#知られざるBlenderの機能を挙げていく 2018
#知られざるBlenderの機能を挙げていく っていうよりは「知っておいてほしいこと」なんだけど...。コマンド発行時に3Dビューの下のメニュー部分に追加の操作について説明が出てくるので注意して見ると吉。画像はフライモード([Shift]+[F])時。 pic.twitter.com/3T0skTnXRN
2018-07-13 08:02:04ボーンごとにウェイトの自動割り当てできたんや #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/DBYbBSmTuV
2018-07-17 19:27:17#知られざるBlenderの機能を挙げていく ウェイトペイントで頂点選択して一気に塗りたい気持ちがありますよね? 頂点マスクモードにして、頂点を選択、[Shift]+[K]で選択した頂点に対して一気に塗れますよ。(例としてウェイト0で塗ってます) pic.twitter.com/oZz4SQ3vtS
2018-07-20 23:43:15#知られざるBlenderの機能を挙げていく ウェイトペイントで頂点選択して一気に塗りたい気持ちがありますよね? 頂点マスクモードにして、頂点を選択、[Shift]+[K]で選択した頂点に対して一気に塗れますよ。(例としてウェイト0で塗ってます) pic.twitter.com/oZz4SQ3vtS
2018-07-20 23:43:15ウエイトの数値を0.1刻みとかにしたい場合は 「量子化」のステップ数を10で。 Photoshopとかのポスタリゼージョンみたいな機能ですね (図ではひとつの頂点のみ適応だけど オブジェクト全体や他のグループ一括もできる) #知られざるblenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/zlFvdjfgsC
2018-07-21 07:55:04"配列複製した形状のポリゴンいじりたい” とかって話を見かけて もしかしてモデファイアパネルのアイコンあたりもあまり知られてないのかなと 以前作った画像をぺたり。 エディットモードでモデファイアの各機能の適応結果を見ながら編集できますね #知られざるblenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/odJvOoqSvV
2018-07-23 09:40:46ハードサーフェイスモデリングのチュートリアルで知ったとても便利だと思った機能。transform orientationsの+を押すと選択中のノーマルを保存して他に利用できる。 #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/zLdkDbWvNg
2018-08-01 18:19:11#知られざるblenderの機能を挙げていく Emptyの設定をImageにすると、画像が追加できる。 透明度やサイズをいじれるほか、自由に配置できるのでBackground Imageよりも使い勝手がいい。 pic.twitter.com/UdQgwYcCfA
2018-08-06 20:59:50#Blender初心者殺し #知られざるBlenderの機能を挙げていく マテリアルなどの「ユーザー」。他のところで使われているか、という意味。(一箇所でも適用されていれば、ユーザーあり) ユーザーなしだと保存時に消えるので、マテリアル作ったけどまだ使わない、って時はFの字があるボタンを押す
2018-09-11 12:58:06steamのコントローラー設定を有効にした状態だと blenderのwalk navigationモードでゲームパッドが使える #知られざるBlenderの機能を挙げていく
2018-09-19 15:55:48#知られざるBlenderの機能を挙げていく カラーグリットのフォントは変更可能 pic.twitter.com/65hQqDExy8
2018-09-19 23:54:44え、Blenderにこんな機能があったのか! 何百回も動画キャプチャを撮ってきて、今日初めて気がつきました…… (いつもQuickTimeでやっていた) #Blenderの知られざる機能をあげていく #b3d #Blender99 pic.twitter.com/58x9uiZWF4
2018-09-23 15:39:23#知られざるBlenderの機能を挙げていく アイコンはベクター画像なのでいくら拡大しても荒れない pic.twitter.com/IGi0rjmlFx
2018-09-25 20:46:21#知られざるBlenderの機能を挙げていく ユーザー設定のテキストスタイルから、UIの文字の大きさを変更することができる。 pic.twitter.com/IYs8ik2FU0
2018-10-10 21:36:53アウトライナで編集したいデータを選択するだけで、モードは自動的に切り替わる。他の統合ソフトも同じようなものだと思うんだけど、違うかな? #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/ziChYD1qzy
2018-10-13 21:21:49TLで見かけたスクリプトでやりたいって機能で モデファイアのコピーってあったけど Ctrl+Lでアクティブオブジェクトのモデファイアやマテリアルを選択中のオブジェクトに”リンク”できるよ (できるの忘れてついつい手作業でやってしまう) #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/PJR9tx4c55
2018-10-29 14:23:00TLで見かけたスクリプトでやりたいって機能で モデファイアのコピーってあったけど Ctrl+Lでアクティブオブジェクトのモデファイアやマテリアルを選択中のオブジェクトに”リンク”できるよ (できるの忘れてついつい手作業でやってしまう) #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/PJR9tx4c55
2018-10-29 14:23:00編集モードのヘッダーの頂点/辺/面の選択モードのアイコンをShift+クリックすると複数のモードをオンにでき、ショートカットで切り替えなくともそれぞれ選択できるようになる #b3d #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/0ZAuzNHgcG
2018-11-05 23:33:53#知られざるBlenderの機能を挙げていく イメージエディタに、PCのフォルダにある画像を 直接ドラッグ&ドロップ で開くことができる。便利。ノードエディタでもできる。 [ Blender TIPS ] You can drag and drop an image file to the Image Editor (or the Node Editor) directly from your PC! #b3d pic.twitter.com/jVeRVw94M1
2018-11-07 21:43:24#知られざるBlenderの機能を挙げていく # frame と入力することでフレーム数を入力できる。 ドライバという機能らしい 何かのシード値に使えるかもしれない # noise.random() だとランダムな値になる pic.twitter.com/VkLXuSS82v
2018-11-19 21:05:51#知られざるBlenderの機能を挙げていく ALT+Fで三角ポリゴンで面をはれる pic.twitter.com/LR1y1tgAEs
2018-11-20 17:51:26【Ctrl+↑(or↓)】 でマウスカーソルが置いてあるウィンドウの全表示 【Ctrl+→(or←)】 でスクリーンレイアウト移動 #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/vpBhM39a8F
2018-12-02 22:16:00ドライバ機能を使うと通常外部から制御できないノードの項目も制御できるようになります うまく使うとけっこう便利です #知られざるBlenderの機能を挙げていく #b3d pic.twitter.com/JFiPJRGYPP
2018-12-03 20:08:53BlenderインターナルとCyclesでレンダリングで出る法線のデータの形式が違うって話で レンダーレイヤーにマテリアルを設定する機能を初めて使ってみたけど これってレンダリングされる対象全てが指定したマテリアルになる機能でいい・・・よね? #b3d #知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/nHvXZTSlGC
2018-12-18 04:08:49