@ut_ken こんばんはです。なんか周回遅れのガルパン批判を目にしまして5年前のあれやこれやを思い出して遠い目になってます。何をどうしたらあんな批判が出来るのか本当に謎です。
2018-01-03 17:14:04「戦車と女子高生を結びつける発想は、昔ならキモヲタの血迷った妄想でしかなくて」 そのキモオタの死屍累々の山を乗り越えてようやくヒットしたのがガルパンなんだよ
2018-01-03 18:57:22女の子とミリタリってネタは前世紀からずーっとキモオタがやり続けては商業的には盛り上がらなくてな、ようやくヒットしたのがガルパンなんだよ
2018-01-03 19:05:38うーん、類話テーマめっちゃ多いんだけどねえ。 「自分が初めて気づいたものこそが」って考え方の人やっぱ多いのかねえ。 というか、娯楽作品と現実の区別がちゃんとついていれば普通に楽しめるものではないんだろうか。 twitter.com/PoeMutoh/statu…
2018-01-03 10:53:12大抵のエンタメは「現実にはそんなもんあるわけないじゃんw」という大前提をちゃんと共有できているところからスタートするものだと思うけど、現実とエンタメの区別を付けない人は、普段エンタメを消費しない人なのかなあ。
2018-01-03 10:54:27セラムンとかプリキュアとか、少女や幼女を戦わせてるけど、「幼女に戦いを強いるなど狂気の沙汰」とか思っちゃうクチなんだろうか。
2018-01-03 10:56:14日本の現代エンタメって、男性向け女性向け年齢とか問わず、大きなストーリーラインとして「コモンエネミーと戦う」「味方のため」「男女ともに戦う」「撃ち合う」「殴り合う」って多いよね。 マジンガーもヤマト(初代)もだけど、魔法少女ものなんかも大抵戦ってるもんな。
2018-01-03 10:58:59日本どころかハリウッド映画の定番じゃないですかねそれ twitter.com/azukiglg/statu…
2018-01-03 11:00:16逆に、どんなアニメなら許されるのか?てのはちょっと聞いてみたいよね。 恋愛ものはセクハラを含むからアウト、戦闘ものは戦争を連想させるからアウト、そうなっていくと、「登場人物が全部女性の日常もの」と「学園BL」しかたぶん残らない。 twitter.com/tyurukichi_AA/…
2018-01-03 11:02:26「皆が盛り上がってるけど、自分には良さがわからなかった。自分が劣っているのではない。こんなものをありがたがってる奴らのほうがおかしいのだ」 ってしないと、自分の落ち度になっちゃうもんな。
2018-01-03 11:05:15-y( ´Д`)。oO○(つぶあんの皮の触感とかね) -y( ´Д`)。oO○(アレはいいものだ) twitter.com/azukiglg/statu…
2018-01-03 11:06:26@azukiglg まぁ他者を傷付けて自分達が生き残る、人間愛に反した業(カルマ)は受け止めなきゃいけませんね。生存率を上げるは一つの事実でも、そこで思考停止するなら愚かな思想です
2018-01-03 11:06:49@azukiglg はじめまして ガルパン第一話のラストからして 学園艦の全体像見せて「ありえねーw」ってなるわけですが 本編見ないでポスターだけ見て 萌えキャラ!ロリコン!キモオタ!と 偏見の三段跳びやってるようにしか
2018-01-03 11:10:55@azukiglg 孫がプリキュアが好きでiPadをたまに覗くんだが、いつもワンパターン。 なんか新興宗教の信者が現実と戦ってるメタファーみたいにしか見えない。
2018-01-03 11:11:31あと、魔女っ子メグとか、花の子ルンルンとかも、だいたい話の組み立ては同じだった。 子供向けのエンタメ作品は、あまり複雑な物語構造になってると「概念」を消化できなくなってしまうので、シンプルな決まりごとに毎回落ち着くように作るようできてる。 twitter.com/tritoninbkk/st…
2018-01-03 11:13:31@azukiglg 決まったパターンをどうアレンジしていくか、という楽しみがありますね。「お母さんに母の日のプレゼントをあげよう」「夏休みの宿題は早く終わらせよう」などのルーティンワーク、アプローチは毎年違う。
2018-01-03 11:17:16@azukiglg 子供番組だからこそ社会的な影響力は大きい。例えば戦隊モノ。5人の正義の味方が寄ってたかって1人の悪者をやっつけるというパターンがイジメ文化を定着させた面はある。
2018-01-03 11:20:17