信長の野望・大志 レビュー/感想

信長の野望・大志 レビューと感想
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赤猫アキ @akageno_akisan

9時間かけて(間の2時間ぐらいはマップズームであちこち観光してたけど)織田家をこんだけ大きくしたけど、武将風雲録だったら下手すると1時間もかからんだろなこれ 創造でも2〜3時間もあれば余裕っぽだ …という、信長の野望大志の遊びごたえっぷりの実感 (だいたい決戦が原因) pic.twitter.com/zw6ak1gp9h

2017-12-02 03:30:53
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九条 @9jyoTan

大志、致命的なシステムの欠陥があった 決戦を退却できない 省略もできない 始まったら確実に時間を取られる 勝ち目のない釣り部隊が迎撃隊に捕まったらソシャゲをやる時間になってしまう

2017-12-02 03:29:04
赤猫アキ @akageno_akisan

ん…? 信長の野望大志これ、委任できる事全部委任で任せちゃえば、武将風雲録で上杉謙信単騎駆け内政なんて知るかバカヒャッハー!!と毎月国ひとつ攻め滅ぼしてくみたいな事してるいくさバカプレイヤー(というか今日の私だな)には最高なんじゃないか? 好きなだけ戦い続けられるドン!

2017-12-02 03:21:38
Alvi_n @Alvi_n_Zoo

信長の野望・大志の決戦システムのここがヤバい!(1) ・奇襲が不可能!:援軍付きで敵が布陣して待ち構えているぞ! ・退かぬ!媚びぬ!省みぬ!:引き分けが無いから勝ち負けつくまでとことんやりあうぞ!

2017-12-02 00:07:44
Alvi_n @Alvi_n_Zoo

信長の野望・大志の決戦システムのここがヤバい!(2) ・全艦隊、逃げろ!:決戦で負けた方は全部隊が解体されて各城に逃げ戻るぞ!秩序ある撤退などあり得ぬ! ・ぷふー生き返ったわ!:しかし負けた兵はすぐ戻ってくるから再編して再出撃可能!アイルビーバック!

2017-12-02 00:08:09
Alvi_n @Alvi_n_Zoo

信長の野望・大志の決戦システムのここがヤバい!(3) ・ズッ友だょ:ちなみに一度組んだ部隊は一部を離脱させることができないっぽい!解散するまでズッ友だょ! ・しかし戦闘システム自体はそこそこおもしろいぞ!

2017-12-02 00:08:26
信長の野望・大志

コーエーテクモゲームス

おじさんX @adatic

信長の野望大志、shift押しながらマウスホイールかプラスキーで拡大するとさらに詳細な地形が見れると聞いてやってみたらワシの実家の付近の地形まで再現されてて無事濡れる。ありがとうコーエーテクモ!

2017-12-01 21:53:20
くろえかれ@がんばらない @ChloeCarre

信長の野望・大志(所感1) ・いつもどおりの無印です。 ・今後スマフォ版を出すけどUI調整めんどくさいから全部スマフォ版UIになってます。 ・三國志12程度の出来具合です。 ・街道表示のない全国MAPなので創造やりこんでない勢は侵攻ルートミスるでしょう。 (続く)

2017-12-01 21:32:08
くろえかれ@がんばらない @ChloeCarre

信長の野望・大志(所感2) ・商圏・農業は一覧がないのに、全体図に各パラ値の表記もないので把握しづらい。 ・商圏の掌握度の円が細すぎて把握しづらい。 ・決戦の操作時に各兵科アイコンあったりしないので、記憶勝負です。 鉄砲だけはわかります。 ・いつもどおりの光栄です。

2017-12-01 21:38:17
信長の野望・大志

コーエーテクモゲームス

はる @Haaaru3tuuu

信長の野望 大志では信長が尾張統一に10年かかったことに焦りを感じて一か八かの桶狭間で大勝利から乗りに乗ってく様がうまくゲームで体感できる流れで感心した。正直今までの信長の野望で一番好きかも

2017-12-01 21:52:16
sushinoshin @sushinoshin

大志の合戦システムは天下創世みたいに動かすのをターン制にした感じで僕はかなり好きかもしれない あっちこっちリアルタイムで見るより報告を確認して指示出すのはがやりやすい

