CRYSTAR クライスタ レビュー/感想

CRYSTAR クライスタ レビューと感想
1
あおのは @ajiko_noha

CRYSTAR、ダークファンタジーの世界観好きならハマる気がする。世界観とキャラはアニメ調すぎるから好み分かれるけど、アクション自由度は高くてスタイリッシュに戦闘できる……けど、DMCみたいな感じじゃなくて攻撃するとその場で不動だから単調になりがちかなぁ。。音楽は神、サントラ欲しい。

2018-10-19 00:29:47
サから始まる甘味料 @sapsap1234

crystarやってみたけど、アクションRPGだけど戦闘要素以外を楽しむゲームだなヽ(´ρ`)ノ ストーリーとか重めで雰囲気は凄い好きだけど、戦闘...戦闘が楽しくないのが致命的すぎる

2018-10-19 00:51:03
ナハラ(神薙羅滅) @NAHARASAN

クライスタには美少女しか出てこないし、しかも百合百合してて、それを邪魔する者は何もなく、モンスター図鑑の説明は面白くて、アクション要素も私的には最高で、UIは快適。 キャラ、ゲーム性、ストーリー隙がないよね。でもこのゲーム(多分)売れてないよ。 もしほんまに埋もれるならかなり勿体ない

2018-10-21 02:50:02
ガックン @gakkun0079

今週の新規ゲーム PS4 クライスタ フリューのARPG。 シナリオは中々、鬱展開。 アクション部分は可もなく不可もなく。 (全体的に某「よるの◯いくに」っぽい) 素材はいいけど、なんかちょっと足りないって感じ😅

2018-10-20 22:00:55
どうも、ゲマです☺︎ @enjoyth3game

クライスタ、予想してたけどストーリーが若干重い。笑 戦闘に関しては、ニーアを経験しちゃってるからちと物足りない感じ。 普通に楽しめてるけど☺︎ あとは今後のストーリーがどう展開していくか気になる🙂 あと買う前から分かってたけど、キャラのデザインが結構苦手。笑笑😅

2018-10-20 16:57:38
でーたべーす @greatsummer

クライスタ、シナリオやシステム、世界観はいいんだけど、アクションRPGとしてはイマイチでそこで足を引っ張っている気がする。戦闘のもっさり感だったり、マップの無駄な広さ、なかなか変わらない背景や敵デザインだとか。直前にプレイしたうたわれる斬が良かったので辛口になってしまうな。

2018-10-20 16:39:50
クレア勢 @slokichisan

CRYSTAR-クライスタ-ヤバない? これアクションRPGである必要ねーやんADVでええやん モサモサのアクションチョコっと動かしてエモエモのストーリー挟みまくるってもうアクション邪魔やん エモエモに浸ってる時にモサモサアクションで邪魔されるとかエモエモ大好きポエマーさん激萎えやろ

2018-10-20 21:42:13
generator-g @generator_g

クライスタ、キャラとBGMとストーリーは良いね。ゲーム的にはエルシャダイに近く、敵を倒しながら進んでいくだけのオーソドックスなスタイル。不評なアクションは単調になりがちだが悪くはない、最低基準は満たしている。プレイすればわかるがモッサリではない、「硬直がある」ただそれだけ

2018-10-20 09:56:35

シナリオ、雰囲気などの評価

田中ゴルバチョフ @Okogeman

『CRYSTAR』ごくごく序盤なのですが、導入部分の演出がよくて物語にすっと入っていけますね。先が気になる。そして画面や音楽の雰囲気がイイ…

2018-10-19 01:16:03
ジャグラムゥ~さん と他 1620人 @juggler_mu

CRYSTAR、1-2「復讐鬼」までクリアして装備を徹底強化したところで一時中断。 ストーリーはやや人を選びそうなかんじはするけど個人的には好き。ダークな魔法少女モノ、って言えば分かりやすいかな? 敵の断末魔を聞き、溜め込んだ想いを涙にしてドロップアイテムにするのがちょっと洒落ていて素敵。

2018-10-18 23:22:16
ナナつばき🕊 @7tsubaki3

CRYSTAR中間報告。 男と恋仲だった設定の不動寺小衣さんのエピソードが終わりましたが、百合的にはむしろプラスに働く感じのキャラでした。 ネタバレになるので詳細は省きますが、簡潔に言うと異性愛を生贄に捧げて百合を召喚って感じでした。良かった×2。

