7月22(日)恋ヶ窪ゲリラ例会報告

・センチュリー:イースタンワンダー ・ドロップイット ・エレメンツ ・フェレータ ・バスルートをつくろう 続きを読む
0
ちき @chikipage

ゲーム会より帰宅。センチュリーイースタンワンダーズ、琵琶湖八景〜(仮)、ドロップイット、エレメンツ、フェレータ、バスルートを作ろう、ロレンツォイルマニーフィコ。昼からいてあっという間に閉会の時間が来てしまった。

2018-07-22 23:01:41
ちき @chikipage

到着したらセンチュリーイースタンワンダーズを2人でやり始めたとこだったので混ぜてもらう。割と自由度は高いリソースマネージメントのゲームだけど先を読む必要がありなかなかに悩ましい。終盤得点タイルより交易所建てるのに力を入れて勝ったった。 pic.twitter.com/GYiVUxWDNN

2018-07-22 23:05:01
拡大
ちき @chikipage

流星さんのテストプレイを3人で回す。ゲームが面白くあっという間に2時間経つな。もう調整も進むと後は作者の好みに重きが置かれて然るべきですね。今回はまた建物建てるの厳しくなってたのでここがどうなるかが注目。またお相手しますよ。 pic.twitter.com/eIVyKyCjLW

2018-07-22 23:07:02
拡大
ちき @chikipage

ドロップイットを4人で。バティークよろしくピースをケースの中に落としていくんだけど色々と縛りがあって得点を競い合えるようになってる。なかなか思い通りにいかないところもおもろい。 pic.twitter.com/Yn6uUJuFBU

2018-07-22 23:08:34
拡大
ちき @chikipage

ここからは全て5人で。なぜが会場に2つあったエレメンツを。ゲームやり始めた当初に購入したんだけど実は未プレイだった。数字カードを徐々に出して勝敗を競うゲームなんだけどどこで勝負するか、これが失敗に終わると点が取れない。最後の2枚出しが聞いてていいカードゲームだと思う。 pic.twitter.com/HmGVKsw6iD

2018-07-22 23:11:27
拡大
ちき @chikipage

システムは全く違うんだけどなんかGO STOPが脳裏に浮かぶ。

2018-07-22 23:11:59
ちき @chikipage

エレメンツと同一作者だっけ。フェレータ。もうこれはおもろいので5人でやりたいゲームですね。日本語化で5人対応にしたNGOはGJやなあ。 pic.twitter.com/aDjjUfPgGa

2018-07-22 23:14:17
拡大
ちき @chikipage

バスルートを作ろうっていう国産の紙ペン形式のゲーム。京都が舞台で碁盤の目の地図にめくられたカードの縛りに合わせて路線図を作成していく。最近紙ペン式のゲームが数多くあるので霞んじゃうけど、そうじゃなきゃ名作になったかもしれんなあ。コンポーネントもかなりよかった。 pic.twitter.com/fA4DYSEzIn

2018-07-22 23:17:15
拡大
ちき @chikipage

最後はロレンツォを拡張入りで。拡張入りは初プレイ。5人は確かに時間がかかるが、やはりこのゲームは面白いな。最後時間ギリギリで早回しプレイになっちゃったのが残念だったけど機会があれば是非またやりましょう。 pic.twitter.com/pdG2GYJceW

2018-07-22 23:19:08
拡大
流星キック @ryuuseikick

【昨日遊んだゲーム】◇:初プレイ ※テストプレイ ◇センチュリー:イースタンワンダー ・エレメンツ ・フェレータ ◇バスルートをつくろう ◇ロレンツォ拡張

2018-07-23 08:58:18
流星キック @ryuuseikick

【センチュリー:イースタンワンダー】スパイスワールドとプレイ感は驚くほど変わらないけど、盤面を船で移動させ変換効率ルートを探っていく楽しさはボードを使った強み。交易所駒配置による軽い邪魔要素とボーナスタイルがちょうどいいスパイスになってた pic.twitter.com/xcf3bWO77W

