関西ゲームプログラミング勉強会# 1

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🌸桜花🌸 @rofi

お疲れ様でした〜!   #oustudy

2011-05-07 19:08:57
solv(そるぶ) @solv301

お疲れさまでしたー。面白かったです! #oustudy

2011-05-07 19:08:58
牙龍丸(がりゅうまる) @Garyumaru

おつかれさまでしたぁ( ´ ▽ ` )ノ 8888… #oustudy

2011-05-07 19:09:01
はざまwithあかりんかわかわ @hazama_akkarin

GPGPU!RT @fadis_: 物理演算もGPUでやるのが最近の流行。GPUは並列度だけはアホみたいにあるから物体の形状をちゃんと考えてシミュレートするより、複雑な形状を沢山の点の集合で近似して並列で衝突を計算するほうが結果として速くなる  …こともある #oustudy

2011-05-07 19:09:02
ヒラ @HirakenCom

皆さん、お疲れ様でしたー。次は是非行ってみたい… #oustudy

2011-05-07 19:09:20
idojun @idojun

面白かったなー.んー,いろいろ勉強会行きたい. #oustudy

2011-05-07 19:09:55
aliyome @aliyome

お疲れさまでした、参加したいのう。 #oustudy

2011-05-07 19:10:06
nakamura001 @nakamura001

お疲れ様でした!!勉強になりました ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)

2011-05-07 19:10:08
ピーモラ @peamora

お疲れ様でした!関西はアツいな ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)

2011-05-07 19:10:38
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

結果が目に見えて面白いんじゃないかと。 RT @taniatsu コード読みですか? RT @miyayou: うーん。確かに、抽象的にC++勉強するより、こういった「物理エンジンBulletから学ぶC++」という方向があってもいいよね。 #oustudy

2011-05-07 19:11:14
ひげねこ@猫 @Higeneko

面白かったです。ゲーム業界内で会社の垣根を越えての情報交流が盛んになると良いですね ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)

2011-05-07 19:11:28
@ji___

面白かったです。お疲れさまでした。 ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)

2011-05-07 19:13:32
Fadis @fadis_

おつかれさまー そして懇親会! #oustudy

2011-05-07 19:17:56
[カンナ派]隼馬 悠 @Hayame_you

むう、終わってしまったのか。参加者の方、発表者の方、お疲れ様なのです。 #oustudy

2011-05-07 19:18:13
きしめん @kissy_melan

ゲームしててみるの忘れた OTZ ( #oustudy live at http://ustre.am/wcdq)

2011-05-07 19:20:54
らいどっと @rydotyosh

タンクさんこうなってたのか。。。 #oustudy

2011-05-07 19:21:02
あっちゃん @taniatsu

そうですね RT @miyayou: 結果が目に見えて面白いんじゃないかと。 RT @taniatsu コード読みですか? RT @miyayou: うーん。確かに、抽象的にC++勉強するより、こういった「物理エンジンBulletから学ぶC++」という方向 #oustudy

2011-05-07 19:23:46
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