レガシーなアプリケーションの60fps化を目指す為にやっていること @satoshin21 #iosdc #a
https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/6d3cdb3c-7999-4225-95cd-a56d9f404eda
私の現在担当しているアプリケーションはファーストリリースから早5年が経過しようとしています。
しかし、ユーザの求めるサービス、そして何よりUI/UXへの期待値は5年前とは比べ物にならないくらいに上がりました。
ユーザの期待を裏切らない為に、我々iOSチームがfpsを一つの指標に置いてUI/UX改善の為に行っている事、またこれから改善していきたい事についてお話します。
まいまい
@sunny_maimai
非同期でdrawRect使って1枚のviewにまとめられるものはまとめると超ヌルヌルになった記憶がある! #iosdc #a
2018-08-31 18:04:21
Objective-ひろC🍜iOS/Flutter
@hirothings
さらっと言ったけど、pairsレベルの会員数と機能のあるアプリでホーム画面のアーキテクチャを変えるのはなかなかできないこと #iosdc #a
2018-08-31 18:06:17
Muukii | Hiroshi Kimura 🇯🇵👨💻📷🎸☕️⛷🏍🚗
@muukii_app
DataSourcesは差分アルゴリズムは取り替え可能な設計なので、近いうちにDifferenceKitに差し替えるかも PRだけは作ってあるンゴ #iosdc #a
2018-08-31 18:06:23
Muukii | Hiroshi Kimura 🇯🇵👨💻📷🎸☕️⛷🏍🚗
@muukii_app
あと数年したら めざせ120fps か、、、 #iosdc #a
2018-08-31 18:08:48
kumamo_tone
@kumamo_tone
リサイクル可能なリスト、もっとアグレッシブにプリフェッチできたら引っかからずにスクロールできたりしないんだろうか iPad Pro (最大120Hz) でめっちゃヌルヌルなアプリあって実装方法聞いたら、結構要素数多いけど UIStackView に全部突っ込んでただけということがある… #iosdc #a
2018-08-31 18:10:00