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「ゆるキャン△」原作漫画の魚眼・広角レンズ風背景がかっこいい

アニメもいいけど原作もね! なおまとめた人は漫画技法やカメラには全く詳しくありません。
あfろ ゆるキャン△ ゆるキャン 漫画
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最新刊の背景がこれまで以上にすごかった
永遠に即席お兄さん @megyumi
原作7巻、リンちゃんの旅パートで魚眼広角レンズがいつも以上に荒ぶっておられた…… #ゆるキャン pic.twitter.com/0czWk4zlWB
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アキサモ @akisame_moyashi
ゆるキャン△7巻の背景の魚眼率が爆増しててどのコマ見てもしあわせになる。。
DZ2 @DZ2_DZ2
風景の魚眼パースとか夜景の点光源ボケや滲みとか、どんだけ取材写真撮ってんだすげえなと思ったしそれをシンプルな線とトーンに落とし込むセンスと技量に惚れ惚れしますね>ゆるキャン△7巻
青木敬士/アミッドP @AOKI_KC
ゆるキャン△最新7巻、いままでも魚眼パースの背景はあったけど、取材カメラがリコーのシータになったのかな?と思うくらい全天周カメラに寄ってきた気がする。
f @hukukozy
確かにゆるキャン△最新刊は今までもあった魚眼パースがさらに進化してた。キャラを強調するためかと思っていたけど、あそこまでいくと「風景をどう描写するのか」が試みられているのか。
f @hukukozy
2次元平面に風景を描写しようとすると静的にならざるを得ないが、魚眼もしくは360度写真的な表現を採用することで動的に見せている。
f @hukukozy
魚眼の絵って歴史的にはいつくらいから登場したんだろう
隣人 @RINZIN01
ゆるキャンは魚眼カットが多いから、GoPro欲しい欲が高まるんだよね。 pic.twitter.com/ZiD3v6O3G7
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豆崎豆太@行くぜカクヨムコン @qwerty_misp
ゆるキャン△、なにげに鬼パースめちゃ使うよね
水無月 蓬@46-96.jp @maximowiczii
@qwerty_misp 空間設計がすごく映画的だってアニメ版の監督が言ってましたですな
豆崎豆太@行くぜカクヨムコン @qwerty_misp
@maximowiczii 魚眼パース頻発するんでよう描くわこんなんと思います。七巻のこれとか気が遠くなる pic.twitter.com/VWN8YzqDph
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水無月 蓬@46-96.jp @maximowiczii
@qwerty_misp ゆるキャン△の画面の気持ちよさってこの魚眼じみた広さを感じさせるパースが構成してるとこ大きいんですよね。普通にキャンプ場や見晴らしポイントからの風景を写真で撮っても広さが出ないのと一緒で。キャンプ場の表現とかアウトドアの開放感を表現はあの作画ありきですよねぇ
豆崎豆太@行くぜカクヨムコン @qwerty_misp
@maximowiczii 二点パースに魚眼とかやってられない……これとかほんとエグい。写真でも撮りにくいようなのガンガン書いてますからね。このバランス感覚すごい pic.twitter.com/Ihm22GW5zl
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水無月 蓬@46-96.jp @maximowiczii
@qwerty_misp 他の作品読んでみると感じるんですけどこのあfろって人の頭の中かなりおかしいんですよ。思考の断片が部屋に乱雑に転がされてる感じというか。この作画、パソコンで下絵を変形させたりしてこね回して描いてるんだろうなぁとか。技術云々より発想が突き抜けてる感じの人に見えます。
samayotta @samayotta
あfろ先生の漫画のスタイルの第一の特徴はまずコマ割りにあると思っていて、より詳しくいうと全てのページ・コマが長方形でできていて一切斜め線がない、ほとんど同じコマ割りが淡々と続く構成である。これは一巻からそうで、
samayotta @samayotta
原作『ゆるキャン△』の旅情、突き放された感じ、リンが「寂しさ」と呼ぶものは、この効果によって決定づけられていると思っている。で、そのスタイルの中で、旅先の風景をより異化して描くために工夫したのが7巻の極まったパース・レンズ効果である、というふうに受け止めている。
S1R△🤕血小板🤕 @S1Ryurucamp
ゆるキャン△のコマ割りとか、カメラアングル?っていえばいいのかな。 日常パートとキャンプパート使い分けてて、キャンプになった途端本当に現地って感じがする。 実際に行かなきゃわからない感想や視点、キャラの目線、影。 7巻p33~36がゆるキャン△らしさだと、僕は思ってる。
その技法の魅力と正体は
ぴい @pochidayo
あfろ先生のカメラは相当な広角 フルサイズ使ってるのかなー? #ゆるキャン #聖地巡礼 pic.twitter.com/uYxHGeSjYO
