Photoshopで手書きアニメ(psAxe)43

随分前のツイートまとめ ずいぶん間があきました ACTF2017前後の分です。 おかげさまでテスト運用中 https://www.u-at.net あれ?なんかもうpsAxe関連じゃないぞ
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ねこまたや @info_nekomataya

あった! undo/redoの際に余計なところで表示を上書きしていた

2017-03-30 20:29:10
ねこまたや @info_nekomataya

昨日 寝る前に困っていた部分…ひょっとして相当前から誤動作している? あまり使わない部分なので見落していた?

2017-03-31 07:26:47
ねこまたや @info_nekomataya

セリフをマウスで編集 セリフの間の無音区間が消失したとき前後のセリフは、連結…できるとは限らんよね。話者が違ったら別のセリフにしておかなきゃ…

2017-03-31 09:27:52
ねこまたや @info_nekomataya

でも、話者が同じなら連結したいのかもしれない この場合はセリフの内容を連結して一個のセリフに… あー 実務上は…それだと良くないかも

2017-03-31 09:29:35
ねこまたや @info_nekomataya

シートを書く大多数のユーザは、セリフの演出的な変更を意図しない場合が多いはず。 ガードをはさんで連結しない方をデフォルトのアクションにして連結したい場合は「[ctrl]キーを押しながらマウスをリリース」とか、そんなふうにしといたほうがヨサゲ

2017-03-31 09:32:33
ねこまたや @info_nekomataya

動作チェックしながらコーディングしていると、次々やるべきことが増えてゆく…ような気がする今日このごろ

2017-03-31 09:38:12
ねこまたや @info_nekomataya

あやしい動作はちと残るが、一応作業は可能…と 一旦コードをまとめに入るか

2017-03-31 10:33:03
ねこまたや @info_nekomataya

[esc]キーは一般的にモード解除に割り付ける〜 っと

2017-03-31 11:14:21
ねこまたや @info_nekomataya

あー 動作が不調だと思っていたら 新規に書いた分で昔の拡張入力モードのキー操作が阻害されてる 排他処理しなくちゃだわ

2017-03-31 14:00:43
ねこまたや @info_nekomataya

昔の拡張入力モードのオブジェクト独立性低い… ははは

2017-03-31 15:51:41
ねこまたや @info_nekomataya

とりあえず動くよー 台詞をマウスで「びよ~ん」と編集できるようになるよー pic.twitter.com/Egy3eCgITQ

2017-03-31 16:48:25
ねこまたや @info_nekomataya

本番サーバの更新はまだちょっと先です。お待ち下さい

2017-03-31 16:51:12
ねこまたや @info_nekomataya

作業開始時に、直前の作業をリスト表示できるようにしといたほうが良いな あと、作業終了時に次の担当のアサインメント(指名)と簡易申し送りをつける UIから先

2017-03-31 17:08:46
ねこまたや @info_nekomataya

マウス(ポインタ)とキーボードでけっこう操作が複雑なので… 編集時のガイドを作らんとねぇ 今夜はデバッグ前にソレかな

2017-03-31 18:12:38
ねこまたや @info_nekomataya

あ、書き込み禁止の時に動作がブロックされたことを表示するUIをつけるのだった。 ピカピカ点滅が良いかな?

2017-03-31 20:02:23
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