- punksidress
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では最善手はどうやれば見つけられるのか。ここが本題です。 この本題を理解するには逆から考えた方が分かりやすいですね。 どう隠すかがわかればどう見つけられるか分かるというわけ。
2017-02-05 21:50:12最善手を隠す簡単な方法は最善手をなくすことです。 おかげで発明から数百年遊ばれてるじゃんけんなどがあります。 同様に乱数で最善手が変わるという手も有ります。こちらも昔からありますし、今もよく使われてます。 この二つの攻略には統計と確率論を使います。
2017-02-05 21:51:46とはいえ、確率論はゲームの攻略としてはイマイチ気持ち良くありません。私はゲームデザインする際に原則としてカード以外の乱数を用いません。用いてもそれは劣る手であると明示するようしています。
2017-02-05 21:55:35とはいえ、乱数のゲームも正解がないゲームもどちらも悪いわけではないです。膨大なプレイヤー数があるゲームでは最善手を誰かが見つけて流布したりシェアしたりネットにあげたりするのでその時点でゲームが死ぬようでは商業作品として失敗です。ですから今のは趣味ですね。
2017-02-05 22:01:04通常ゲームにおいて、ゲームの制作者には一つの制約があります。それはゲームプレイヤーが納得しないとゲームにならない。というものです。 ですからゲームを銘打ってる以上は(乱数を使わないゲームなら)隠されてはいるけど最善手はある。 乱数ゲームなら納得できる乱数である。ですね。
2017-02-05 22:22:27どういうことで、ゲームの攻略の基礎。 1)ゲームの目的を認識して (この時点でやり方に優劣がつく) 2)ゲームの最善手があり、隠されているとする時 3)(最善手はこれだと)仮定を立てて検証するのが攻略である。
2017-02-05 22:28:59なんども試すことができるゲームならいざ知らず、試行回数に制限があるゲームでは仮定と検証が最も大切です。 今週金曜からのゲームもこれね。仮定しないといけない。検証もしないといけない。
2017-02-05 22:30:28芝村系のここ最近二階のツイッターゲームで大切なのはリソースの変動イメージとリソースの価値変動を見抜くことです。 エレメンタルローズなら廃人度が重要でだが高いとなかなか上がらない仕組みでした。黒剣のクロニカなら善性と武力教養ですね。
2017-02-05 22:34:28大切なのは皆が同じ価値ではないと認識して、趣味で割り振ったりする前に、目的を確認して何に価値が出て、んな風になるのか想像することです。 もちろん想像が外れることもあるでしょう。それはそれで良いですが、大切なのは自分なりの仮定と検証を持って間違ってたら直すことです。
2017-02-05 22:39:19一回ですごい結果を狙わないでも良いので、さしあたっては流れやそのゲームでのリソースのそれぞれの価値を評価してみるとゲームに誠実な人になれます。それはゲームが楽しくなることにもつながるでしょう。 失敗も検証の一つと言います。失敗で終わりにしないよう遊び続けるのも一つの攻略ですね。
2017-02-05 22:42:57すごい成績じゃないと怒り出す。負けたらゲームのせいにする。こういうのじゃなくて、もっと低い程度で、次頑張ろうと思うのが本当の意味の攻略かもしれません。世界ランカーの人は最初から世界ランカーだったわけではないですし、ゲームのせいにしなかったから立ち止まらず仮定と検証できたわけです。
2017-02-05 22:49:53