Adobe Animate Meetup Tokyo(2019年2月12日)のまとめ
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今日は「Adobe Animate Meetup Tokyo」にきました。海外からプロダクトマネージャーのAjay氏が来日。 Flash/Animateユーザーが集まるのは珍しいかも! connpass.com/event/114177/ #Animate #AnimateCC #Flash pic.twitter.com/e95ca2AW9v
2019-02-12 19:03:37そっかー FlashとAnimateの違いとか切り口として考えなかった。 #adobeanimate #Flash
2019-02-12 19:19:48Adobe Animate Tokyo Meetupでは、プロダクトマネージャーのAjay氏がAnimate CCの新機能や役割について説明。 旧Flash ProfessionalはFlash Player向けの用途だったが、AnimateCCはさまざまなプラットフォームをサポートする。そういうように、開発チームは仕事をしてきた #Animate #AnimateCC #Flash pic.twitter.com/t2hhqsHDsd
2019-02-12 19:20:49Animate CCはキャラクターアメーション用途でメジャーなタイトルで使われている。 そのほかにも、Webや教育、Gameなどの分野で使われている。 AdobeはFlash Playerが終了したとしても、アニメーションクリエイターのためにSWF書き出しを中止しない。 (拍手が起きる) #Animate #AnimateCC #Flash pic.twitter.com/P2JOSyahnH
2019-02-12 19:24:45ワープ機能はボーンよりよほど細かく調整可能ですごいなぁ このカマキリさんが自然に動いちゃうんだもん 向き不向きはあるかもしれないけど #AnimateCC #flash pic.twitter.com/r84FnyRolS
2019-02-12 19:27:28Animate CCの最新版ではレイヤー親子構造の関連付けができる。 ボーンアニメーションが比較的簡単に制作できる。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/YRPBF3gnRd
2019-02-12 19:33:29製作中はベクターのほうが再編集性もあり、利便的である。 しかし、ベクターはユーザー側のブラウザでレンダリング負荷がかかる。 そのため、Animate CCではアニメーションをラスタライズして滑らかに書き出すオプションを提供している。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/fzFMAmNmO2
2019-02-12 19:37:56現行版では、Animtate CCのFLAファイルをAfter Effects CCにドラッグ&ドロップで取り込める(新機能) 従来はSWFファイルでしか取り込めなかった。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate
2019-02-12 19:41:33Player縛りが薄くなり、使える幅が広くなって強くなった感じだ! #AnimateCC #flash pic.twitter.com/CI6CqIynZP
2019-02-12 19:43:54Animate CCはカスタムプラットフォームをサポートしている つまり、どんなプラットフォームにも対応できる基盤がある #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/wuZGKbnASh
2019-02-12 19:48:08HTML5 CanvasはGoogleのAMPにも対応している #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/G6Qu6pTvpb
2019-02-12 19:49:04GoogleとAdobeが協力して、AMP Adsフォーマットとしてウェブの広告配信フォーマットを書き出せるように開発している。 数ヶ月内に新機能を提供できるはず。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/PO6mEHtTWP
2019-02-12 19:52:48これから対応していきたい新機能リスト 大きくは3つに分かれる #AnimateCC #flash pic.twitter.com/AdbPDqqrcI
2019-02-12 19:52:52Animate CCの今年2019年の開発プラン。 この情報を発表してくれるのは嬉しい! ・ラスターブラシ ・紙のからベクターデータへの変換機能 ・モバイルアプリ書き出し(AIRではなくネイティブに) ・UIのシンプル化 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/7hEz2fmyBo
2019-02-12 19:59:04Flash歴22年のアニメーターA.e.Suckさんの技紹介タイム。 角丸を作るときの老舗の技を紹介。丸くしたい角を線で分割して、曲線ツールで滑らかにする。 会場からうなづきの声が。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/423Lj8n4e8
2019-02-12 20:08:10Animateの描画ツールってベクターグラフィックの編集ツールとして一番魔術的だよね… パース変形やばーい #AnimateCC #flash pic.twitter.com/wh68kZJx6F
2019-02-12 20:09:46A.e.SuckさんによるAnimate CCで影を描くテクニック。 線と塗りが区別されているのを工夫して、効率よく線を描く。会場拍手。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/1N9ALVXbxO
2019-02-12 20:16:31HTML5向けに書き出すとき音はイベントのみ!Flash3Jと一緒! 音のユーティリティ系が弱くなっちゃうのね 音声のロードは泣けるほど重い #AnimateCC #flash
2019-02-12 20:20:42バナー広告のクリック率は1%だが、Flashアニメのバナー広告は18%もある。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate
2019-02-12 20:21:58Animate CCを絵描きツールとして利用するのも便利。 線幅を変えるだけで、綺麗な線を実現できる。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate pic.twitter.com/MhBkdj9CUw
2019-02-12 20:27:06Mobile App RuntimeのUnity用が出れるのだろうか。 #adobeanimate #AnimateCC #flash
2019-02-12 20:37:084-5年前はSWFからHTML5への移行期でもあり、十分な精度を持っていなかった。そのため、売り出していくのも難しい時代もあった。 しかし、今はHTML5書き出しの精度が高くなったので、前に出してやっていけるはず。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate
2019-02-12 20:37:43AjayはAdobeの中でFlashが消えないように努力している人間のひとり。 #Animate #AnimateCC #Flash #AdobeAnimate
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