第11回UE4勉強会 in 大阪 #UE4Osaka

第11回UE4勉強会 in 大阪のイベント時のツイートまとめです https://ue4study-osaka.connpass.com/event/120568/
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暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UE4Osaka 前に作ったUE4ぷちコンの作品はまだ結構気に入ってて、ずっと固定ツイートにしてる。 twitter.com/hima_zinn/stat…

2019-03-09 13:59:21
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#ue4con #ue4 #UE4ぷちコン 第8回UE4ぷちコン応募作品『60 Seconds Shooting』 youtube.com/watch?v=Tt3Bz_… 作品動画公開しました。 ゲームはこちらからダウンロードできます。 hima-zinn.hatenablog.com/entry/2017/09/…

2017-09-14 01:24:28
alwei @aizen76

普段仕事でやれないような部分を触ってみる目的に使うと、知らない機能を勉強が出来る! #UE4Osaka

2019-03-09 14:03:34
上谷 @kamitani_08

comさん流マイルストーンの置き方 #UE4Osaka pic.twitter.com/nw5jYjulrB

2019-03-09 14:04:30
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Lan@ワーママ背景屋 @Lanfalsa

バックアップはプロジェクトフォルダコピーすればいいのか、そうだよね #UE4Osaka

2019-03-09 14:07:14
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

個人でぷちコンやるならバックアップはファイルのコピーだけで十分なよなぁ。 #UE4Osaka

2019-03-09 14:07:28
alwei @aizen76

そのまま次はマテリアルについての話。 #UE4Osaka

2019-03-09 14:09:42
shiotani @YuyaShiotani

続いてマテリアルのおはなし #UE4Osaka

2019-03-09 14:09:44
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

【大阪】大阪でも第11回UE4ぷちコン ゲームジャム osaka-driven-dev.connpass.com/event/121246/ #ue4con #ue4conJam #UE4 #ue4petitcon11 #UE4Osaka UE4ぷちコンゲームジャムはこちら!

2019-03-09 14:09:48
MozPaca @MozPaca398

以上(終わりとは言ってない) #UE4Osaka

2019-03-09 14:09:53
alwei @aizen76

マテリアルで使われるテクスチャーのロードについて。 #UE4Osaka

2019-03-09 14:11:48
Lan@ワーママ背景屋 @Lanfalsa

親子階層は全部ロードされてしまうということかな #UE4Osaka

2019-03-09 14:13:51
alwei @aizen76

マテリアルインスタンスで上書きしたテクスチャーで親マテリアルのテクスチャーも使っていなくても読み込まれるので、注意が必要。 #UE4Osaka

2019-03-09 14:14:04
上谷 @kamitani_08

親のマテリアルが参照してるテクスチャもロードされる #UE4Osaka

2019-03-09 14:14:35
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

Texピン切らないと編集できないのか。 これはみんなやってしまいそうな気がする。 #UE4Osaka

2019-03-09 14:15:51
alwei @aizen76

UE4的には参照をもっているアセットはみんな読み込まれるので、当たり前と言えば当たり前だなぁ #UE4Osaka

2019-03-09 14:16:09
Lan@ワーママ背景屋 @Lanfalsa

わ、よく残しっぱなしにしてるから気を付けないと #UE4Osaka

2019-03-09 14:17:05
shiotani @YuyaShiotani

BPからテクスチャの上書きとか良くやるから、これやってる時ありそう… #UE4Osaka

2019-03-09 14:17:28
alwei @aizen76

リファレンスビューワーチェックするのは重要… #UE4Osaka

2019-03-09 14:18:24
Lan@ワーママ背景屋 @Lanfalsa

アセット右クリック、リファレンスビューアーね #UE4Osaka

2019-03-09 14:18:47
murase_syuka @murase_syuka

#UE4Osaka マテリアルのロード(辛いお話。仕事では大切だけと、細かい部分的な) (未参照とか未使用とかツールで検証して警告とか出せないのかな、ないから調べてるんだろうけど

2019-03-09 14:19:11
alwei @aizen76

comさんの地道な検証によるとても貴重な情報… #UE4Osaka

2019-03-09 14:22:33
MozPaca @MozPaca398

以上(終わりとは言ってない)2 #UE4Osaka

2019-03-09 14:26:35