#知られざるBlenderの機能を挙げていく 2018
#知られざるblenderの機能を挙げていく 実はランダムトランスフォームという、選択したオブジェクトの位置やサイズや角度をランダムにしてくれる機能がある。
2018-02-21 16:34:41#知られざるblenderの機能を挙げていく 細分割曲面の三角マークをオンにすると編集モードでいい感じになる pic.twitter.com/eLcCYZcs07
2018-02-21 16:58:25#知られざるblenderの機能を挙げていく Duplivert系の複製は、光源もカメラも(!)増殖させてくれるぞ。 光源には Array モディファイアが効かないので、便利なときもあるぞ。 カメラはプレビュー画面で増殖するだけだと思うけど…多分。 pic.twitter.com/ch0bxJBmGs
2018-02-21 21:08:22英語版のショートカット機能の追加情報です。英語UIではコマンドのアンダーバーが付いているところがショートカットとして割り当てられているようです。もちろん、Alt + Mだけではなく、どのメニューからもショートカットだけでいけるようになってます。 #知られざるBlenderの機能を挙げていく #b3d pic.twitter.com/vckceWBn6j
2018-02-23 12:24:03以前よりプリミティブなメッシュ追加時、Generate UVs(UVを生成)にチェックを入れることでUV展開をしてくれていたが、2.79からはスザンヌもUV展開してくれるようになった。 #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/Yfy6DSfXrx
2018-02-26 22:36:48その他 ウェイトペイントモードでVキーを押すと、ウェイト乗ってる頂点が見えるし、選択できる!そしてウェイト値がパネルに現れてちょっと作業が楽になる!!!今まで知らなくて編集モードと行ったり来たりしてた。#知られざるBlenderの機能を挙げていく #b3d pic.twitter.com/KvcN11gHY8
2018-03-19 16:17:03BlenderでUV編集するときはこれやってみて! 他のオブジェクトもエディタ内に同時に表示したい場合、 まずCTRL+RMBで編集中に他のオブジェクトも選択します。 次にUVエディタでDraw Other Objectsにチェックを入れる。以上!またね〜。 #b3d #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/JfZufL2YKv
2018-03-25 18:15:58#知られざるBlenderの機能を挙げていく 3Dビューポートで、右下ら辺にあるレンダリングのアイコン🎬をクリックしてレンダリングするとスクリーンショットが撮れる これのお陰でこの画像作れますた。 pic.twitter.com/1BSwV7bVJf
2018-03-27 11:45:37あ、あと、多分これは言わずもがなですが、前の画像のUVは灰色で分かりづらいと思うので、普通にpreferences>Themes>UV/imageEditorのOtherObjectUVsから変えられますのでおすすめでございます。 #b3d #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/tAXlKdeitf
2018-04-01 23:20:49#知られざるBlenderの機能を挙げていく Curveオブジェクトでも[Ctrl]+[右クリック]で経路選択できたり、Checker Deselect できたりするの知ってた? pic.twitter.com/QzHxXs8vJr
2018-04-04 23:20:49#知られざるblenderの機能を挙げていく そもそもあまり需要がなさそう。トポロジーの流れを変えたいときに便利かも? pic.twitter.com/A2LIQ7HcWp
2018-07-06 11:56:31#知られざるblenderの機能を挙げていく シフト押しながら、画面の右上をドラッグすると別ウィンドウに複製できる。 pic.twitter.com/Qx6iWMf1zK
2018-07-06 11:58:38#知られざるBlenderの機能を挙げていく ついこの間つぶやいたんで知ってる人もいると思うけど、カラーピッカーのタイプいくつかあって、設定で変えられるんだ。User Preference > System > Color Picker Type pic.twitter.com/I2aHxea43H
2018-07-07 00:39:39#知られざるBlenderの機能を挙げていく UIで使用するフォント、実は変更できるんだ。今回は キルゴU を使ってみたよ (&UIのフォントサイズも変更してある) pic.twitter.com/UdhLK08SPs
2018-07-07 00:43:42アンビエントオクルージョンをベイクする時のサンプル設定はプロパティのWorldにあるギャザーの中にある。高いほどノイズが少ない。 アクティブになってない(グレーテキスト)状態だけど入力できるよ。 ※Blenderレンダー時 #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/JCvJ3pTtmJ
2018-07-07 12:48:50#知られざるBlenderの機能を挙げていく 値をコピペしたいとき、わざわざテキストを反転しなくてもボックスの上でCtrl+CやCtrl+Vが効く RGBの色のバーでも出来る
2018-07-07 19:05:06#知られざるBlenderの機能を挙げていく プルダウン選択はクリックしてメニュー開かなくても カーソルを乗せてCtrl+ホイールで順次切り替えができる
2018-07-07 19:06:55#知られざるBlenderの機能を挙げていく 分割された画面を結合したい時、結合したい画面の教会にマウスカーソルを置き(マウスカーソルの形状が変化)、右クリックして出てきたメニューから"Join Area"をクリック。結合する画面の方にマウスカーソルを持っていくと矢印が現れるのでその状態でクリック。 pic.twitter.com/BHZemEIDz9
2018-07-07 19:58:29数値入力のところで数学関数がつかえる。 #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/IlpoAWtnqm
2018-07-07 21:09:52全画面スクリーンショットの撮り方 「ウィンドウの全画面切り替え」を押して、「スクリーンショットを保存」を押す。 #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/20WQpQe1FV
2018-07-07 22:31:53#知られざるBlenderの機能を挙げていく パフォーマンスの項目でレンダリングのタイルサイズを変えられるんですけど、GPUレンダリングならサイズを大きく(128~256)CPUレンダリングなら小さく(16~32)するとレンダリングが早く終わるんですって pic.twitter.com/ZrFhbE77mC
2018-07-07 23:06:27#知られざるBlenderの機能を挙げていく ファイル保存時にファイルを圧縮してくれるオプションがあって、保存するファイルの大きさを小さくできます。 保存時のファイルブラウザ画面の右下あたりに Compress ってチェックボックスにチェック入れて保存します。 pic.twitter.com/kbcU6lzO2J
2018-07-08 04:41:58ユーザーインターフェイスをある程度書き換えることができる (赤丸部分のUIが書き換え追加した所) #知られざるBlenderの機能を挙げていく テキストエディッターをどこかに表示した状態にして UI部品を右クリックして現れる「ソース編集」を選択すると 右クリックしたところのUIの記述が開く pic.twitter.com/EsD88mfzoT
2018-07-08 12:42:51#知られざるBlenderの機能を挙げていく ポータブル版があるのでUSBにいれて持ち運べる。大体400MB。 pic.twitter.com/u16F1ZRGNF
2018-07-12 22:25:17