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でい @ikanosumigaki
ゆるキャン聖地巡礼に当たってはスマホ用の広角レンズキット必須だなぁと思ったのだ
ひろ @hiro__1448
ゆるキャン原作1巻も読んだけど結構線が多い大人絵なんだね。作者さん魚眼ポトレ上手そう。#ゆるキャン
ぺんぎん@ @pengin_
ゆるキャン、相変わらず小さいコマに魚眼パースで背景押し込んでてすごいな
鮭田@日曜西は11b @M_Shiroh
ゆるキャン△、アニメを見終えたので原作も読んだのだけど広角レンズの使い方が印象的だった 強調コマじゃないところで多用してるのにそれがとても自然で、むしろレンズの存在を感じることで絵はシンプルながら実在感が増すつくり
セージ @sageichi
それにしても作者はどんなレンズ使ったんだろ? デジイチで魚眼使って撮っても原作みたいなのにならんかった・・・ (さっきの写真はスマホの) #ゆるキャン
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コメント

セバスチャン小林(裏) @Dongpo_Jushi_x 2018-10-11 17:43:58
リコーのカメラ部門は青息吐息なのでみんなTHETA買ってくれ頼む。(なおワイ将K-1非UG使い)
みっくす・じゅーす @mixjuice_100cc 2018-10-11 18:38:04
スマホ用魚眼レンズ勝ったんじゃね
なすひこ @nasuhiko_ 2018-10-11 19:41:09
棘民もチョロくなったな。どう見ても原作者新刊のステマじゃねーかwww(アマゾンで当該作をほしい物リストに入れた後で)
なすひこ @nasuhiko_ 2018-10-11 19:45:43
もうちょっとオタっぽい話すると、このテの魚眼・広角レンズの効果を意識して作画したマンガ家って誰が最初なんだろ?ただ広い範囲を描くだけでなく遠近感の誇張も含めて。ワイが見たのは松本大洋「ピンポン」(「ZERO」だったかも)だと思うんだが。
せんたく @senn_taku 2018-10-11 20:02:09
スマホをゆっくり水平移動させながら写真連写するじゃろ? googleフォトにアップロードするじゃろ? しばらくすると写真が統合された通知がくるじゃろ? 魚眼っぽくなってるんじゃ。 あとその写真をVRでみると感動が蘇る
せんたく @senn_taku 2018-10-11 20:03:16
ワイドモードで撮影でも可
B4たかし @b4takashi 2018-10-11 21:54:18
アニメでは再現しづらいからこそ、漫画では広角の背景を多用しているのかな、とか想像
もるだでぃ(・灬・ )ノ @morudaddy 2018-10-11 21:57:29
アニメは観てたんだけど、原作は手を出してなかった。これ見たら漫画の方も読みたくなったな(まんまと術中
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2018-10-11 22:44:28
アニメで魚眼風の表現にすると背景美術さんが死んでしまうので…
古暮涼 @kogule 2018-10-11 22:49:33
超広角=魚眼効果の図式を作った一眼レフの罪は本当に重いな。
bss @bss_w_n 2018-10-11 23:13:11
BlackCloudy そこで背景をフルCGで地形建物完全再現ですよ。一回作ってしまえばカメラぐりぐり動かすだけでどんな位置からでも魚眼表現可能! ・・・え?フルCGで作る手間考えたら背景さんに手書きで枚数描いてもらうほうがまだ早あがり?ですよねーw
mogmog @mo9mogg 2018-10-11 23:23:43
あ、やっぱし増えてたんだ。
nekosencho @Neko_Sencho 2018-10-11 23:33:09
一枚絵のイラストじゃなくて、連載漫画でこれやるのかよ……
jpnemp @jpnemp 2018-10-11 23:41:45
bss_w_n そして上がってくるビールケース
cinefuk 🌀 @cinefuk 2018-10-11 23:47:23
超広角レンズといえば #ホクサイと飯さえあれば(鈴木小波)のカメラアングルもすごいぞ。 https://comic.pixiv.net/works/1610 そしてメシも旨そう
ephemera @ephemerawww 2018-10-12 00:32:59
実は取材はGoproや360度カメラのようなモバイルのアクションカメラで現地を動画で録画して(普通、アクションカメラの映像は広角、魚眼になる)、後ほど動画ファイルから一時停止で背景素材として使えそうな絵を抽出しているのでは? それならわざわざ風景を見て歩いて、風景を探して一枚一枚シャッターを切るより、ただ歩きながらカメラレンズをそっちに向ければ現地取材が済むから取材自体が簡便になるし、作業工程として合理的だと思う
inu @inu1122 2018-10-12 01:35:09
? 普通に撮ってきた写真や描いた絵をPhotoshopのレンズ変形させてんじゃないの? パノラマなんてiPhoneで簡単に撮れるじゃん。 レンズの広角表現なんか、押井が散々やってんじゃん。
グレイス @Grace_ssw 2018-10-12 02:00:12
