「スマホの使い方の多様化」と「スマホゲームの操作複雑化」は日本中のスマホゲームにガチャ革命をもたらすか

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高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

SNSがゲームに代わって熱い人気を博している。先進国らしい威風堂々としたサービスの出来栄え。数年前まではスマホやPCといえばゲームであった。これらの一極集中をスッキリ解消し、日本で初めての「スマホ社会の近代化」を実現させたものだ

2017-12-08 17:47:25
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

これは、日本各地のサブカルを変える契機になると思う。今の日本人を見てほしい。ファミコン世代のように、スマホ=ゲームの道具で、便利な道具ではなくサブカルツールでしかなくゲームサーバーが混み合う構造は、どこでも同じだ

2017-12-08 17:49:25
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

私は日本のスマホユーザーのみっともない感じが前職の頃から大嫌いで、テレビとかで見る外国のまともな使い方(たとえばデジカメ代わりとか)を尊敬していたが、何が違うかというと、スマホを娯楽の場面とみなすか、道具とみなすかではないかであることに後から気づいた

2017-12-08 17:51:09
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

ガラケーだって、外国と同じようなあのネットが開始された当時はネット機能だったはずだが、市場が急激に膨らみ、利用者も増えて、ネットというものの価値が無視され、遊ぶことありきでその都度改良に改良を重ねてマンネリにさせた結果が、ゲーム社会のパンクだったのだろう

2017-12-08 17:55:32
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

スマホにしろ、きっと日本に来た時は、昔のガラケーに通じる設計思想があったのだと思う。同じ携帯電話なんだし。で、同じようにただの無節操な、他の使い道を意識しないゲームツールの場になった。既存ゲーム会社がパッケージ(DL)ゲームの販促にソシャゲが利用されるケースもある

2017-12-08 17:58:00
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

しかし日本はもうゲーム社会の最先端ではない。長期不況の余韻からのガラパゴス社会で、華やかな時代に戻る術を探し求めているのである。成熟した先進国にふさわしいスマホの在り方は、やはり機能相応の使い方だ。スマホでソシャゲという概念そのものを転換させる必要がある

2017-12-08 18:00:41
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

私はこの「SNSスタイル」が日本人全体に広がることを期待したい。私の後輩はソシャゲを卒業しているが、浮いた時間が有意義に使われているときは、妙なすがすがしさを感じた。

2017-12-08 18:02:22
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

たとえば操作が複雑化することと連動して所謂ガチャを廃止するのもありだと思う。東アジア型としては日本のスマホゲームにギャンブルものがないというインパクト。最近のSAOや欧米のスマホゲームと比べて、日本の大半のそれは複雑なゲーム性がどこにもなかったしな

2017-12-08 18:05:23
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

スマホ原住民として常に思うのだが、パズドラとか、あれ、操作を複雑にすべきだよ。難易度が低いままで、ゆとり仕様になってるし、他のゲームでは初心者が強いユーザーと擬似的な共有プレイからのチート気取りで、非常に悪いゲーム性になっている

2017-12-08 18:08:21
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

普通に考えてほしいのだが、今のスマホは昔とは違い、性能がちゃんとしっかりしているからルールも複雑にできる。だからパズドラブームが去ったし、据置機や携帯機も復活している。そういう現実で、古いルールのゲームがそのままであること自体無駄でしょ。テレビのゴシップと同じエゴの無駄

2017-12-08 18:12:32
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

たとえばRPG系は、据え置き機よろしくマップ移動などを復活させたらどうか。それだけで、スマホゲームの繁栄は持続する。いまとなってはSAOやSOAなどの最新作しかやってない手動バトルが、今後の作品の主流になればいい

2017-12-08 18:15:12
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

そして、ガチャ廃止で空いたスペースを、有料プレミアムアプリで差別化すれば、欧米先進国のまともなスマホゲームのようなゆとりと文化と繁栄を築くことができると思う。ゲームの本来の達成感って、初期のソシャゲにはないでしょ。簡単なゲームで浪費が好きならパチンコでも遊べばいい

2017-12-08 18:17:37
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

そういう風にして、ソシャゲの機能美の汚点であり、ゲーム離れの要因となっている「古典的ソシャゲ」的なものを、日本中から淘汰していく方向ができればいいんじゃないかな。スマホの使い方の変化からそれが始まるなら、これほど有意義なことはないだろう

2017-12-08 18:19:20