1980~2010年、まどかまで30年。

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魔怒魔神 @mugitya30

ラノベ、漫画原作で、アニメ界少し活性化。2005年、『灼眼のシャナ』『フルメタル・パニック! The Second Raid』、2006年、『涼宮ハルヒの憂鬱』、2007年、『らき☆すた』『おおきく振りかぶって』、2009年、『けいおん!』『化物語』

2011-05-14 17:59:42
魔怒魔神 @mugitya30

2005年、Youtube登場、2006年、ニコニコ動画登場。2007年、『初音ミク』デビュー。2008年、フリー3DCGソフト『MikuMikuDance』リリース。

2011-05-14 17:59:52
魔怒魔神 @mugitya30

2011年、『魔法少女まどか☆マギカ』。いまここ。

2011-05-14 18:00:00
魔怒魔神 @mugitya30

自分の認知の及ぶ範囲だけで書いているので、たぶん重要な作品をいくつも取りこぼしていると思う。ゲームなどのよくしらないジャンルに関しては累計売り上げを参考にした。

2011-05-14 18:00:09
魔怒魔神 @mugitya30

まとめてみて、コピー機やビデオとか、オタクムーブメントと技術革新がリンクしてるとか、そういうのを期待したけどそうでもなさそう。携帯の発達とオタクはあまり関係ないかな。

2011-05-14 18:00:16
魔怒魔神 @mugitya30

1995年以降のインターネットの発達も、広めるより細分化を進めた印象がある。集合知的には、2005年のYoutube登場以降の、アニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』の役割が大きかった。

2011-05-14 18:00:24
魔怒魔神 @mugitya30

現在のオタク文化の最前線はニコニコ動画で、東方とか正直よくわかってないのに、なんだかすごくはやっているような気がする。

2011-05-14 18:00:31
魔怒魔神 @mugitya30

長い目で見れば『魔法少女まどか☆マギカ』に至る道筋みたいなものが見えるかと思ったのだけど、正直これといったものは見つからず。むしろ地道な努力と偶然によるんではないかと。『ゼロ年代の想像力』は否定しないけど、過信もあると思う。

2011-05-14 18:00:40