【二次創作】2009~2016年:NG具体例&出来事ログ
- BUHII_dayo
- 8196
- 2
- 0
- 0
文筆家。大阪千里生まれ、京都市芸大、NY経由、東京在住。note『視点』更新中。『ここじゃない世界に行きたかった』文藝春秋より。最新刊『小さな声の向こうに』(4月9日発売)▷ amzn.to/3VjEqKf
「パクるな!著作権の侵害!」 ってのは当然なんだけど 「ルールに沿って二次創作してくれれば、メルカリで販売OKです。公式が販売の後押しします。売り上げの10%は公式に還元してね」 っていう取り組みを「宇宙兄弟」がスタート! blog.corkagency.com/about-works/14… pic.twitter.com/fmIcQM98RM
2016-12-09 17:56:36ピコ太郎も逃げ恥も真似されることでどんどん人気になって、関連動画で潤ったり、毎回視聴率が増えたりするのはみんな知ってのことで。。 元ネタに圧倒的な個性があって、第1走者であれば、パクりが「悪」じゃなくて「流行」になるけど、なかなかそこまで届かないから難しい。。
2016-12-15 00:53:55……………………
2016/11/19
↑このバーは公式ロゴを無断使用した完全な違法商売。
それを「グレーゾーンだから」と話をそらして逃げようとしていた。
……………………
2016/11/17
※100%検証に関する内容ではないwikiである旨ご理解の上閲覧ください↓
……………………
2016/11/11
キャッシュで見るとBOOTHで取り扱ってたうたプリは325点。その内103点が薄い本(漫画小説など)だが残り全ての222点、全体の7割が公式が怒る同人グッズでした。 これは怒るわよ( ˘ω˘ )
2016-11-11 17:19:39同人グッズ製作で問題になってるからずっとモヤってた事を言いたいんだけど、基本的に公式のイベントに非公式製作されたグッズを付けていく行為はNGで、それは勿論お金を取ってないものでもダメだから痛バに混ぜてるひとは取って行って。おそ松で世話になってるエイベはそこんとこかなり厳しいです。
2016-11-11 18:22:32……………………
2016/11/9
ピコ太郎はYouTubeの「コンテンツID」という仕組みで非公式の関連動画でも収益を得ている buff.ly/2fROV59 公式動画の指紋をとることによって、投稿されていく動画が公式か非公式かを照合できる(スゴい!)。もはや二次創作を推奨した方がいい時代。 pic.twitter.com/qRybCabquu
2016-11-09 18:06:59あ、ちなみにアーティストが転載動画で収益を得るモデルはYouTubeにあります。これがインスタとかにも導入されたらと思ってます。 「コンテンツID」でYouTubeコンテンツの著作権保護と広告収入が可能に musicman-net.com/report/70.html pic.twitter.com/fLAUKJPW8B
2017-06-07 08:23:37……………………
2016/10/12
DOAの二次創作が軒並み削除された一件は「ゲームから3Dモデルを吸いだしてエロ二次創作作ってた件にコーエーブチギレ。『二次創作は全て許さん!』と焼き払いにきた」という話なので、当然の権利を使用しているだけなんだよな
2016-10-12 15:14:15……………………
2016/9/7