100402_システムあれこれ

2010年4月2日,ゲームシステムのジャンルについての長短等々
SRC
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ヒガタ @higat_00

@n_tal 100%人形劇だとそれはそれでかったるい気がするけどそれもありだなぁ

2010-04-02 23:29:09
@gresakura

@n_tal どんな武器を持ってるか、どれだけの威力があるか、とかその辺、都合がいい部分はある気が。

2010-04-02 23:29:42
丸尾(N/tal) @n_tal

@antakeda いやまあ,基本プレイヤーに任せて山場だけキッチリ演出が如何に楽かは理解できますがー.まあそこら辺さっぴいてのお話で

2010-04-02 23:30:04
丸尾(N/tal) @n_tal

つーか,ぶっちゃけたこと言うと,一対多はともかく一対一を普通に戦闘させるのはどう工夫してもつまらないものはつまらないので大人しくシステム抜きで進めてほしい

2010-04-02 23:31:51
丸尾(N/tal) @n_tal

@gresakura 話に出てこないならどんな武器を持っていようがどんな威力があろうが関係ないんじゃないかなぁ.共闘考えるなら別途データなり単に設定集なりあればいいだけなので

2010-04-02 23:34:19
丸尾(N/tal) @n_tal

@higat_00 手間としては格段に変わってくるでしょうね.ただ戦闘の展開すら好きに弄れるのは大きいと思う.ジョジョみたいな頭使って戦うような戦闘とかならなおさらに

2010-04-02 23:36:19
ヒガタ @higat_00

@n_tal まあ、単に「動かして戦わせる」っていうのはなんとなく楽しいからSRCでやるなら戦闘はなるべくあってほしいかな

2010-04-02 23:40:23
丸尾(N/tal) @n_tal

@higat_00 ああ,なるほど.そこなんだろうなぁ.私はSRCが好きではない,というか「SRC」にではなく「物語」や「ゲーム」に執着してる人間なのでそういう意味での面白さ,完成度の高さを求める傾向があったり.そこらへんが他の人と違うところなんでしょうね

2010-04-02 23:45:31
丸尾(N/tal) @n_tal

だからトンデモシステムに手を出すわけだ.クォータービューとかダンジョンRPGとか(・x・

2010-04-02 23:46:54
ヒガタ @higat_00

@n_tal あと最悪な意見だけど作るのが楽

2010-04-02 23:47:17
ヒガタ @higat_00

@n_tal ごめんなんか文章が繋がってなかった。 作るのが他の媒体(RPGツクールなりなんなり)より楽で、かつまあある程度自由度があるからSRCを使っていて、自分には「戦闘があると何となく楽しい」と感じられるのでとりあえず戦闘はつけておく。みたいな

2010-04-02 23:49:01
ヒガタ @higat_00

@n_tal GUIってわかりやすいんだけどめんどくさい。だからメモ帳だけで作れるSRCは楽じゃないかと思ってます

2010-04-02 23:50:27
@antakeda

@higat_00 ああ、やっぱそれですかねぇ。楽ならその分多く作れるし。

2010-04-02 23:51:35
丸尾(N/tal) @n_tal

@higat_00 それは大きいでしょうね.素材もそろってる分一人で作るときの手間が非常に少ない

2010-04-02 23:55:26
ヒガタ @higat_00

@n_tal いや、まあ素材は探せば山のようにあるからあんまり関係ないと思う

2010-04-02 23:57:14
丸尾(N/tal) @n_tal

ただまあ,あくまでシナリオ書けない人間の戯言かつ前から言ってるので人によってはまたかよって感じですが,それこそ一人で作る意味をさほど感じられない

2010-04-02 23:57:36
丸尾(N/tal) @n_tal

つーか素材使ってるならその時点で一人で作ってるわけじゃねーじゃん.極論言うと動かすのに本体が必要というSRCの時点でそうともいえるけど

2010-04-03 00:00:40
@antakeda

@n_tal うーん。話しか書けない(それも微妙だけど)立場から言わせてもらいますとこう、複数人数で作ろうとするといわゆる『当方Vo。全パート募集』みたいになっちゃうのでちょっと……。

2010-04-03 00:01:13
丸尾(N/tal) @n_tal

SRCを使う有意性は多分大体理解してるつもりだけど,その上で感情としてはそう思う.うわ,タチ悪ぃ……

2010-04-03 00:01:43
@antakeda

@n_tal うへあ。思い上がってました。ほとんど人に頼りまくってる上書下ろしアイコンまでねだりまくってる時点で十分『当方Vo以下略』でした。

2010-04-03 00:04:23
丸尾(N/tal) @n_tal

@antakeda 話が書けるっていうのは一つの武器なんで,それはそれでいいんじゃないですかね.Voも重要な要素ですよ

2010-04-03 00:07:43
丸尾(N/tal) @n_tal

@antakeda っていうか『当方Vo以下略』が散々ネタにされるのはあれって音程すらまともに取れない口だけ君が多いからじゃないんですかね.お前それVoできてねーじゃん,みたいな

2010-04-03 00:09:50
丸尾(N/tal) @n_tal

@antakeda シナリオに置き換えると,書くって言ったのにいつまで経っても原稿あげない人.あげてくれるなら十分付き合うし,面白い物を書くならむしろこっちから書き下ろしたくなります,素材屋としては.ここらへんは多分どの業界でも変わらないんじゃないいかな―

2010-04-03 00:12:55