グラフィックス以外の分野でのMetalの可能性 @kotetu #iosdc #a #b #lt

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/91861bdc-23ff-46ad-8044-778bee67a710 WWDC2018でOpenGL(ESも含む)がDeprecatedなるとのアナウンスにより、Metalへの注目が高まってきました。MetalはiOS端末のGPUを活用できるという意味で、3DCG以外の分野でも実用の可能性がある技術です。 本セッションでは、グラフィックス以外の分野におけるMetalを活用するメリットや可能性、Metal導入や注意点について紹介します。
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あいさか @mist_dev

両OSやってる人多いよな〜 #iosdc #a

2018-09-02 16:55:26
にわタコ @niwatako

Metalは3Dグラフィックスだけじゃない! #iosdc

2018-09-02 16:55:49
シロクロつけるパンダ @applideveloper

Metalは、機械学習とかで使えないのかな? #iosdc

2018-09-02 16:56:10
にわタコ @niwatako

AppleによるMetalの用途 GPUを使った高度な3Dレンダリングと、「並列処理」 #iosdc

2018-09-02 16:56:22
Tsuzu @_tsuzu_

まぁOpenCL捨てたしMetal使うしかないのか・・・ #iosdc

2018-09-02 16:56:27
おっち @ottijp

sansanって「ムーミン」の発音じゃなくて「モンハン」の発音だったのか #iosdc #a

2018-09-02 16:56:27
takasek @takasek

堤さんのこのメタファほんとうにわかりやすかった #iosdc #a

2018-09-02 16:57:01
Kuniwak @orga_chem

「CPU はスポーツカー、GPU はバス」この説明わかりやすいな #iosdc

2018-09-02 16:57:04
宇佐見公輔 @usamik26

Metalを並列処理に活用する #iosdc

2018-09-02 16:57:11
椎名夏希 @417_72ki

OpenCVはiOSではGPUの恩恵を受けられない なるほど #iosdc #a

2018-09-02 16:57:52
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠ @lovee

「バス」で例えるとGPUのパフォーマンスがあまりにも悪すぎる気が;そしてGPUはいわゆる条件分岐には弱いので決まった軌道でしか走らない電車の方が個人的にGPUに近いと思います #a #iosdc

2018-09-02 16:57:53
にーさん(冬) @ni_san2000

OpenCV、iOSではGPUダメなんだ〜 #iosdc #a

2018-09-02 16:57:56
Atom(アトム) @FromAtom

複雑になればなるほどGPUの方が早いのかな #iosdc #a

2018-09-02 16:58:39
にわタコ @niwatako

OpenCV(CPU) Metal(GPU) 二値化、縮小、ぼかし で比較。 Metalが早いものとそうでないものがはっきり分かれた #iosdc

2018-09-02 16:58:55
Atom(アトム) @FromAtom

ぼかし処理がGPU優位な気がする。 #iosdc #a

2018-09-02 16:59:00
akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

「Metalを使えば必ず早くなるわけではない」技術選定というかなんとゆうかが必要なわけか。 #iosdc

2018-09-02 16:59:21
我妻幸長@12/13「生成AIプロンプトエンジニアリング入門」出版! @yuky_az

一昨日の発表、「iOSと(深層)強化学習」を復習したい方はこちらでどうぞ。 #iosdc qiita.com/yuky_az/items/…

2018-09-02 16:59:33
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠ @lovee

GPU-CPU間の通信タイムロスもある意味駅の乗り換えに例えられそう() #a #iosdc

2018-09-02 16:59:33