2018-10-20 22:46:51
ナハラ(神薙羅滅) @NAHARASAN

crystarってゲーム、マジで女と女の関係しか描写されないの神すぎて言葉がない 1組だけ男と女の関係があるけど、今はもう美少女が抱きしめてくれるからと男を殺すし、もう女だけで回ってる ペットのわんこまで女やからもう徹底され尽くしてる これだけで神を超えた創造神ゲーと呼ぶに相応しい

2018-10-20 00:35:45
ロクサーヌ @OpheliaKlain2

フリューさんってプリクラ作ってるだけの会社だと思ってましたが、 CRYSTARやって認識変わりました。プロローグだけでも、雰囲気凄い・・・ (妹と再会してから別れまでが早すぎるのはちっと笑ったがw) 仕事行かなきゃだから1章の途中までしかまだ進めてないけど。

2018-10-18 23:34:55
黒雪@朔也 @hirakosora

cs.furyu.jp/crystar/ クライスタ世界観好きすぎるwwゲームはそんなに面白くないけどこの精神的に病む感じ、ダークでそしてゴスロリ。多分マルチエンドか周回でシナリオが変わりそう。メリーバッドエンドなやつが良いな

2018-10-20 00:48:46
100号 @donabe1129

クライスタ6章まで進めた。 ストーリー良い。物語の振り返りも零さんの記した日記って体だから感情移入しやすい。見た目に使い回しが多いとはいえ割としっかりとしたバックボーンや重要な設定が見られる死者回想録ことエネミーデータ、鑑賞機能完備の神BGM……

2018-10-21 03:10:17

ゲーム性の評価

ALONER.exe @ALONER_5010

CRYSTARはアクション目当てでは買わない方がいいとだけ…。 □で弱攻撃、△で強攻撃、それぞれ組み合わせられるよとは言われるけど、△から□には繋がらないよ。 あと□連打してて次に△!って頃に△押しても弱攻撃が出るよ、モンハンの片手剣で例えると△連打してて〇押しても盾コンまで出てしまう感

2018-10-18 22:32:02
generator-g @generator_g

クライスタは敵をめっちゃ増やして一つ一つの部屋を広くして攻撃後の全ての硬直をショートダッシュでキャンセル可能にして、ショートダッシュは一定時間で回復するゲージで連続使用回数制限を設ければかなり良くなったハズ。シンプルだがスピーディーなゲーム、クロワルールを目指すべきだったね

2018-10-20 12:10:01
generator-g @generator_g

クライスタの戦闘はこちらとしてもある程度妥協してるから大きな不満はないけど、ロックオン時のカメラの追従スピードが遅すぎて本来ならロックした敵を画面中央に捉え続けなければいけないところ、遅すぎて画面端にいくのだけはなんとかしてほしいですね

2018-10-21 00:07:45
めたるさん @Metaru000

クライスタ、ボス2体倒した先から少し歯ごたえ出てきた アクション部分が劇的に変わるわけじゃないけどアクションに期待してたわけじゃないし、まあまあ楽しくはなってきた 一方でステージ長いのがまあまあ苦痛になりつつあるっていう不満がチラチラ出てきてるけど…まあしょうがないか

2018-10-21 00:50:48
やたら眠い(y/n) @mikamo21

CRYSTAR、戦闘がモサいというか、何か妙に動きが固いっすな。レスポンスが悪いってワケではないんですが(むしろゲームの全体的スピードは高いほう

2018-10-18 20:59:19
はらかな@面白いこと探そう @harakanasan

今日クライスタやった感想としては戦闘面がいまいちって感じ、もう少し攻撃モーションをキャンセルできるようにしてほしいな、モーションが遅くてダメージが入るまでが長いから敵によってはいらいらする

2018-10-21 02:40:01
C・A・C @Cross_A_Cross

クライスタ、小衣は弱くはないのですが、基本的にやる事がずっと弱弱(ジャンプキャンセル)弱弱弱(着地)弱弱……だけで面白味は無いのですよね。私は楽しいけど。覚醒中は範囲と隙もカバーされていよいよ暴力的でさらに楽しい。溜め技はせめて溜め時間を半分にしてあげて。たぶん半分でも弱い。

2018-10-20 22:16:41