JP使用禁止最少戦闘回数 メモ

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Achey @Achey103

かめ後の脳活殺クラッシュで約11000、Pエイで約2000 4~5TのM骨も良いが後々WPが響く可能性アリ 最初のかめが入った場合2~3TのMはエイでも4TのSQ回避出来る この場合連携運に頼らなくても良いがGが落ちる確率が上がり、4~5TにM攻撃or6Tに4連携が必要になる

2017-11-24 15:50:44
Achey @Achey103

通常2or3 SQ、骨、脳、かめ、逆風 SS×2、守、エイor守、骨、十字等or守 SS×3、守、エイor守、骨、守 SS×2、守、エイ、骨等、逆風or守 まずどの形態でも良いように骨脳ダウン絡め攻撃 3Tまでダメージ1万弱を目安に 4TにPエイで、通常3ならJG連携で撃破

2017-11-24 15:59:02
Achey @Achey103

MはWP節約で守、余裕あるなら攻撃しつつPG守らせる SS3の3Tに倒そうとするとG被弾率が高いのでSS2の4Tを狙う 2TのSSで通常3が確信出来たら3Tは14000程度まで削り、4TのPエイ(+Mエイ)で撃破狙いも良い SSがG狙いだと先制出来ないがGが守る余裕が出来る

2017-11-24 16:07:32
Achey @Achey103

樹 森、骨、脳、かめ、逆風 SS+森orコケ 、エイ等、エイ、痛、ベア 1T目森耐えないなら適宜守り、違う形態であるか2Tコケを祈る J守る場合仕方なくMかめだがWPキツい かめ砕き~逆風で途切れた場合もコケ祈る G満タンでも森-再生+SSで耐えるには骨ダウンが必要

2017-11-24 16:20:57
Achey @Achey103

J2Tは活殺の方がダメ伸びる、WP余裕あれば また1T目守ったり連携切れたりした場合、2TSSがG狙いに期待してP脳M活殺J活殺Gクラの4連なら14500程度出るので、これを狙うのも手

2017-11-24 19:17:39
Achey @Achey103

石 カース、骨、脳、かめ、逆風 石化0なら2T全力攻撃+3T先制エイ×2で余裕 MP石でもかめ太刀が入れば3T石化1人なら5T目に撃破狙える J石ならMかめP息吹G逆風で連携狙い3Tに被害少ない事を祈る G石も3Tの被害次第で撃破出来なくもないが後々LP負けの可能性が高い

2017-11-24 19:27:00
Achey @Achey103

石化0だと2TSQの可能性が高いが、立て直しに術を使う必要がないメリットが勝る 下手に手加減して3T先制撃破出来なかったり、石が残ってるからと樹や水に手加減してそこで苦戦するよりマシ

2017-11-24 19:49:46
Achey @Achey103

炎 宿 とは言えJGは守っても被ダメ再生トントンくらい 回復するならLPB率の高いFB回避のため245Tでスウィンスタンを狙う またPが石術使うならココ、一番死にやすいGにかけたい

2017-11-24 19:55:41
Achey @Achey103

水 AV3、骨、脳、かめ、逆風 SS+水術、骨、脳、守、剣風など 3連水術、脳、エイ、骨、ベア SS+水術、骨、エイ、守、ベアなど SS2+水術、エイ、エイ、守、守 2Tまでに12000~13000に 骨+Gで連携すると余剰がちなので剣風を選択

2017-11-24 20:05:40
Achey @Achey103

剣風砕きならさほどダメ伸びない SS痛いのでJは守る、Gと逆転してたらG守りJ活殺など 3T目で1万程度出るので、4Tに骨クラッシュ連携でトドメ狙い 失敗したら先制エイで撃破、届かなそうならJGのHP高い方に攻撃させる

2017-11-24 20:16:11
Achey @Achey103

HP高くて低HP狙いでめんどくさい形態ではあるがパターン決まるとかなり安定した というか戦ってて楽しい 骨脳をこまめに入れてるのてJの被害も少ないし 1Tかめ入らなかったら調整めんどいのと、5TのSS2発がJ(G)に集中したら嫌だなってくらい

2017-11-24 20:22:04
Achey @Achey103

音 SS+SQ、スウィン、スウィン、かめ、なで サイケ、活殺、脳、活殺、ベア SQ、エイ、エイ、守、守 1TのSQはWスウィンでスタン狙い+かめなで連携 300+100+4400程度なので2Tは速度32のサイケ単発、先制4連14500を狙う

