壺とおっさんとハンマーのアレ、[Getting Over It with Bennett Foddy]の攻略メモ※重大なネタバレを含む
- andil_dimerk
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「もう一回登れる、何度でも登れる」という自信を得るために、考えて登ること。 「また登れるかわからない」が心を折る。
2017-12-23 14:10:30ちなみにクリア時点でのゲーム起動時間がだいたい24時間くらいだったかと。"クリアできる人"の中では遅い方かもしれない。
Getting Over Itなんでこんなに語ってるかというと、ここまでドキドキして集中してやったゲームが久しぶりだったから。やってるときは平静というか失敗しても笑ってるくらいだけど、心臓バクバクになったりは久しぶり。
2017-12-23 19:35:17getting over it、実績のグローバルデータでクリアが2.6%、約38人に1人はクリアしてるのな。2週目やってるのはその半分だけど。
2017-12-24 01:47:34一番苦手なのはさかさま雪だるまの辺り。金台が一番苦手やもしれん。オレンジの崖は緊張するけど失敗回数はそうでもない。トライ数自体少ないけど。氷の坂も安全策取れば酷い失敗は無いし。 あと苦手なのは序盤のライト。あれは慣れない。
2017-12-24 02:53:34操作性が悪いって言うけど実際には「操作にめちゃくちゃ癖がある」ってだけで、高速な動きと繊細な動きを両立させるにはあの操作性じゃないといかん。
2017-12-24 02:59:08[壺のやつ] 落下した時のリアクションの動画で、バケツの登り方って普通は揺らすけど当然だけどそれでも蛇掴むのね。自分はRTA参考にしてハイジャンプしてたからバケツ揺らしからの蛇は無いし、氷の坂はケツ登りだからほぼ安全だし、危険はバケツから左に上った後からの移動か最上部からの高速落下か
2017-12-24 05:26:26壺のおじさん、ちょっと魔がさして始めて4回目クリア。今回は一時間ちょい。途中バケツのところでまごついたり、氷の坂に思いの外手間取った。
2017-12-24 06:46:51壺のやつ、「配信映えするゲーム」だけれども「配信しながらのプレイはとてもじゃないが適さないゲーム」だと思う。リアクションは楽しいけど、そのリアクションをするような、リアクションしながらのプレイでこのゲームをするのは苦しい時間を引き延ばし続けてるような感じ。
2017-12-24 07:11:10氷の崖、何が面白いって「早く登りたい」とか「落ちたくない」とかいう意識がハンマーに出ちゃうと落ちるっていうデザインなのよね。ココに限った話ではないけど、"ここまで登ったのに"という気持ちが破滅をもたらす。ゲーム的にも、心理的にも。
2017-12-24 14:04:54[Getting Over It,壺のおじさんのやつ] パーソナルベスト。45分。オレンジの崖から3~4回くらい落ちたせいでちょっと時間かかった。氷の崖区間は通常ジャンプを使って一気に登り自己ベスト。 pic.twitter.com/PQ4yYuGTTY
2017-12-25 18:35:12と言うかゲームの本質を理解していくとナレーションがただの煽りじゃなくて「本当に核心的なこと言ってるよな」ってなる。
2017-12-25 18:46:25