レガシーなアプリケーションの60fps化を目指す為にやっていること @satoshin21 #iosdc #a

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/6d3cdb3c-7999-4225-95cd-a56d9f404eda 私の現在担当しているアプリケーションはファーストリリースから早5年が経過しようとしています。 しかし、ユーザの求めるサービス、そして何よりUI/UXへの期待値は5年前とは比べ物にならないくらいに上がりました。 ユーザの期待を裏切らない為に、我々iOSチームがfpsを一つの指標に置いてUI/UX改善の為に行っている事、またこれから改善していきたい事についてお話します。
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かっくん @fromkk

角丸用のMaskViewをUIImageViewの上に乗せる #iosdc #a

2018-08-31 18:03:49
まいまい @sunny_maimai

非同期でdrawRect使って1枚のviewにまとめられるものはまとめると超ヌルヌルになった記憶がある! #iosdc #a

2018-08-31 18:04:21
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠ @lovee

社内メンバーがいるのですぐ聞ける() #a #iosdc

2018-08-31 18:05:03
tamadon @tamadon3776

採用してるライブラリの質問があったらすぐ聞けるの大事 #iosdc #a

2018-08-31 18:05:58
Objective-ひろC🍜iOS/Flutter @hirothings

さらっと言ったけど、pairsレベルの会員数と機能のあるアプリでホーム画面のアーキテクチャを変えるのはなかなかできないこと #iosdc #a

2018-08-31 18:06:17
Muukii | Hiroshi Kimura 🇯🇵👨‍💻📷🎸☕️⛷🏍🚗 @muukii_app

DataSourcesは差分アルゴリズムは取り替え可能な設計なので、近いうちにDifferenceKitに差し替えるかも PRだけは作ってあるンゴ #iosdc #a

2018-08-31 18:06:23
ばんじゅん🍓 @banjun

reloadDataから差分更新に変えて速くする話 #iosdc #a

2018-08-31 18:06:39
kumamo_tone @kumamo_tone

iPhone5 でこれはすごい気が #iosdc #a

2018-08-31 18:07:37
noppe @noppefoxwolf

iPhone5使ってる人少ないだろうしほとんどの人は60fpsで触れるだろうなー #iosdc #a

2018-08-31 18:08:24
Tomohiro Moro @slightair

そういえば最近うちの会社のUIヌルヌル警察がデバッグビルドでFPS表示する機能追加してた #iosdc #a

2018-08-31 18:08:49
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠ @lovee

「これ改善したらパフォーマンス上がったよ(Auto Layout◯した)」 #a #iosdc

2018-08-31 18:09:04
ばんじゅん🍓 @banjun

エウレカブースでパフォーマンスチューニングの話をしよう #iosdc #a

2018-08-31 18:09:06
kumamo_tone @kumamo_tone

リサイクル可能なリスト、もっとアグレッシブにプリフェッチできたら引っかからずにスクロールできたりしないんだろうか iPad Pro (最大120Hz) でめっちゃヌルヌルなアプリあって実装方法聞いたら、結構要素数多いけど UIStackView に全部突っ込んでただけということがある… #iosdc #a

2018-08-31 18:10:00
佐藤 俊輔 @ushisantoasobu

実践的な知見でめっちゃ良かった #iosdc #a

2018-08-31 18:13:54
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