話題の『ハンター×ハンター』の文字多すぎページを参考にゲームの説明書を書いてみたら…「めっちゃわかりやすい」「頭に入ってくる」

これは画期的
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ハンターハンターのこのページが話題ですが…

ミヤザキユウ | ボードゲームデザイナー @zakimiyayu

『ハンター×ハンター』の文字多すぎたページ、何かを分かりやすく説明するのにマンガのコマ割りというフォーマットが優れていることも示しているのではと思ったので、作ったボードゲームの説明書をマンガっぽくレイアウトしてみた。 pic.twitter.com/eQ1qd8qWoT

2018-11-16 22:00:40
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ミヤザキユウ | ボードゲームデザイナー @zakimiyayu

ちなみにこれ、実際の『ハンター×ハンター』の話題のページのコマ割りをトレースして作ってみたんですが、情報のまとめ方・区切り方、流れの作り方がかなり勉強になったので、ルールブックや人に説明する書類作る人は、やってみるといいかもしれない。やはり冨樫さんは天才。

2018-11-16 22:25:10
ミヤザキユウ | ボードゲームデザイナー @zakimiyayu

あと描いてみて気づいたのは、「小説じゃん」と言われているこのページですが、1コマ目と2コマ目に絵があるからこそ、読者がマンガとして読めるように設計されているということ。 1コマ目がそのページの見事な導入になっているという意味で、ものすごくマンガ的なページだったのではと思う。

2018-11-17 13:01:49
ミヤザキユウ | ボードゲームデザイナー @zakimiyayu

マンガボドゲつくってます。 トポロメモリー、ジャックと探偵、ONE PIECE VIVRE RUSH、ジンクラフターズ、ハイキュー!! 援!!、同棲不動産などを担当しました。

https://t.co/94qCVwmsSp

わかりやすい!

よいちQろっど&Ju @koha_good_one

これいいかもしれない。昔ながらの4コマ1ページ目(5コマ構成)でやれば、簡潔に作ることができるかも。てかパワポか! twitter.com/zakimiyayu/sta…

2018-11-19 12:51:43
あすぎめむい@花緑 @asugimemuy

@zakimiyayu @MAME_NYA 漫画と同じ視線誘導なので、確かにストレスなく読めますね……。

2018-11-17 13:28:07

気になる

Tu-BS @TuBaSa144

何故か一般的な説明書より、見易いと思う。 でも、普段から漫画を読まない人にとってはどうなんだろう? 漫画の読み方を知っているのが前提何だろうけども面白い。 twitter.com/zakimiyayu/sta…

2018-11-18 19:14:40
王祿 @Ourok

漫画という文化が浸透してるからできることなのかな?初めて漫画を見る人は読む順番が分からないって言うもんな。 twitter.com/zakimiyayu/sta…

2018-11-18 16:53:43

その他様々な反応

あずま @sngazm

@zakimiyayu ちゃんとフォントも漫画の使い分け方してる…

2018-11-17 13:09:40
arahiro029 @arahiro029

@zakimiyayu とっても興味部深いです!コマわりで一回に提示される情報が整理され、加えて簡単な視覚情報が加わるとすっとはいってくる。ネットでよくみられる独白系のマンガをよんで、これマンガなんかな、と思ってたんですが、マンガ形式の伝達方法を活用してるってことだったんだと腑に落ちました。

2018-11-17 13:42:54
マルP @Maruha_P

@zakimiyayu 外から失礼します。 新聞っぽいな…って印象ですが、新聞よりハッキリ分かれてて読みやすいですね。 簡単に分かりやすく物事伝える事ができる、優れたやり方に思えます。 特に漫画慣れした世代には。

2018-11-17 13:02:24