佐藤大 × さやわか × 東浩紀「サイバーパンク放談 #2──『ブレードランナー2049』は傑作なのか、あともろもろ」
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東「ぼくたちはこれからも20世紀後半に生まれたカルチャーを消費していくはず!」佐藤「メガゾーン23の世界だ!」→【生放送】佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2 」 @storyriders @someru @hazuma nico.ms/lv310281637?re… #ゲンロン180209 pic.twitter.com/VWBUHqGRnT
2018-02-09 20:11:34「ジュラシックパークは1億年を超える恐竜時代を圧縮している。レディ・プレイヤー1もサブカルチャーを圧縮してる」「スピルバーグがどう更新するか」 nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:16:35ゲンロンカフェ5周年記念月にふさわしい盛り上がり! サイバーパンクリテラシーがものすごく高い登壇者のみなさん…→【生放送】佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2 」 nico.ms/lv310281637?re #ゲンロン180209 pic.twitter.com/m99C6eK8xt
2018-02-09 20:19:54東「スターウォーズは、家族と生殖の物語だった」→【生放送】佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2 ーー『ブレードランナー2049』は傑作なのか、あともろもろ」 @storyriders @someru @hazuma nico.ms/lv310281637?re… #ゲンロン180209
2018-02-09 20:20:52恋愛か子供か死かロケット打ち上げがあれば物語が終わる nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:23:07終わらないサマーレッスンか、目覚めて軍に入るか nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:23:46「エンパシーの問題だったのが、子供作れるのが人間、になってしまっているのは、問題かも」 nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:25:02生殖とサイバーパンク nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:29:04サイバーパンクの問題は生植の問題に収斂する?!生植をキーワードにサイバーパンクの本質に迫る議論へ!→【生放送】佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2ーー『ブレードランナー2049』は傑作なのか、あともろもろ」 @storyriders @someru @hazuma nico.ms/lv310281637?re… #ゲンロン180209
2018-02-09 20:29:33ゲンロンカフェ。レプリカントやエイリアンが子供を産むか産まないかというサイバーパンクの問題系は、東さんの「観光客の哲学」の不能の父親像にもつながる。そして保守がリベラルに問うのもそこだな。#ゲンロン180209
2018-02-09 20:29:58東「攻殻機動隊のテーマは生殖である」→【生放送】佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2 ーー『ブレードランナー2049』は傑作なのか、あともろもろ」 @storyriders @someru @hazuma nico.ms/lv310281637?re… #ゲンロン180209
2018-02-09 20:30:24「ウソとホントとかじゃなくて生殖できないというところが押井守のオリジナルだった」 nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:31:01「VRにおけるUIのもんだい」 nico.ms/lv310281637#1:… #nicoch2580193 #ゲンロン180209
2018-02-09 20:38:23ゲンロンカフェ。サイバーパンクのテーマは「生殖」に行きつくのか。独身時代から攻殻好きで、産後も変わらず好きだったんだけど、出産っていう生な体験をした後に、攻殻を見るときの体感覚みたいのが少し変わっていったんだよなあ。ずっと書こうと思ってたから、ちょっと考えてみよ。#ゲンロン180209
2018-02-09 20:38:44佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2 ーー『ブレードランナー2049』は傑作なのか、あともろもろ」 @storyriders @someru @hazuma #nicoch2580193 #ゲンロン180209 nico.ms/lv310281637?re…
2018-02-09 20:41:22オブジェクト指向存在論はアドベンチャーゲームと親和性が高い!?→【生放送】佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク放談 #2 ーー『ブレードランナー2049』は傑作なのか、あともろもろ」 @storyriders @someru @hazuma nico.ms/lv310281637?re… #ゲンロン180209
2018-02-09 20:42:21VRにおいてはガイドの出し方とテンポ感が演出であり、それはテーマパークや建築でやられていること #ゲンロン180209
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