グラフィックス以外の分野でのMetalの可能性 @kotetu #iosdc #a #b #lt
https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/91861bdc-23ff-46ad-8044-778bee67a710
WWDC2018でOpenGL(ESも含む)がDeprecatedなるとのアナウンスにより、Metalへの注目が高まってきました。MetalはiOS端末のGPUを活用できるという意味で、3DCG以外の分野でも実用の可能性がある技術です。
本セッションでは、グラフィックス以外の分野におけるMetalを活用するメリットや可能性、Metal導入や注意点について紹介します。
にわタコ
@niwatako
GPU用のメモリへのコピーやCPUーGPU間の通信時間を無視できない。 複数の処理をまとめてやるような処理には向いているだろう #iosdc
2018-09-02 16:59:53
シロクロつけるパンダ
@applideveloper
さっきの発表のサンプルコードこれかな? github.com/kotetuco/Compa… #iosdc
2018-09-02 17:00:24
Satoru Ohguchi
@o_chicchi
そもそも、GPU は、1core の性能は、CPU より低いし、iPhone の CPU の性能も高いからなぁ。 #iosdc #a
2018-09-02 17:00:47