グラフィックス以外の分野でのMetalの可能性 @kotetu #iosdc #a #b #lt
https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/91861bdc-23ff-46ad-8044-778bee67a710
WWDC2018でOpenGL(ESも含む)がDeprecatedなるとのアナウンスにより、Metalへの注目が高まってきました。MetalはiOS端末のGPUを活用できるという意味で、3DCG以外の分野でも実用の可能性がある技術です。
本セッションでは、グラフィックス以外の分野におけるMetalを活用するメリットや可能性、Metal導入や注意点について紹介します。
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠
@lovee
「バス」で例えるとGPUのパフォーマンスがあまりにも悪すぎる気が;そしてGPUはいわゆる条件分岐には弱いので決まった軌道でしか走らない電車の方が個人的にGPUに近いと思います #a #iosdc
2018-09-02 16:57:53
にわタコ
@niwatako
OpenCV(CPU) Metal(GPU) 二値化、縮小、ぼかし で比較。 Metalが早いものとそうでないものがはっきり分かれた #iosdc
2018-09-02 16:58:55
akatsuki.kt/.swift/.dart
@akatsuki174
「Metalを使えば必ず早くなるわけではない」技術選定というかなんとゆうかが必要なわけか。 #iosdc
2018-09-02 16:59:21
我妻幸長@12/13「生成AIプロンプトエンジニアリング入門」出版!
@yuky_az
一昨日の発表、「iOSと(深層)強化学習」を復習したい方はこちらでどうぞ。 #iosdc qiita.com/yuky_az/items/…
2018-09-02 16:59:33