2017-11-24 20:26:47
Achey @Achey103

ここまで19000強、エイ2発で2000強なので削りきれる場合もある PのWP余裕あるなら無双三段もアリ 安全策を取る場合や連携ミスった場合、再びWウィング、JG連携で仕留める

2017-11-24 20:31:23
Achey @Achey103

獣 SB、守、脳、かめ、逆風 ロトン、エイ、エイ、痛、ベア 3連撃、エイなど、エイ、エイ、守 脳+かめ太刀で6800くらいになるハズ ロトンがG狙いだとMJG三連も狙えるM脳J活殺などもアリ 3TはPエイでほぼ倒せるがMJエイでフォロー

2017-11-24 20:39:41
Achey @Achey103

3Tはほぼ最強打が来るが、32+24なのでJ槍48+7で高確率先制 北で槍3も上がったのは幸運だった Jで倒せないならやはりWウィング また開幕WP厳しければ1~2待機3スウィンから4~5で仕留めたり 35スウィン回避でスルーも視野に

2017-11-24 20:57:42
Achey @Achey103

23樹石水音獣を倒したら炎を仕留めに行く が、その前にLP調整 M>=P>=J>=Gが理想だ が、PJのLP1~2しかない場合もあるので最低でもM>Gにしたい 最終でSSがGに飛ぶ確率を減らし、Mタイマンまでに少しでも多く削るのが狙いだ

2017-11-24 21:02:54
Achey @Achey103

GのLP減らしは可能なら早い段階でやっておきたい 通常23や樹でGが落ちる可能性を減らせるため とはいえ無理にLP減らそうと守らず行動してHP減ったら本末転倒なので、先にLP減らすなら慎重に

2017-11-24 21:05:58
Achey @Achey103

LP減らす際は当然スウィンスタン狙いだが、4~5T目は避ける 確定2連撃の5Tは当然だが、その直前で傷を負うと スウィン先制出来ない後列SS2発で一気に瀕死or戦闘不能になる可能性もある

2017-11-24 21:11:00
Achey @Achey103

LP調整が済んだら炎を倒す トドメは3Tが理想、最終の行動がゼノ>SS×2>ゼノとなるため 無理でも4TトドメならSS×2>ゼノなのでこれがベター それ以外だとゼノ>ゼノで壊滅する可能性があるので避ける

2017-11-24 21:16:50
Achey @Achey103

最終 Mエイ、P無双、JGかめ太刀>活殺クラッシュを狙う 3Tの間4人生存出来れば3万以上のダメージが稼げる(ハズ) 今日のプレイではJG落ちしたが、それでも28000以上与えた

2017-11-24 21:26:50
Achey @Achey103

かめ後でMエイ800強、P無双3700程度出る。つよい Mタイマンになってからもゼノ+SS-再生で50程度のダメで済む。タイタスつよい WP切れたら5Tに2回エイ、HPは余裕なのでランダムLPBを連発されなければ勝利

2017-11-24 21:31:04
Achey @Achey103

というわけで終了です 1回目勝利時のタイマンではHPが厳しく5Tに1度しか攻撃出来なかったのでタイタスつけてみたけど、 今度はHPは余裕になってしまった もしかしたらPの黒曜石+獣角>獣骨の小手タイタスとして石化率を下げ、ロックアーマーをMに優先する方が良いのかもしんない

2017-11-24 21:35:38
Achey @Achey103

あと聖騎士の槍が強かったです プルミのエイミングで2000出るのが便利すぎでした。威力的にも、ダメージ計算とかHP調整的にも 使うか分からず覚えた無双三段がラストで使えたのも嬉しい

2017-11-24 21:38:20
Achey @Achey103

エッグ戦では通常プレイ以上に“LPとの勝負”って感じがしましたね そういう意味で、フロ2のバトルを凝縮するようなプレイと言えるのではないでしょうか

2017-11-24 21:59:38
Achey @Achey103

ただ全編通してほぼ槍杖剣しか使ってないのが残念と言えば残念 余計な閃きで連携を阻害しないために派生潰ししたかったのもありますが、武器自体が微妙なのも……

2017-11-24 22:02:20
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