シャドバでも使えるMTGのおすすめ翻訳記事。

MTGの翻訳記事のまとめ。
9
悪太郎 @_akusama

体系的な思考のステップ。と、テンポガーテンポガーと五月蠅いDTCGプレイヤーたちに、 72743.diarynote.jp/?day=20060701

2017-12-26 01:47:23
悪太郎 @_akusama

最適なマナカーブについての思考実験。シャドウバースには土地がないが、それでも頭にとどめておくと便利。 regiant.diarynote.jp/20140804170619…

2017-12-26 01:43:21
マジック:ザ・ギャザリング @mtgjp

【翻訳記事】 今やデジタルゲームと切り離せない関係にあるマジック。今回はデジタルに対応したカードテキストの制作・調整についてお話しします。 『Play Design:プレイ・デザインとデジタル・マジック』 mtg-jp.com/reading/transl… #mtgjp

2017-12-25 18:00:08
悪太郎 @_akusama

メタゲームについて、みんなメタゲームっていうけれどその本質はここにあるから一度目を通すといいですよ。 regiant.diarynote.jp/20110205043458…

2017-12-26 00:58:13
悪太郎 @_akusama

対戦相手のレベルについて、いかに分類するべきか、 radish.diarynote.jp/20120817030950…

2017-12-26 00:57:17
悪太郎 @_akusama

ゲームを楽しめなくなったあなたに、 nanonium.diarynote.jp

2017-12-26 00:53:15
マジック:ザ・ギャザリング @mtgjp

【翻訳記事】 なぜ開発部は「弱いカード」を作るのか? そのひとつの答えとして、最近の黒の除去呪文を例に「上位互換・下位互換」カードが必要な理由を語ります。 『Latest Developments:上位互換』 mtg-jp.com/reading/transl… #mtgjp

2016-11-14 19:32:00
悪太郎 @_akusama

Zviを知ってる人には必要ないと思うけれど、鬼才の思考方法が知りたいプレイヤーはこちら。 72743.diarynote.jp/?day=20060701

2017-12-26 00:49:53
悪太郎 @_akusama

開発視点のメタゲームについて興味がある方はこちら mtg-jp.com/reading/transl…

2017-12-26 00:40:47
マジック:ザ・ギャザリング @mtgjp

【翻訳記事】 楽しいスタンダード環境を目指して、開発部が考えることとは? 直近のワールド・マジック・カップ2017からデッキの例を得て、その考察と目標をお話しします。 『Play Design:多様性のあるスタンダードのメタゲームをデザインする』 mtg-jp.com/reading/transl… #mtgjp

2017-12-18 18:01:30