ゲーム翻訳勉強会第0.1~23回ネタバレなし問題のみ

解説編を見る前に自分で訳案を作ってみたい方向けの問題文のみ(ネタバレなし)バージョンです。(最新の回から降順に並べてあります。) 回答は @Garyou_Tensei 宛ての@返信でも、#gtrj (game translation jamの変形略です)つき(もしくは空中レス)でツイッター上でつぶやいていただいても、このまとめの下端のコメント欄に投稿していただいてもOKです。毎回様々な分量の問題を取り交ぜて出題していく予定ですの続きを読む解説編を見る前に自分で訳案を作ってみたい方向けの問題文のみ(ネタバレなし)バージョンです。(最新の回から降順に並べてあります。) 回答は @Garyou_Tensei 宛ての@返信でも、#gtrj (game translation jamの変形略です)つき(もしくは空中レス)でツイッター上でつぶやいていただいても、このまとめの下端のコメント欄に投稿していただいてもOKです。毎回様々な分量の問題を取り交ぜて出題していく予定ですので、好きな問題だけ解くのも大アリなのでお気軽にどうぞ! 各回の参加者訳案・解説はこちらから: 第0.1回ネタバレ全部のせ(プロトタイプ:ミリタリー系+α、2012年6月18~23日実施) http://togetter.com/li/323120 第0.2回ネタバレ全部のせ(宇宙MMO「EVE Online」から出題、2012年6月24~30日実施) http://togetter.com/li/327209 第0.3回ネタバレ全部のせ(ファンタジー:戦闘メッセージ+level尽くし、2012年7月2日~7日実施) http://togetter.com/li/331890 第0.4回ネタバレ全部のせ(ファンタジー:神よ!系感嘆表現、1人称ジャーナル、2012年7月13日~16日実施) http://togetter.com/li/338018 第0.5回ネタバレ全部のせ(ミリタリー:cover尽くし会話、ファンタジー:応用会話、2012年7月18日~22日実施) http://togetter.com/li/341444 第0.6回ネタバレ全部のせ(RPGの能力値名、ゾンビもの文芸、2012年7月25日~28日実施) http://togetter.com/li/345119 第0.7回ネタバレ全部のせ(FPSの武器タイプ毎短文解説、ゾンビもの文芸、2012年8月1日~4日実施) http://togetter.com/li/349279 第0.8回ネタバレ全部のせ(ゾンビもの文芸、実弾実績ネタその1(全3回)2012年8月9日~11日実施) http://togetter.com/li/354168 第0.9回ネタバレ全部のせ(ステルス下ネタへの対応、ゾンビもの文芸、2012年8月16日~18日実施) http://togetter.com/li/357033 第10回ネタバレ全部のせ(ゾンビもの文芸、実弾実績ネタその2(全3回)2012年8月22日~25日実施) http://togetter.com/li/359950 第11回ネタバレ全部のせ(インディゲーム「Unepic」有志和訳者さんからの実弾出題、2012年8月29日~9月1日実施) http://togetter.com/li/366060 第12回ネタバレ全部のせ(ゾンビもの文芸、実弾実績ネタその3(全3回)2012年9月6日~9月9日実施) http://togetter.com/li/371991 第13回ネタバレ全部のせ(ゾンビもの文芸、部内資料の口語表現、2012年9月13日~9月17日実施) http://togetter.com/li/375468 第14回ネタバレ全部のせ(ゾンビサバイバルものづくし:文芸、仕様説明、実績、2012年9月20日~9月23日実施) http://togetter.com/li/378855 第15回ネタバレ全部のせ(NG表現の回避、ゾンビもの文芸、2012年9月27日~9月30日実施) http://togetter.com/li/382836 第16回ネタバレ全部のせ(MMO用語、ゾンビもの文芸、2012年10月3日~10月8日実施) http://togetter.com/li/387308 第17回ネタバレ全部のせ(ナレーション中のユーモア、2012年10月10日~10月14日実施) http://togetter.com/li/390795 第18回ネタバレ全部のせ(クラス/アーキタイプ名の意訳と訳し分け、ゾンビもの文芸、2012年10月18日~10月21日実施) http://togetter.com/li/395070 第19回ネタバレ全部のせ(ジャンルによって意味と訳語が変わる地雷語句、ゾンビもの文芸、2012年10月25日~10月28日実施) http://togetter.com/li/398442 第20回ネタバレ全部のせ(ハロウィーンスペシャル、韻とユーモアを含む詩吟的テキストの処理、2012年11月1日~11月4日実施) http://togetter.com/li/407038 第21回ネタバレ全部のせ(ヒアリング問題で出たら難儀しそうな内容、ゾンビもの文芸+UI、2012年11月10日~11月12日実施) http://togetter.com/li/407208 第22回ネタバレ全部のせ(販促系の表現集、ゾンビもの文芸+UI、2012年11月14日~11月18日実施) http://togetter.com/li/411433 第23回ネタバレ全部のせ(ストラテジータイトルのユニット解説文、ゾンビもの文芸+UI、2012年11月29日~12月4日実施) http://togetter.com/li/418763 - - - 共同企画・出題協力者: @Eugene_Roserie さん (ツッコミ&サニティチェック&第0.2回Q2-1&第0.6回Q6-1出題) @Tumugune_TES4 さん (第0.6~10、12~16、18~23回出題協力:@k_shigenobu さんの #ゾンサバイバル でのプレイ結果に基づく紡音さんのリプレイ的小説を英訳して出題しています) @Wartemeinnicht さん (Q8-2、Q10-2、Q12-2出題協力) @toyoch さん (Q11-1出題) @kasiwagi_vertec さん (Q14-2出題) - - - 募集中: 1)問題を勝手に/一緒に考えてくれる人(単回参加歓迎)→自分で模範解答を提示できる必要はありません。裏事情や関連の豆知識を語れればOK! 例: ・ゲームの有志翻訳等をしていて、難訳箇所に遭遇し、それを出題して案を募ってみたい人。スカイリムとかスカイリムとかスカイリムとか。 ・特定のスポーツに特化した出題・解説をしてくれるトランスクリエイチブな人。格闘技系、モータースポーツも。 ・字幕翻訳観点で回答・コメント・出題等をしてくださる人。ゲー翻字幕と色々似ているようで、実は要配慮事項が異なる点がけっこうあると思いますので、例題をネタにディスカッションしてみたいです。 ・バグチェック/QAまわりの方。ゲームの英語バグレポの典型表現を例題に出していただけるといい教材になりそう。ダメなバグレポ翻訳の例なども聞ければ実案件で活かせそう。 ・英語の映画スクリーンプレイのフォーマットや言いまわしに詳しい/例題が出せる人。これを日本語化する際にどう処理すべきか、どこまで日本語脚本の慣習に合わせるか等のディスカッションをしてみたいところ。 募集中: 2)レギュラー回答者。この企画面白そうなんで、次回以降の出題時に直接告知を希望される方々。
みんなでもにょろう ゲー翻 ゲーム翻訳脳 英日 ゲーム翻訳 飛び入り歓迎 翻訳
Garyou_Tensei 11663view 8コメント
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