「Tokyo XR Meetup #27」まとめ
『Tokyo XR Meetup #27 開発チームに聞く「エースコンバット7」VRモードに込めた想い』のまとめ
https://txm27.peatix.com/
- nakamura001
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ぐらぽ
@gurapo
今日の #txm_event は面白かったなあ。過不足ない内容でもあるし、ボツ仕様についても語られたので楽しかった。 pic.twitter.com/laat1gthRv
2019-02-12 22:38:10
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アムザ@C103東6テ-49b(日曜・2日目)
@ALevamme
今日の交流会では、エースコンバット7のVRモードのような環境で、ブルーインパルスの隊列飛行をマルチプレイで遊べて、地上定点カメラからの映像をSNSにシェアできるコンテンツが出てほしいなって話してました #txm_event
2019-02-12 23:16:40
sudbury877492
@sudbury877492
VR開発者でも何でもないけどエスコンVRに心酔したので開発者トークを聴講。90sナムコのアーケード中大型機時代以来の知見を総動員ということで、VR酔い対策、エース体験をもたらすためにプレイヤーを誘導する工夫、圧巻の2面オープニング裏話等。大変面白かったのでまたやってほしい。 #txm_event
2019-02-12 23:19:20
Shawn
@gryps001
個人的に面白かった話 サマーレッスンの宮本ひかりちゃんがプレイヤーとの距離数cmまで迫り伸ばしてくる手が、ACE7では飛んでくるミサイルや飛び散る敵機の残骸として化けた話ww #txm_event pic.twitter.com/EeDNXlCqnw
2019-02-12 23:44:31
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Shawn
@gryps001
操作方式に関して前に考察していたように、エキスパート操作しか対応していなかったことにも意味があって、斜め滑りを抑止して、動きの方向を明確にする事で酔い防止に繋げていた。 #txm_event pic.twitter.com/MsFtogHvV2
2019-02-12 23:58:15
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Shawn
@gryps001
あと、夛湖さんが興味深いことを話してたな。 酔いに関して疑いを持ったままプレイを開始すると、プレイ中に無意識にその証明を行おうとしてしまうので、最初にそれらを忘れるほどのインパクトあるシーンを見せることで酔いまでの上限を引き伸ばし、酔い防止になると。 #txm_event
2019-02-13 00:03:46