音楽って、ホントどんどん派手に派手にって進化してるよなあ。 昔の人はロックを「五月蝿い音楽」って例えてたらしいけど、今じゃ全然そんなこと無いし。テクノとかミクスチャーも昔のと今のとを比べると、格段に派手さが違うし。 ハウスをちょろっと聞いたときもそうだったなあ。
2011-04-03 14:09:21音圧とかもそうだよなあ。 もう完全にすべての音が表に出るくらい、バッツンバッツンに潰すのがデフォになってるし。(これはもとに戻そうぜ!って声も結構あるけど、どーなんでしょ)
2011-04-03 14:11:49@skyriser 僕はバッツンバッツンに潰すの大好きなんだけど、年上の人とか、割と-12db程度にしようぜーとか言ってる人多いんだよねえ。 なんかへもく聴こえちゃうんだけど、それもお前の耳が悪いって言われる。
2011-04-03 14:13:16@Jun_A_sakamoto うちはだいたい-11dbあたりでやってますな。ただ最近の傾向としてすげえ稼ぐのは確実にあるなーとは思う。ニコ動に上がってる曲の波形とかすごいことになってた…年代によるものなのかなあ…
2011-04-03 14:16:23@skyriser ちなみに僕は-10dbくらいかな。僕のCDの波形をPAZで見るとわかるw 僕より年下の若手もばっつんばっつんにする傾向あって、聞いてる音楽によるのかなぁ。
2011-04-03 14:19:29@Jun_A_sakamoto 割とシンセが多い音ほど稼ぎやすい傾向にはあると思うんだよね。波形が単純だからっていう理由で。クラブ系とかはそれで音圧高くなってるとは思う
2011-04-03 14:20:46@skyriser クラシックとかシンプルなアコースティック系の、感情豊かに生音多用するもんをバツンバツンに潰されたらがっかりだしねえw そういうのが同列でCDに収録されるときに、生音とか使う人が音圧大きい方に揃えられると困るから、音圧競争は「やめてくれ」って事なのかねえ。
2011-04-03 14:23:21@zyasmine 今はマスタリングもCUBASEでやっちゃうけどちょっとした加工とはこっちでやることが多いかなあ。プロジェクト作らなくていいからね
2011-04-03 14:23:28マスタリングソフトかぁ...。 そういえばT-Racksはスタンドアロンでシェル立ち上げられるみたいだけど、つまりDAW立ち上げなくてもT-Racksのシェルでマスタリングできるってことなのかしら
2011-04-03 14:25:30うちの場合は自分の曲しかマスタリング、ミックスしないからかもしれないけど、ファイナルエフェクト通した後の音が「作品」って感じに認識して音造りしちゃってる。トラックメイキングで作り込んだ音じゃなくてマスターエフェクト通した後の音で勝負してる感じかなあ。特殊なケースだとは思うけど
2011-04-03 14:28:25