ライブ配信アプリのアイテム再生をMetalで実装する事になった話 @noppefoxwolf #iosdc #b
https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/c16d1496-4738-45f0-8c34-6e8f04b7c3ac
DeNAのライブ配信アプリPocochaで実装した画面全体に再生されるエフェクトの実装の話をします。
iOSでは再生出来ない透過動画の再生を行う実装や、それらの実装の中で利用した巨大なシーケンス画像群の再生に最適なアーキテクチャをAPNG/WEBPなどのフォーマットやUIImageView/OpenGLES/Metalなどのパフォーマンス比較から読み解きます。
moga👶
@_mogaming
animationImagesなんてあるのか developer.apple.com/documentation/… #iosdc #b
2018-09-02 11:27:19
miyaken
@miyaba89
#iosdc #b UIImageViewでアニメーション分割のパラパラ漫画みたいなのiPhone Xだとギリギリクラッシュせずに耐えるw
2018-09-02 11:27:56
kboy
@kboy_silvergym
アイテムエフェクトをどうiOSで再生するのか。 ①AVPlayerで再生 ②UIImageViewで再生する ②はMemory issueでクラッシュ... #iosdc #b
2018-09-02 11:27:59
shiz(しず)@翻訳本発売中
@stzn3
ファイル圧縮の必須条件として - 透過情報をもっている - fpsを落とさない - 縦横サイズを変えない #iosdc #b
2018-09-02 11:29:36
kboy
@kboy_silvergym
kingfisherとかsdwebimageとかのライブラリを使わなかった時gifをこれで再生した記憶が #iosdc #b twitter.com/_mogaming/stat…
2018-09-02 11:29:49