中村勇吾さん「ゲームの中の質感」まとめ

Unite Tokyo 2018 中村勇吾さん @yugop 「ゲームの中の質感」に関するツイートまとめ セッション情報: http://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/session-lineup.html#session40
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ちゃんす @channnsu

中村さんの講演で疲れが吹っ飛んで今日一笑ってモチベーション上がった(良い事尽くしかよ) #unitetokyo2018

2018-05-08 18:42:25
のすけ @noske2801

中村勇吾「ゲームの中の質感」 メディアアートの文脈を用いて「ゲームを作る」ということを端的に説明していて、非常に素晴らしいセッションなのでなんとかして公開してほしい #UniteTokyo2018

2018-05-08 18:43:24
Nobi Hayashi 林信行 @nobi

#UniteTokyo2018 中村勇吾さんのセッション、終了と同時にホールの後ろから犬が入ってきてワンって吠えて帰る人達を誘導する演出があれば完璧だった ;-)

2018-05-08 18:50:31
ゆーと#VRファイルマネージャー @yutoVR

先ほどの「ゲームの中の質感」完全に神講演でした。本当にありがとうございました。本当に美しかったしグサッと来た。 #UniteTokyo2018

2018-05-08 18:53:54
Nobi Hayashi 林信行 @nobi

まったくの大嘘でこのセッション聞き逃すとヤバい!(というかせっかく #UniteTokyo2018 申し込んだのにもったいない!)というくらいにめちゃくちゃ面白かった! twitter.com/nobi/status/99…

2018-05-08 18:57:06
Nobi Hayashi 林信行 @nobi

tha Ltd.中村勇吾さん @yugop 「ゲームの中の質感」 「ここを聞き逃すとヤバい!とか一切ないのでゆったりと…最新、テクノロジーを使いこなしたナントカより日常の中のフワッとした感じの話」と言うけど楽しみ。 tha.jp #UniteTokyo2018 「表面デザインの話ではありません」 pic.twitter.com/lD44cBok4S

2018-05-08 17:44:21
たまごかけるふぁ。(Edible Lenticular Lens Author) @tkgalpha

#unitetokyo2018 2日目が終わった。今日の公演は色々と勉強になったけど、最後の「質」の講演が1番興味深かった。講演が聴けたのは5時間程度だったけど、どれも学校の50分よりも濃く、有意義なものだった。今日得た知識や価値観を自分のゲームに生かしていけたらいいな。 pic.twitter.com/yCbiF8kEQM

2018-05-08 19:11:57
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Nobi Hayashi 林信行 @nobi

私もWordを使ったプレゼンを期待していました ;-) twitter.com/bma_japan/stat…

2018-05-08 19:19:14
Junji Suzuki-Instagram ARフィルタクリエイター @BMA_JAPAN

勇吾さんのプレゼン、前見たときは全編Wordだったけど、今回は全編パワポの完璧なプレゼン資料だった。 #unitetokyo2018

2018-05-08 19:13:00
渡辺ひろゆき ∞ fatdesign @fatdesign

#UniteTokyo2018 ゲームの中の質感面白かった。面白いもの作れる人の考え方知れただけでも貴重。

2018-05-08 19:19:47
うめじそ@12/18マンガ勢クリパ🎄 @umejiso2000

中村勇吾さんの講演が最高過ぎた。氏曰く「レンガを決めてから家をデザインするようにゲームを作りたい」それは恐らく一般的にはアカン方法だけど、中村勇吾さんなら素晴らしい作品を創りそうです\(^o^)/ #unitetokyo2018 pic.twitter.com/92Y7oFVSPd

2018-05-08 19:25:42
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Nobi Hayashi 林信行 @nobi

今日の中村勇吾さんのセッションみたいなのは全員必聴にして欲しい。デザイン系の人だけ聞けば良い話でなく、人間なら共通して感じる「面白み」やら、人間の共感の根っこにある反応的なものを見つめる重要な視点が楽しく養われる(ドン・ノーマンとか認知科学系触れてない人でも)。 #uniteTokyo2018

2018-05-08 19:59:48
ure @uretaro

中村勇吾さんの「ゲームの中の質感」とても良かった… HUMANITY の最新デモでは神視点だったプレイヤーが犬になっていて感動しました。#UniteTokyo2018 youtube.com/watch?v=KTOCv7…

2018-05-08 20:06:56
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いたの くまんぼう@Unity入門書発売中!【ゲーム作家】 @Kumanbow

今日の講演で一番見てよかったと思ったのは断トツで「ゲームの中の質感」でした。 面白かった!! #Unitetokyo2018

2018-05-08 20:29:57
afjk(エーエフ) @afjk01

ゲームの中の質感、humanityのセッションで紹介された動画、これかな? コミックマーケット81 三日目の西待機列の様子 youtu.be/QwfZZG4Q_FE @YouTubeより #UniteTokyo2018

2018-05-08 20:31:02
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suzukinasake @suzukinasake

中村勇吾さんの講演、レンガからつくりたいってはなしは、なんだか任天堂の宮本さんとつながる感じがした。 あと、資料のフォントがやっぱり美しい。 #unitetokyo2018

2018-05-08 20:32:49
ゆず @citron_114

#unitetokyo2018 質感の話凄かったなぁ...群れをプログラミングで再現できるのね...あれ応用したらバーチャル水族館とか作れるのかなと思った、そしてBIRDSインストールした笑

2018-05-08 20:39:25
ふぇく @fakestarbaby

質感のセッション、マジ面白かったなぁ。再演して欲しいくらい。 #unitetokyo2018

2018-05-08 20:58:22
glustar @glustar

ゲームの中の質感面白かった。スライド非公開なのが残念だけど、 ・「質感」=「プレイヤーが実際の具象物、現象から質を察知することで感じる」 ・「生きている」=「実際の動きに生物的、本能的な質感を感じ、そこに魂(アニマ)を見出す(アニマシー知覚)」 が結構目から鱗 #unitetokyo2018

2018-05-08 20:59:27
きっポジ@KITPOSITION @kitposition

「ゲームの中の質感」が好評なのは内容の良さに加えて説明や資料の作り方が大変良かったからで、「知識があるのと人に説明できるのは別スキル」と思っている僕としてはさすが日頃から教鞭とられてる方だな…と思った #unitetokyo2018

2018-05-08 23:14:21
ウダサン @udasan_koubou

ゲームの中の質感良かった…もっと聞いていたかった #unitetokyo2018

2018-05-09 00:59:28