2017-12-01 21:37:50
板長 @itachou61

信長の野望 大志の合戦はスキップや委任が出来ないので、 必ずプレイヤーが操作する必要がある。 敵の城を攻める→周りの城から敵がわらわらと集まる→ 合戦に勝つ→2ヵ月後、周りの城の兵力が回復してまた合戦→勝つ →包囲してる城の兵力が回復し合戦 の繰り返しwww アホかとwww

2017-12-01 22:06:51
シルバイオー @sirubaio

信長の野望大志、他国を攻略しようとすると馬鹿みたいに米が無くなるから交渉で米や騎馬鉄砲をくすねる(心証が良いと見返りを同盟関係の締結で済ませられるので実質無料)のが良いっていう外交ゲー 後、商圏を広げるにも外交必須なのでやっぱり外交ゲー

2017-12-01 22:49:24
zabara【じゃばら】 @hametarouadosen

信長の野望大志の寡兵(兵士募集)のやり方。 基本的には 農兵(農民を兵士にする。兵糧収入が下がる。集めやすい) 足軽(流民を兵士にする。金銭収入が下がる。賃金が高い) の二種類… 長期的に考えれば、流民を足軽にした方が良いんだが、集めにくく、金が幾らあっても足りない…甲斐では無理だ pic.twitter.com/tfMryf7s02

2017-12-01 22:29:27
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zabara【じゃばら】 @hametarouadosen

今回の信長の野望大志は、各地の特性良く出ているなぁと感じる。 すくなくても、専業兵たる足軽部隊を部隊として運用できるのは、織田家のような重商工地帯をもっていないと無理だし。 騎馬部隊を編成するには、馬を確保できないとムリだ。

2017-12-01 22:31:08
斑鳩 @nemu75512646

信長の野望大志、戦闘に関していえば、良くなってる。 なにせ戦闘が面白くなさすぎて凸のぶつけ合いで 済ませるレベルだったしなぁ。ただ1部隊が2000ぐらいを超えた 9部隊とかのレベルになってくるとAI部隊の超生存能力というか 動きに驚愕( -ω-)y─┛~~~

2017-12-01 23:54:38
rinzan / たくあん @TAQrinzAN

大志の大内義隆、出雲遠征大敗までの精力的な領土拡大策や、山口の繁栄ぶりを考慮した能力になっていて非常に良い。 これで出雲遠征イベントを境に、天下を見据え陣頭指揮を執るのを好む志から、引きこもって戦を家臣任せにする志に変化すれば言うことないんだけど。 #信長の野望大志 pic.twitter.com/dOeqmhgXue

2017-12-01 23:14:06
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すぽぽん @tepopon

大志、予想通りの駄作だった・q・w あいかわらず、進行方向とあさっての方向むいた兵がのそのそ進んでくままだったでござる・3・ww 戦闘重視にするなら、トータルウォーみたいにすればええのんになぁ・x・

2017-12-01 23:54:17
兎武023 @tom023s

信長の野望・大志。ふむー、まぁのんべんだらりと楽しめる感じではあるんだけど。不満点がチラホラ。まず最近の作品通してUIがクソ。スマホやタブレットを意識して文字無しアイコンを多用してて。見ても内容が分からない。スマホじゃできないとしてタブレットで信長やる人なんて1割も居ないのに。

2017-12-02 00:48:36
エマヌエーラ @emanuela555

うーん信長の野望大志細かいところを言わずにストレートにつまらんぞ。今年一番のガッカリ作だわ。決戦もアップデートでスキップ出来るようにならんと苦痛だぞ。素直にクソゲーだわ。スマホに最適化してPCに移植したゲーム性だし色々酷いぞ。

2017-12-02 01:28:30
🍁かえで🍁 @carrots777

信長の野望・大志、AIの好戦度高すぎない・・・? 信長スタートで桶狭間の戦い発動してもその後の今川家に勝てない ならばと島津でやってみてるけどこれもなかなかの前途多難・・・

2017-12-02 01:37:17
KARI @kari_9930

信長の野望大志をプレイした感想。 PVなんてまやかしであって、内政が簡略化されすぎているし、戦闘も面倒なシステムになっててなかなかのクソゲーになってる。 PKで化ける可能性が高いからそれまで待つべきだった。

2017-12-02 02:47:08