukke412 @iran9876 ステータスがあるものもないものもなろうでは読んでいるけれど、ステータス表記部分は読み飛ばしてます……ので、数値や魔法の種類や説明や、重要項目をステータスに隠されてもわかりませーん(っていう読者もいるという話) ついでに、独自の魔法構築やら魔法の説明などもほぼ読み飛ばしてます

2017-08-15 17:25:26