【新機能】作り忘れたまとめはありませんか?31日前まで期間指定してまとめが作れる高度な検索ができました。有料APIだからツイートの漏れはありません!

[教頭先生24人]ボードゲームをつかったコミュニケーションワークショップの進行案を検討中[かたろーぐ]

教頭先生24人の前で「かたろーぐ」をつかったワークショップを依頼されました。その進行内容についてアイディアをみなさまからつのっています。
ボードゲーム 教頭会 かたろーぐ
664view 2コメント
1
ログインして広告を非表示にする
教頭先生を対象としたボードゲームワークショップについて
進行案
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:27:05
2018/08/24(金) 13:30から90分。教頭会での進行の内容を考えてみました。①自己紹介・アイスブレイク:24人全員でよくばりじゃんけんをして場がなごんだあとに、30秒ずつ名前とマイブームについて自己紹介。#教頭会ろーぐ
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:27:17
②テーブルごとに遊ぶ(15分):かたろーぐの遊び方を説明して4人テーブルで遊んでもらいます。そして「気づいたこと」「どんな気持ちになったか」を各自で記入していただき、テーブル内でシェア、代表者に教室全体にシェアしてもらいます。#教頭会ろーぐ
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:27:32
③手作りカタログづくり(10分):オリジナルのカタログを各自につくってもらいます。そしてテーブル内で発表、代表者がテーブルごとに発表。カタログによっていろんな発展が期待できるねという認識になれば。#教頭会ろーぐ
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:27:49
④教室全体で遊ぶ(15分):オリジナルカタログの1つをつかい、代表者一人にランキングをしてもらい、テーブルごとに回答を予想する遊び方を実施。1つのゲームをつかって教室内での活用を想定して遊んでみます。#教頭会ろーぐ
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:28:01
⑤活用アイディアの検討(15分):学校でどんなふうに活用できそうかを各自に考えていただき、30秒ずつ全員発表。「そんなアイディアもあったか!」と先生方同士で刺激をしあっていただけるとありがたいです。#教頭会ろーぐ
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:28:10
以上が大まかな流れです。各遊びのテーブル発表後に、いままでいろんな方から教わった「事例」や「アイディア」などをこちらからも先生方にお伝えしていこうかなとおもいます。基本は「遊んでください!そして考えてください!」というスタンスで。#教頭会ろーぐ
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-13 13:29:53
とりあえず初の試みですし、「いろいろ試してみようか」というスタンスでやらせてもらおうかとおもいます。プロじゃないんだし、「楽しい時間だったな」というのが先生方に伝われば成功かと。肩の力を抜いて自分も楽しい時間をすごせればありがたいです。
進行台本は公開させていただきます。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 08:56:28
8/24 教頭先生24人セミナー。極力「先生方に遊んでもらって、考えて、発表してもらう」という進行にしたいです。教頭先生方ならではの「アイディア」がたくさん聞けるはず。セミナー後に「進行台本」は公開して自由に参考にしていただきたいとおもいます。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 08:57:08
そしてこの「進行台本」を自由に活用してもらえれば、開催する団体ごとに「アイディア」が生み出されるはず。かたろーぐが「カタログ」によっていろんなゲームになるように、このセミナーも「開催団体」によって生成される「アイディア」が多種多様になると素敵だなあ。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 08:58:27
人前で話す経験なんてなかなかないので、とてもありがたい機会です。ボードゲーム製作をやっていてよかった。病院のベットで自分の人生をふりかえったときに、「ありゃあ、たのしい経験だった」といえそうな時間になりそうです。ワクワクドキドキ。
「最後の発表が短すぎるのでは?」
kazbian🌻9/1, 9/8 ボードゲーム会 @RosuVisur 2018-08-14 09:22:24
@guchi_fukui 楽しみな企画ですね。流れも段階を追って発展していく感じで、かたろーぐの理解が深まりそう! ⑤の30秒ずつ全員発表のところだけが、ちょっと厳しいんじゃないかなと思いました。発表してもらう時間が10分ぐらいあるとしたら、意見のある人に挙手してもらうやり方もあるかな…と。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 09:27:02
@RosuVisur ご意見ありがとうござます。24人の先生がいらっしゃるので30秒ずつで12分。発表後の拍手などもかんがえると15分ぐらいかなと想定しています。たしかに駆け足で走り去ってしまうので、質問などして発表について深まっていくということはないですよね。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 09:28:02
@RosuVisur kazbianさんのおっしゃられているのは、「自分の考えたアイディアを発表したいひといます?」という感じで、挙手制にして自由に発表してもらうという感じでしょうか?
kazbian🌻9/1, 9/8 ボードゲーム会 @RosuVisur 2018-08-14 09:31:34
@guchi_fukui はい、そんな感じで考えました。24人が発表していくと、単純に予想以上に時間がかかりそうというのと、似た意見がいくつか出るかなと思いました。 意見のある人に手を挙げてもらえば、次は他の意見は?で発表してもらえば。 と、これも予想通りにはいかないかもしれませんが(^^;)
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 09:35:23
@RosuVisur なるほど。ありがとうございます。確かに似た意見を続けて聞いても退屈になってしまうかもしれませんね。確かに。自分が最近「対話」についてのワークショップを体験させていただきまして、自分の意見に対して、だれかが耳を傾けてくれるというのはそれだけで気持ち良いということを経験しました。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 09:36:52
@RosuVisur できれば当日も先生方にそれに似た体験をしていただけたらなとおもい、自分が考えたアイディアを誰かに伝えるという経験は、なんらかのかたちで全員に体験していただければなと思っています。うーん。
kazbian🌻9/1, 9/8 ボードゲーム会 @RosuVisur 2018-08-14 09:40:11
@guchi_fukui 私が言ったのは気にされず、かわぐちさんがしたいことをされた方が良いと思いますよ(^^)
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 09:38:36
@RosuVisur では「全員が自分のアイディアを発表する」かつ「同じような発表を続けて聞かなくてすむようにする」ということで、折衷案として各テーブルで各自が発表し、テーブル内で情報をシェアしたあとに、テーブルの代表者がテーブルごとの内容を全体に発表するというのはどうでしょう。
kazbian🌻9/1, 9/8 ボードゲーム会 @RosuVisur 2018-08-14 09:41:11
@guchi_fukui あー、それいいですね! 仕事のの研修会でもそのやり方でした。
かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-14 09:41:49
@RosuVisur ご意見をいただきありがとうございます。「同じような意見がでて退屈」というシーンはおしえていただき、「そうかも!」と容易に想像できました。とてもたすかりました。
残りを読む(13)

コメント

かわぐち(「かたろーぐ」(グッド・トイ2018受賞)製作) @guchi_fukui 2018-08-15 08:57:15
進行案にたいする、経験者の方々からのアドバイスを追加いたしました。ありがとうございます。
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする