Metalによる素材を活かしたUI作り @kazuhiro494949 #iosdcrc #b

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/b823ee9c-111a-41b3-9449-3eca2a850bea iOSにはGPUの性質を活かしたデザインが様々なところで使われています。シェーダーを使うとグラフィカルでインタラクティブなデザインが可能になります。本トークではGPUの特徴を活かしたグラフィックプログラミングで独自のUIを作る方法について説明します。
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にわタコ @niwatako

iOSDC 2018 Reject Conference days2 #iosdcrc Live配信URLです! #a youtu.be/u5Yj_sFsKDQ #b youtu.be/Mkk_1Ll1ijg #c youtu.be/mavniHTe_Xw

2018-09-20 19:21:34
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🥞 @jpmartha_jp

#iosdcrc #b (@ 株式会社ディー・エヌ・エー (DeNA) in 渋谷区, 東京都) swarmapp.com/c/1IVMTaDBTmL

2018-09-20 19:22:22
kazuhiro4949 @kazuhiro494949

#iosdcrc #b Bトラックは話しやすそうな状況です...w

2018-09-20 19:22:37
ichigoro @ichigoro

Next: 19:25~ [Track B] Metalによる素材を活かしたUI作り @kazuhiro494949 #iosdcrc #b

2018-09-20 19:23:21
🥞 @jpmartha_jp

#iosdcrc #b ライブコーディングがある?

2018-09-20 19:26:48
サ/ (○=×=△=□) @kz56cd

おまじないをたくさん書く、まあそうなっちゃいますよね... #iosdcrc #b

2018-09-20 19:33:03
🥞 @jpmartha_jp

Metal 参考書籍 #iosdcrc #b トップエンジニアによるiOSプログラミング最前線「iOS 11 Programming」の書籍がweb販売開始! peaks.cc/books/iOS11

2018-09-20 19:34:29
サ/ (○=×=△=□) @kz56cd

MSL、C++の独自attributeが色々ある、データ構造はシンプル、.metalファイルとして記述する / ドキュメントはほぼない、appleの仕様書くらいしかない... #iosdcrc #b

2018-09-20 19:35:52
noppe @noppefoxwolf

MSLは適当に書いてもコンパイル時にエラー出るから、まずは触ってみるのが良い #iosdcrc #b

2018-09-20 19:39:07
noppe @noppefoxwolf

オサレエフェクト、Siriとかっぽい #iosdcrc #b

2018-09-20 19:40:45
あんのたん® @ANNotunzdY2

コンパイル時にエラー出るのはありがたい (GLSL比) #iosdcrc #b

2018-09-20 19:41:49
あんのたん® @ANNotunzdY2

ダークモード、投影だと文字の色味が暗くて見づらい #b #iosdcrc

2018-09-20 19:44:21
あんのたん® @ANNotunzdY2

リアルタイムでエラー出るの超ありがたい #iosdcrc #b

2018-09-20 19:45:48
サ/ (○=×=△=□) @kz56cd

distort関数(sinとかかませてる)で歪ませる #iosdcrc #b

2018-09-20 19:46:32