#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 9

3
前へ 1 ・・ 21 22
ひかるかる @801hikaru

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう スマブラ64のカービィの横スマと上強が好きだけど攻略本が今手元にないんだよなぁ

2017-12-02 06:57:24
アポリオン @takatukitonotin

SS版ガーディアンヒーローズの障害物のある対戦ステージ限定でスーパーズルの障害物を背にした無限投げループ。二コレの画面端のバリアハメ、対アンデットのヒーリング殺し #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-02 06:37:03
numa @taka_numa

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう スト2ブランカとかのローリングにカウンター受けると倍ダメージがあったなー。 対戦ツールとして見るとバランス悪かったんだろうけど、妙に納得感あるから嫌いじゃなかった。

2017-12-02 06:22:42
WD910 @NightouAb

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう キャリ2のチーフガード これのおかげでメアはガンガン火力ある技振れるキャラになれたので使ってて楽しい 相手にするとつらい3以降のメアもつらい

2017-12-02 06:05:14
BlackLee3号 @tukikuma511

スト2の(最高)難易度8が使ってくる掴み技。 当時、いくらやっても抜け出せず、 掴まれた時点で10割削られていた。 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/BhhwRJt8d7

2017-12-02 05:43:01
拡大
のぅまっどP@頭痛腰痛マン @Normad9901

KOF'94 アテナのシャイニングクリスタルビット(超必)。  通常投げの直後に出すと、バグで投げのダメージが超必のダメージと入れ替わる = 通常投げが超必。  問題なのは KOF'95 でも修正されてないこと。  #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/AEuBRxwE3t

2017-12-02 05:35:02
拡大
まちずも @mchzm

小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部の初期バランス好きだったな。 劣勢から大攻撃当てると一撃KOが冗談じゃ無くなるレベルの根性補正。 厳密にはミスというより、やりすぎって感じだけど。 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-02 05:19:49
クインラン @Quinlan_dq10

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう ウル4オメガで元の立弱K連打してるだけで永パになる

2017-12-02 05:11:47
前へ 1 ・・ 21 22