【1】人を巻き込むワイヤーフレーム活用術 ー4つの活用法と問題の本質ー/田島 ちはる(HUMORE)
セッション1 田島ちはるさんで「人を巻き込むワイヤーフレーム活用術 ー4つの活用法と問題の本質ー」スタート! #cssnite
2017-09-30 13:42:51そろそろ、あいこじゃんけんの必勝法を見出したい #cssnite
2017-09-30 13:42:56田島「今日はみなさんのワークフローにちょっと取り入れてもらえるような内容です 1.問題分析 ワイヤーフレームの解体〜再構築 2.解決案1 4つの役割を活用したワークフロー 3.活用法 目的に合わせて自由な活用 4.解決案2 どこまで固めるか悩む 5.闇の探り方」 #cssnite
2017-09-30 13:47:41たじまさんのスライド、とてもきれいにデザインされていて情報がスっと入ってくる! しくじってあまり前方に座れなかったけど、文字も見やすい…( ˘ω˘ )✨ #CSSNiteLP53 #cssnite
2017-09-30 13:49:26田島「まず問題分析。ワイヤーフレームの解体〜再構築 ヒアリングやリサーチ、経験則からまとめてみた。 よくあるワードから読み解くと ワイヤー設計者は「提案してくれない」「言ったとおりにしてくれない」 デザイナーは「言われたとおりにした」「自分なりに考えた」という」 #cssnite
2017-09-30 13:49:46ワイヤーフレームのセミナーにきました #cssnite pic.twitter.com/ChqkmB55hg
2017-09-30 13:49:47本日はワイヤフレームとのことなので(勝手に)宣伝しておきます。 amazon.co.jp/Web%E3%82%B5%E… #cssnite
2017-09-30 13:50:02CSS Nite LP53 「ワイヤーフレームとビジュアルデザインの間の暗くて深い闇」 cssnite.jp/lp/lp53/ #cssnite pic.twitter.com/JBaBpeju0i
2017-09-30 13:50:27田島「つまり、ワイヤー設計者とデザイナーとの間でコミュニケーション・ロスが生じているのが原因。制作フローの間、人と人との間に生まれる闇"コミュニケーション・ロス"を同じ立ち位置にあるワイヤーフレームという共通言語で解消できないかを考える。」 #cssnite
2017-09-30 13:50:52カウントダウンメールにて「喫煙室は4Fです」とお伝えしてしまいましたが、正しくは3Fです。 お詫びと修正まで。 #cssnite
2017-09-30 13:51:33「人を巻き込むワイヤーフレーム活用術 ー4つの活用法と問題の本質ー」 きゃー!たじまさーーーーん! #cssnite pic.twitter.com/Cwoo31DioH
2017-09-30 13:51:51田島「闇を解消するためにワイヤーフレームの役割を掘り下げた。クライアント側は引き出すため、説得や説明のために用い、制作チームはチーム内での協力や共有のために用いる。」 #cssnite
2017-09-30 13:52:07