開発資料のアーカイブ化や活用はまぁ当たり前としても、古いゲームの配信その他の制限等についても業界内でまとめて消費者が対価を支払う形で自由にプレイできるようにしてほしい。書物や映像、音楽は程度の差はあれど実現してる。だがゲームに関しては利害関係や権利ばかりで消費者が振り回されてる twitter.com/mikubell/statu…
2018-08-25 14:05:25RT @IGNJapan 古いゲームの開発資料は文化遺産?ナムコのアーカイブ化とその活用 jp.ign.com/cedec-2018/282…
2018-08-25 14:04:26私がゲーム業界に入ったのは1983年。まだゲーム業界は黎明期。だが、先人たちの優秀さは見てきた。「古いゲームの開発資料は文化遺産?」 jp.ign.com/cedec-2018/282… 兵藤くんはナムコの同期だ。あの頃の資料は、驚くほど優秀だった。アーカイブ事業頑張ってほしいな。
2018-08-25 22:30:53古いゲームの開発資料は文化遺産?ナムコのアーカイブ化とその活用 jp.ign.com/cedec-2018/282… 日本でビデオゲーム産業が生まれてから40年前後の年月が積み重なっている。ひとつの歴史として振り返る機会は多くなっているのだが、商業としてビデオゲームを制作し続ける現実の中、歴史を振り返るための…
2018-08-25 22:46:14そしてこれ。これは本気で大事な話だと思いますね。 QT @famitsu: 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 #CEDEC2018 famitsu.com/news/201808/26… pic.twitter.com/OT3vpKiKRu
2018-08-26 08:39:57『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… 倉庫に眠ってたって……これを探し回るような熱狂的ナムコオタクは社員にいないのか!!
2018-08-26 08:45:53『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuから すごくいいなぁ!バンナム以外でも、ゲームの開発資料の保存が進むといいなぁ
2018-08-26 09:42:01『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから アーカイブ資料の保存って管理や費用の問題に常にぶつかる宿命だとつくづく思う
2018-08-26 09:48:17「開発メモ資料」にマッピーのメインBGMの楽譜も映ってますね >『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-26 10:02:09保存状態劣悪とはいえよく開発資料やノートを残していたなぁと。ナムコ以外のメーカーならもっと早く廃棄されてそう。 famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-26 10:19:47数年前に起こった、件の公式サイト大量消失事件にも通じる話だなあ。古い開発資料のアーカイブ化は物凄く大変だけど、しっかり管理して活用する事ができれば、将来物凄い利益を生む金の卵でもあるのよね。
2018-08-26 12:18:07各社こうやって資料はきちんと保存して、活用してもらいたいな ■『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから
2018-08-26 13:11:32是非タイトー開発資料のアーカイブ化もお願いします。 >『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-26 14:34:08本当に捨ててもいいですか? それを捨てるなんてとんでもない! って言う話。メーカー違うけど / “『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・…” htn.to/GfEdud
2018-08-26 15:06:30在籍当時にも危機感を持っている人はいっぱいいたよ…切っ掛けやタイミングは重要。 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから
2018-08-26 15:35:09『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… 温故知新 今のゲームに活かしてもらえることを切に願う
2018-08-26 18:57:52古い開発資料かー。 ワタシのようなエンドユーザーが「もったいない」とだけ騒ぐのは無責任だけど、 メーカーの中の人が「コレは大切なものだよね」と取っておいてくれるのならば、それは有難いことだな。
2018-08-26 19:07:26「『パックマン』の資料をを出して、“本当に捨ててもいいんですね?”と言いました(笑)。」これは強い。/『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-26 19:27:50大概、大手になればなるほど製品が膨大な数になるので、保管するのも稀だろうし、資料となると尚更かもなぁ。任天堂は割と残してあるっぽいけど、セガはどうなんだろう。 / “『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は…” htn.to/qH9kG9sCN
2018-08-26 19:30:18『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… どこの企業も似た状況だったのだなぁとなるし、その中でよう任天堂とナムコはしっかりでけたなぁ…
2018-08-26 19:35:42な、ナムコー!じゃなくて、ゲーム開発資料のアーカイブ化の話が出てきてためになった。バンナムスタジオって門仲にあるんだ…ソニーのソフト開発も門仲(枝川)だしなにかあるのかね? s.famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-26 19:38:12『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… もしかして一向に復活しないゲームって一部はそういう理由で完全に失われてる……?
2018-08-26 19:51:31読むと結構複雑な思いに駆られる/『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから
2018-08-26 20:08:39いやこれはすごい。他のゲームメーカーも続いてほしいなあ>『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから
2018-08-26 20:25:04ゼビウスとかパックマンとかマッピーの開発資料は、どんだけの文化価値なんだ・・・ ガクガク 博物館に寄贈されてもおかしくないレベルだろうに きちんと残していって欲しいのぅ
2018-08-26 20:34:50