#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう このタグ、ジョインジョイントキィや北斗の拳を見れるという意味では好きだが、俺自身の掘り返したくない過去が蘇るという意味ではすきではない。ゆえに、複雑な気分になる...
2017-12-03 17:14:55森Pには内緒だよ? #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/eAbYwKA9Yl
2017-12-03 17:12:38スト2は多かったよね。特定通常技キャンセル必殺業は有名だけど、しゃがみ小K→立ち大P(立ち小K→しゃがみ大P)とかもキャンセルかかるキャラがいるのはわりとマイナーだったのでは。ピヨりからめくり大K→小足→アッパー昇竜でまたピヨるとか #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-03 16:59:27鉄拳4で吉光ブレードで技を コピー出来るんだけど クマのクラウチングスタイルを コピーするとクラウチングで 口から毒ガスを吹く事が出来る! ただ画像が出て来ないので 誰か持ってない? #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/8s8UsI9u5m
2017-12-03 16:59:26OMG(初代ヴァーチャロン)のテムジンのソードキャンセル、アレで戦術も戦略も変わったけどアレしか使わないテムジンが一番チョロかった #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-03 16:58:52#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう メルブラのダウン引きはがしシステム実装直後C琥珀。 コマ投げから ・ゲージ300%回収(つまり全部) ・くそ長いコンボで30カウント拘束 ・コマ投げ始動だからサキスパで拒否も出来ない ・コンボ終了後、植物設置起き攻めつき
2017-12-03 16:55:08ウル4オメガ バイソンのダッシュスウィングブローのヒット硬直をなくした事。 人によっては気絶まっしぐらorz #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/B71Y96KpFa
2017-12-03 16:54:36UNIの初期Ver.のリンネ 上手い人が使うとシャトルランされて筐体から手を放してジュース飲む時間がある #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-03 16:49:20カイザーナックルのCPUっていうか、ジェネラルでしょ #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/dzWVdiUBAX
2017-12-03 16:39:23まぁこのシリーズ事態、調整投げてますけどね。 熟練のブロッケン使いになると いくぞ! 「ハイ、お疲れ様でした」 確 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/0R0voplRaL
2017-12-03 16:08:07ハイデルンの手刀が特定の角度だと大ダメージになるのとスカした後のストームブリンガーが大ダメージになるやつ #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-03 15:59:38V.G.IIの増田の超必殺技「秘剣狼牙斬」 消えて、相手の後ろに現れて、斬る。 それだけな上に、モーションが遅く威力も低い。 まぁ、それ以前にV.G.IIの出来は(ry ちなみにバージョンアップの2.1では手前に出現する版が追加された。 (もっといらない) #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-03 15:47:58#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 排氣撃ガード硬直中にウルトラバックドロップとか。 pic.twitter.com/YymkGlj4NJ
2017-12-03 15:41:23バーチャファイター2の立ち斜上というシステム #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/Rk4FakXxIk
2017-12-03 15:39:49#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう デコの水滸演舞風雲再起(SS)で 溝口の 虎流砕とタイガーバズーカが互いにキャンセルできたので 強虎流砕→強タイガーバズーカ→強虎流砕→以下略 が連続技になったこと。
2017-12-03 15:29:45