あfろ先生のすごいのは連載でこれやってることと書きこみ量。構図も考えられてるし、ただ魚眼にするんじゃなくて、絵として成立するように作ってる。だからこそのあの雰囲気だし、それ故にあのBGMが合う世界になってる。何より曲線を美しく描くのは死ぬほど難しい。撮ってきた写真を模写するのかもしれないけれど、それにしたって相当の作業量ですよ。
いくら @YamadaIkra 2018-10-12 03:13:27
水平180°超の構図もあるから、何らかのパノラマ合成の類はしてるよね。ニコンの変態レンズ220°円周魚眼とか使ってたら知らんけど。
HENTAI紳士@たつき監督を返せ! @animefigure3d 2018-10-12 06:35:25
パノラマ合成か360°カメラで撮って画像処理してるんじゃないかな。
Chack'n @Chackn 2018-10-12 07:12:31
同じこと思ってtweetしようとしたら先に書かれてた。
なんもさん @nanmosan 2018-10-12 08:20:54
これを利用して世界観自体を歪めるという革新的なことをやったのが松本大洋ですけど、あれを真似する人が他にいなかったのは、技術的に難しいと言うより他の人が多用すると単に読みにくくなるだけだからでしょうね。背景を歪ませるだけなら誰でも出来ますし。この作家の場合はどうもマイブームみたいなのでほどほどにとしかw
岡崎美合ラブライブ三昧 @OkazakiMiai 2018-10-12 09:54:08
松本大洋より先に新谷かおるが広角レンズ構図で描いてたな。ロングノーズのファントムを寄りの広角でさらにノーズを伸ばし主翼を小さく、スピード感を強調し至近距離に迫る、超望遠の圧縮で寸づまりになりがちな戦闘機の絵としては異質で新鮮だった。
Cubeべぇ。【笑う義体ニューロン細胞】 @tkskk 2018-10-12 11:46:48
メッセージのキャラ絵を特徴を捉えつつ小さなサイズに収めている所もすごいんだな。
morimo @mor_imo 2018-10-12 12:01:17
これだけ見ると流れのある漫画ってよりもぶつ切りの写真並べてるのに似た印象を受ける。
Daregada @daichi14657 2018-10-12 12:22:14
mor_imo ええと、これは「そういうパースで描かれたページ」だけを抜き出して提示しているんだ。普通のコマ割りで会話してるページもありますよ
関山@浦賀/12月16日 長津田トレインオフ @houmeisya 2018-10-12 12:48:50
メディアの違いを理解しろ(懐 アニメだけの人だけど原作も読まないと
cagame @maiakillini 2018-10-12 13:22:48
別の作者の漫画であfろ先生がtheta使って取材してる描写ありましたよ。自分も持ってますが、thetaだけでなくて100均とかの自撮り棒でもあるだけで世界が変わる面白いカメラです
空家の恵比寿様1968 @ebcdic_ascii 2018-10-12 19:09:53
この手の絵を見ると大友克洋の「Fire-Ball」を思い出す。 http://bit.ly/ko_fb
Daiji @Daiji75 2018-10-12 19:44:26
スマホとかのスイングパノラマ撮影をな、水平に動かすのでなく扇状に動かすと魚眼っぽいやつになるぞい。
cinefuk 🌀 @cinefuk 2018-10-12 23:11:22
#ゆるキャン 最新刊を読んで、まとめで言及されたカメラアングルを実感。すごい。 #ヤマノススメ 最新刊も本日読んだのだけど、こっちは別の意味で「あっ、デジカメ依存…」と辛い気持ちに
ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2018-10-14 15:18:20
何かの教本で読んだんだけど、アニメ背景って望遠で描くってのが割と常識になってるってのが原作との相違につながってんのかなあ。知らんけど。
PMFむつらぼしΣ @MiyaPPOTEZ540 2018-10-15 01:13:25
アニメじゃできないっていうけど、ヤマノススメのOVAでやってたましたけどね?
オレンジサイレージ @orangsai 2018-10-16 19:36:02
自分は原作漫画、読みづらくてちょっと苦手って思ってしまった。
sahama @sahama 2018-10-16 23:37:53
やりすぎてくどく感じる
hamp@横浜山中 @32hamp 2018-10-17 14:16:06
アニメはカメラを振れるので、広角にする意味が無い。あれは静止画にカメラパンした情報を押し込めた静止画独自の手法。一コマではあるけど、読み手的には一瞬でなく動画になる、ピカソのデフォルメと同じ様なモン。というか広角でカメラ振るとすごく気持ちが悪い絵になる。
hamp@横浜山中 @32hamp 2018-10-17 14:19:01
ゆるキャン△、個人的には光源のリアル志向が一般的な演出を無視してるのに、それが却って「屋外」って「演出」になってるのがすげぇと思ってみてる。  普通の漫画じゃ、キーになる大コマのアップ顔のど真ん中に「影の線」を入れたりしない。ゆるキャン△ではガンガン入れてて、それが「屋外、屋内」の臨場感を醸してる。
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