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グラフィックス以外の分野でのMetalの可能性 @kotetu #iosdc #a #b #lt

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/91861bdc-23ff-46ad-8044-778bee67a710 WWDC2018でOpenGL(ESも含む)がDeprecatedなるとのアナウンスにより、Metalへの注目が高まってきました。MetalはiOS端末のGPUを活用できるという意味で、3DCG以外の分野でも実用の可能性がある技術です。 本セッションでは、グラフィックス以外の分野におけるMetalを活用するメリットや可能性、Metal導入や注意点について紹介します。
iosdc 早稲田大学 2018 LT
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Mai Aisaka @mist_dev
両OSやってる人多いよな〜 #iosdc #a
にわタコ @niwatako
Metalは3Dグラフィックスだけじゃない! #iosdc
荒木敦 @applideveloper
Metalは、機械学習とかで使えないのかな? #iosdc
にわタコ @niwatako
AppleによるMetalの用途 GPUを使った高度な3Dレンダリングと、「並列処理」 #iosdc
Tsuzu @Wp120_3238
まぁOpenCL捨てたしMetal使うしかないのか・・・ #iosdc
おっち @ottijp
sansanって「ムーミン」の発音じゃなくて「モンハン」の発音だったのか #iosdc #a
takasek @takasek
堤さんのこのメタファほんとうにわかりやすかった #iosdc #a
Kuniwak@A man using Vanilla DI/Mock @orga_chem
「CPU はスポーツカー、GPU はバス」この説明わかりやすいな #iosdc
椎名夏希 @417_72ki
OpenCVはiOSではGPUの恩恵を受けられない なるほど #iosdc #a
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠ @lovee
「バス」で例えるとGPUのパフォーマンスがあまりにも悪すぎる気が;そしてGPUはいわゆる条件分岐には弱いので決まった軌道でしか走らない電車の方が個人的にGPUに近いと思います #a #iosdc
にーさん @ni_san2000
OpenCV、iOSではGPUダメなんだ〜 #iosdc #a
Atom(アトム) @FromAtom
複雑になればなるほどGPUの方が早いのかな #iosdc #a
にわタコ @niwatako
OpenCV(CPU) Metal(GPU) 二値化、縮小、ぼかし で比較。 Metalが早いものとそうでないものがはっきり分かれた #iosdc
Atom(アトム) @FromAtom
ぼかし処理がGPU優位な気がする。 #iosdc #a
akatsuki @akatsuki174
「Metalを使えば必ず早くなるわけではない」技術選定というかなんとゆうかが必要なわけか。 #iosdc
我妻幸長@著書「はじめてのディープラーニング」発売中 @yuky_az
一昨日の発表、「iOSと(深層)強化学習」を復習したい方はこちらでどうぞ。 #iosdc qiita.com/yuky_az/items/…
星野恵瑠#今日も1日フレンズ㌠ @lovee
GPU-CPU間の通信タイムロスもある意味駅の乗り換えに例えられそう() #a #iosdc
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