はざまwithあかりんかわかわ
@hazama_akkarin
GPGPU!RT @fadis_: 物理演算もGPUでやるのが最近の流行。GPUは並列度だけはアホみたいにあるから物体の形状をちゃんと考えてシミュレートするより、複雑な形状を沢山の点の集合で近似して並列で衝突を計算するほうが結果として速くなる …こともある #oustudy
2011-05-07 19:09:02
nakamura001
@nakamura001
お疲れ様でした!!勉強になりました ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)
2011-05-07 19:10:08
三宅陽一郎MiyakeYouichiro
@miyayou
結果が目に見えて面白いんじゃないかと。 RT @taniatsu コード読みですか? RT @miyayou: うーん。確かに、抽象的にC++勉強するより、こういった「物理エンジンBulletから学ぶC++」という方向があってもいいよね。 #oustudy
2011-05-07 19:11:14
ひげねこ@猫
@Higeneko
面白かったです。ゲーム業界内で会社の垣根を越えての情報交流が盛んになると良いですね ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)
2011-05-07 19:11:28
あっちゃん
@taniatsu
そうですね RT @miyayou: 結果が目に見えて面白いんじゃないかと。 RT @taniatsu コード読みですか? RT @miyayou: うーん。確かに、抽象的にC++勉強するより、こういった「物理エンジンBulletから学ぶC++」という方向 #oustudy
2011-05-07 19:23:46