2018-07-23 08:58:47
拡大
流星キック @ryuuseikick

交易所を立てまくることでボーナスタイルの他に、勝利点も稼げるから序盤からバンバン設立したほうがいい。今度は前作も混ぜた大航海時代ルールも遊んでみたいね

2018-07-23 08:59:02
流星キック @ryuuseikick

【ドロップイット】記載漏れ。ただの落ちものゲームかと思ったら、得点周りの縛りがよく考えられている。ここ絶対安全、というところに落としてもバランスの関係で思わぬ展開になることあって楽しい。負けたけど pic.twitter.com/JYDB61ojqQ

2018-07-23 09:02:27
拡大
流星キック @ryuuseikick

【エレメンツ】久しぶりに遊んだけど、面白いね。最初のエレメンツに得点カードを仕込むフェイズから思惑が錯綜する。やることは3回競り上げだけど、3回目は2枚出しというのが効いてる。どこで勝負にいくか、悩ましいが、思い通りに競り勝てると気分爽快! pic.twitter.com/D0LGlQpgqF

2018-07-23 09:03:09
拡大
拡大
流星キック @ryuuseikick

5人だとカードは配り切りなので、どのスートやどのランクが使われたかのカウンティングが大事かな。まあ、自分の手札を睨んで計画を立てるだけでも楽しいけどね

2018-07-23 09:03:25
流星キック @ryuuseikick

【フェレータ】カサソラ祭り。拡張の傭兵入り。まあ5人ベストだろうけど、中盤手前で取り残されてずっとドベで終わる。途中で全てのプレイヤーを敵に回したまっちゃんが、逆境をものともせずに勝ち抜いたのは見事だった pic.twitter.com/fWDiZrkIoY

2018-07-23 09:04:03
拡大
流星キック @ryuuseikick

【バスルートを作ろう】京都のマップでバスルートを作る。これまでは個人シートだけで完結してた紙ペンゲームだけど、これは共通マップにルートを書きこむところが新鮮なアイデア pic.twitter.com/vsdzkPOGXA

2018-07-23 09:04:29
拡大
流星キック @ryuuseikick

最初に配られる個人目標カードがプレイの指針になるけど、他人が引いた道路に相乗りすると渋滞チェックがはいり、失点の対象になる。途中で通過したアイコン別にチェックしていくつかのカテゴリでも決算していくけど、それほど複雑じゃないね pic.twitter.com/T0IHaHRBBs

2018-07-23 09:05:09
拡大
流星キック @ryuuseikick

シンプルなガンシュンクレバーに比べて、テーマ性のあるWelcome toやこのゲームの方がゲームに没入しやすいという人も多いかも知れない。それに、他の都市のマップでいくらでも拡張展開できるのも巧い。城下町の碁盤の目だからこそのデザインだろうけど

2018-07-23 09:05:34
流星キック @ryuuseikick

ただ、同じような新機軸の紙ペンゲームをここ最近で立て続けに遊んだせいか、それほどの驚きはなかったな。これが1年前だったらもっとびっくりしたかもしれない。タイミングって難しいね

2018-07-23 09:09:04
流星キック @ryuuseikick

【ロレンツォ拡張】5人プレイ可能。5番目の塔と拡張カードが追加されてるけど、スタート時の初期リソースがなんとトコロテン競りになってるのが驚き。セットアップからゲームは始まってるのかよ! pic.twitter.com/BdzWTwzOGB

2018-07-23 09:09:37
拡大
流星キック @ryuuseikick

相変わらず指導者カードを出すのがままならないし、それに振り回されて方向性がブレブレになりそうなところをぐっと押しとどめるも、あまりカードを買わなかったことで得点は伸びなかった。施設の終了時間間際ということもあって、終盤は巻き巻きプレイではあったが5人で2時間で収まったぞ

2018-07-23 09:10:22
流星キック @ryuuseikick

あとテストプレイに2時間も付き合ってもらってありがとうございましたでやんす

2018-07-23 11:18:21