IGDA日本 GDC(Game Developers Conference) 2011 報告会
GDC報告会 #gdcj :据え置きハードの5年交代が崩れ去るとしたらゲームソフト会社は厳しい展開になりそうですねぇ。
2011-04-16 13:32:52NGPのスペックはさっきの進化速度を考えると2,3年後には抜かれてしまう。多くのメーカーはNGPに対しては保留状態だったいするので、なかなか大変ですね。 #gdcj
2011-04-16 13:33:12TEGRA(スマートフォン等で使われるチップ)のロードマップ。性能は2010年を1とすると、2014年には100を目指す。携帯系の技術革新は倍ペースではなく10倍、100倍ペース #gdcj
2011-04-16 13:33:20GDC報告会 #gdcj :ソーシャルゲーム:Zyngaを中心とした大企業が登場。 プラットフォームとしてのフェイスブックがより強大に!
2011-04-16 13:35:11Zyngaの存在感が大きい。また、Facebookのプラットフォームとしての存在感も(直接の展示はないが)ビジネスモデルはクラウドの方向へ。 #gdcj
2011-04-16 13:35:12対する任天堂の基調講演には批判の声も。鍵となる考えとしては、イノベーションを起こしているのはユーザーであるという考え方がはじまっている。 #gdcj
2011-04-16 13:36:45今年の岩田さんの講演はアメリカでは評判が悪かったそうです…なぜ評判が悪かったか? イノベーションの民主化(イノベーションを起こすのは企業ではなくユーザーサイド)という考え方が始まったから #gdcj
2011-04-16 13:38:14GDC報告会 #gdcj :任天堂の基調講演:パッケージ型をベースとして考え方なので、現在のユーザーサイドからのイノベーションが発生するという考えとは合わなかった。
2011-04-16 13:38:45#gdcj NGPと他のスマフォの性能の話は後藤さんのこの辺でも触れられてますね。 http://t.co/qcCXOds
2011-04-16 13:39:03任天堂や日本のゲーム会社的な考えは、資本力のある企業が牽引する。イノベーションは企業が行う。ということからアメリカ的なガレージから大企業を目指す考え方とうまくあわないのでは #gdcj
2011-04-16 13:39:19Unityの考えがユニークなのは、「ゲーム開発の民主化」ということにある。誰でもゲームを作れる。すごい表現ができるということ。<まじですか。やっぱり触ってみるか。 #gdcj
2011-04-16 13:40:26