メモ:古いゲームの開発資料は文化遺産?ナムコのアーカイブ化とその活用 jp.ign.com/cedec-2018/282… 「古くからのゲームメーカーは開発資料を残しているんじゃないか? と思っています。それらを文化遺産として残しておきたいんです」
2018-08-26 21:23:01『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… 危ない所で助かったのか…。
2018-08-26 22:16:07ラストの件、笑っちゃいけないけど笑えるw 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから
2018-08-26 22:20:24『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから 電波新聞社とのやり取りで出来上がったall about namco。あれも再販するべき。
2018-08-26 23:14:21トヨタでさえ、過去のスポーツカー作りの手法途絶えていて、86はそこで苦労したって聞く 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuから
2018-08-27 00:15:00レトロゲームの企画書を含んだ開発資料は、文化遺産にすべきと思う。 ゲーム開発者ではないけど、ゲーム開発者向けカンファレンス、CEDEC 2018参加してみたかった((+_+)) 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-27 00:29:05貴重品ごろごろ出てるけどこれらが廃棄されてもおかしくない状況だったとはなぁ 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuさんから
2018-08-27 01:20:46パックマンが「PACMAN」じゃなくて「PUCK-MAN」だったのはみんな知ってる話かと思ってた。チラシ持ってたんだけど、たぶん流されちゃったんだよなぁ【『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去…】famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-27 01:22:18CEDECでこんなセッションやってた。アーカイブと研究については海外の連中に金出してもらって翻訳含めて主導してもらった方が捗るんじゃないか。まずこういう資料があるというのが知られることが大切。|古いゲームの開発資料は文化遺産?ナムコのアーカイブ化とその活用 jp.ign.com/cedec-2018/282…
2018-08-27 08:28:35パックマンやマッピーのような超有名タイトルならこうして話題になるけど、大概のマイナーゲームは誰に気にされる事なく資料が廃棄されてる。開発者が思い入れで個人保管しているのがほとんどじゃないかな? famitsu.com/news/201808/26…
2018-08-27 08:57:23『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201808/26… @famitsuより これ、紙だから残ってたんだろうな。デジタルメディアのデータはあるんだろうか。
2018-08-27 13:33:58