#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き12月7日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【プレイログ】
楽しくプレイしたTRPGの記録
ダブルクロス3rd リプレイ:ジュブナイル - カクヨム kakuyomu.jp/works/11773540… 2800PV突破御礼! そして第5話「進撃の春日」を更新しました! 公式NPCの春日恭二と、リプレイ・メビウスの緋蜂紅が大暴れする内容となっております! ぜひご一読くださいませ。#TRPG
2017-12-04 11:36:49久しぶりにRQをPLで遊びました(^ω^) ダラハッパのイェルムを選んだのですが、戦士のイェルムに成れない… 若人だとイェルマリオと変わらない~ 貴族の道も険しいなぁ #TRPG #RuneQuest
2017-12-04 15:43:36昨日は次回オンセでやる神我狩のキャラメイクをしておりました。初のシステムで私はテンプレキャラをしよう。現代伝奇物のゲームなので厨二設定がいろいろ組み込めて楽しいキャラメイクでした。 #TRPG #神我狩
2017-12-04 16:05:50ヨグ様かぁ…前、クトゥルフTRPGで仲間に殺されたPCのセッションもヨグ様関係だったな…(狂信者たちの儀式場に突入→自分のPCが魔導書を見てしまい、SANチェックにファンブル→正気度が一気にマイナスまで突入して詠唱開始→ヨグ様召喚を止めるために仲間に頭吹っ飛ばされる) #TRPG #クトゥルフ
2017-12-04 17:02:00偶然PL全員が作戦会議のために靄がかった宴会の席を外すというRPが合ったので、アドリブでNPC全員寝室で寝かせたら無人の会場を見て一斉に「やべえやっちまった!」て慌てるのを見てニヤニヤした記憶 #TRPG
2017-12-04 17:30:46少し前ですが、クトゥルフ コデックスの「大江山の怪」と「月よりの麗人」をPLで遊びました(^ω^) 「月よりの麗人」はクトゥルフ神話と日本伝奇の融合として、いい感じでした。 シナリオを書く参考になってお奨めです! #TRPG #クトゥルフ
2017-12-04 19:45:49先日は久しぶりのフィアスコ。日本語が出てからオフでは初。ガチTRPGプレイヤー5人がフィアスコをプレイするとどうなるか…?終わらないのである!背景設定に2時間半、第一幕から転落まで3時間半。誰も物語の構築に一切の妥協をしないからである。まさにフィアスコという名の死合いである。 #TRPG pic.twitter.com/8HwAwPCzEi
2017-12-04 21:28:11クトゥルフシナリオ「神に祈りて太陽は昇る」に参加。短いながら幻想的で面白いシナリオでした。こんなシナリオが今巷を賑わせている訳ですから、いよいよTRPG的に良い時代になったなぁとしみじみ思いながら、KP及び参加者方々ありがとうございました。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG
2017-12-07 01:53:44【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
【雑感】「#TRPG は自由な発想でやって良い」そんなもんだろうけど、まっさらで何もない状態ではやり難いからルールや世界設定がある訳で、それに合わない様な事を無理にやろうとすることが「自由な発想」か?とは思う。そう言うのをやりたいなら合うシステムを遊ぶなり、自作したら良いと思う。
2017-12-04 09:05:38#TRPG が #RPG に近づいているのを感じる。 昔は選択肢が無数にある自由度が売りだったが⁉️最近はクエスト型オープンワールドRPG同様に、クエスト目標が見えててそれを最終的に満たすならなにしても良いよっていう自由度な気がする。
2017-12-06 10:05:13【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
ジャスティス・リーグの中盤以降の展開には「それなりに戦闘バランス考えて組まれたシナリオの最中に、プレイヤーのひとりが『すばらしいアイデア』を思いついてしまったセッション」の顛末を見るようなライブ感がある。ほんともう何から何まであるある。 #TRPG #ジャスティスリーグ
2017-12-06 12:42:48改めてTRPGのスピード感って複数ある気がしてきた。「リアル時間の時短」「物語の展開の早さ」の他にも漠然とですが「疾走感」「爽快感」とかもある気がしています。今気にしているのは、テキスト80Kbyte(4万字)超のシナリオを1日で全部こなす為にはどーしたらいいんだろうなぁ~と…。 #TRPG
2017-12-06 23:19:38【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
前後編セッションの後編だけとか、キャンペーンの最終回だけを遊ぶセッションも面白そう。 GM「前回倒したNPCは、PCのことを愛していたんだ」 PC「(初めて聞いたぞそんな話)そんな…あの時もう少し強く引き止めていれば」 みたいな高度なノリツッコミを要求されそうだが。 #TRPG
2017-12-04 00:40:22僕もGMお家芸で「いきなりクライマックス」という技を持ってる。低レベルのパーティーに最初からボス敵戦やってストーの辻褄合わせるやつ #TRPG twitter.com/azulee/status/…
2017-12-04 10:04:44ラッキースケベ的なイベントがで占めるシナリオを作ってみたが、ラッキースケベはシナリオの主役にはなりえないんじゃないかなぁ~。キャラ同士が恋愛を意識するきっかけや女の子の魅力増強に過ぎないようなサブ的な位置づけな気がしてきた。では #LHTRPG にとって恋愛ってなんだろうなぁ。#TRPG
2017-12-05 07:33:27