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香港ノワール系ノベルゲーム「紅蜘蛛2/Red Spider2」リリースまでの道のり

半年強の開発期間中のtweetをまとめました。 Windows/Mac/Android/iOSでフリーで遊べるノベルゲームです。この時点ではボイスはありませんでしたが現在はフルボイスになっています。全6ルート/総プレイ時間10時間。 https://www.rpgdl.org/rsl2/ Youtubeに全編動画も上げています。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLN4IvADWfGpyLZqbYDCsKFo63L6ZfXlMH 続きを読む
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Kelly @kera_ma_go

自分に作家性なんてものはないと思ってて、紅蜘蛛も基本は脳内キャラの言動を書き留めただけとはいえ構成はひたすらお約束を踏襲することに徹してたし、オリジナリティってそんなないよねと思ってたんだけど、あの背景・顔なしキャラと文章の組み合わせだけで作家性になるらしく、ゲームって得だなと

2014-07-23 14:07:56
Kelly @kera_ma_go

文章だけとかグラフィックだけとかだと個性というには程遠いんだけど組み合わせの妙がうまく相乗効果を表してくれたおかげで、ある種の作家の人のように、自分の文章が評価されているのか挿し絵が評価されているのかと悩む余地がないというのは相当楽。

2014-07-23 14:15:20
Kelly @kera_ma_go

初めて出す同人ゲームでこの出来になったのは割と奇跡的だと思うし、作り始めた頃は、なんでこんなん世に出しちゃったんだれうかと悩むかと思ってたけど、そのプロセスなしにまっすぐ次回作の方を向けているのはほんと幸せだなあ。その分今後の進歩はないのかもしれないけど。

2014-07-23 14:22:31
Kelly @kera_ma_go

とにかくゲームを作るのって最高の娯楽だと思う。あと何年動けるかわからないけど、作れる限り作っていきたい。

2014-07-23 14:31:22
Kelly @kera_ma_go

書いてて思うけど、紅蜘蛛って登場人物が主人公を含めて息をするように嘘をつく(状況に応じて情報を隠蔽して情報戦を行う)から、そういうのに慣れてない人だと、あれ、さっきと言ってること違うじゃん?と混乱するのかもしれないなー。私すら騙されそうになる

2014-07-26 11:49:29
Kelly @kera_ma_go

張雷の立ち絵を作る為にたまゆらの女を借りてきて久しぶりに見てるんだけど、確かにこれを見ると越児と張雷との間の微妙なすれ違いは書けそうだけど引き摺られすぎてメロドラマ路線になりそうでまずい

2014-07-26 23:50:13
Kelly @kera_ma_go

ノワール成分の参考にしようとSPLを借りてきてたのすっかり忘れてた。でも今日プロットを書き上げた張雷編と天狼編はそういう燃料なしでも充分に凄惨で救われない話になってたw次作は永孝編以外は皆救われない話の予定なんだけど私救われない話の方が書きやすいかもしれん・・・

2014-07-28 00:10:54
Kelly @kera_ma_go

はっ、今日書いた2編が凄惨なアクション作品になったのは、ひょっとしてるろ剣とアジョシのサントラをずっと流しながら書いていたからだろうか……

2014-07-28 00:25:30
Kelly @kera_ma_go

和李森編・郭追編・來編のプロット終わたー。悲劇的な結末を書くのってなんでこんなに楽しいんだ……残りは唯一のハッピーエンドになるはずの永孝編だ。これはアイディアまっさらなんでちょっと大変そう

2014-07-31 00:20:04
Kelly @kera_ma_go

にしても今回は分岐後の展開がかなりルートによって違うので、書かなきゃいけない総テキスト量は前作の倍近くいくんじゃないかという予感。それぞれ胃もたれするぐらいこってりな展開なので、短期間に一気に通して読む気にはなれなさそう

2014-07-31 00:27:52
Kelly @kera_ma_go

タイ市街地でのムエタイアクションが文章におこせない……マッハとかチョコレートファイターとか見直さないと……

2014-08-06 14:39:28
Kelly @kera_ma_go

タイマフィア勢と香港勢の会話がいちいち英語なので余計なところに頭を使って内容がスカスカになってる気がする……

2014-08-06 16:57:34
Kelly @kera_ma_go

雪柳さんから、なぜあれが乙女ゲーではないかという理由を滔々と説明されて爆笑してたんだけど、基本的に越児は独りで生きていける子なので相手が越児に惚れる理由はあっても、越児の方から惚れる理由がある相手って陸ぐらいしかいなくね?という指摘はなるほどと思った。

2014-08-10 03:08:38
Kelly @kera_ma_go

まあ割とそこは書いてる時から薄々感じてはいたことで、わーすからも言われてたけど、越児の感じてる感情って基本的に恋情じゃないし描かれる関係も恋愛とはちょっと違うよねと。保護欲ともちょっと違うんだけど、一時的でもいいから人生に寄り添って同じ目線でものが見たいという感じ

2014-08-10 03:17:24
Kelly @kera_ma_go

7時から3時間ぐらい寝てたんで目がさえてて他の人たちが寝てるゲーム合宿会場でひとり次回作の原稿書いてるんだけど、どんどん人が死んでく割に(既に二桁死んでる)イマイチ締まらなくて迷走気味だった話の流れを変えるヒントがふと掴めた気がする。(まだ、気がするだけ、かも……)

2014-08-10 04:04:18
Kelly @kera_ma_go

ゲーム合宿にて紅蜘蛛プレイを見ていた中島さんから、紅蜘蛛2に曲書いてもいいです発言いただきましたー!音楽がやたら豪華になっていくw

2014-08-10 11:43:11
Kelly @kera_ma_go

タイへの逗留延長が決まってやる気がいまいち失われてた越児ちゃんが昨夜ようやく本気出し始めたんだけど、今度はいきおい余ってお前正体隠す気ないだろな派手行動に出始めたので困ってる

2014-08-10 12:56:31
Kelly @kera_ma_go

まあ実際に頭抱えてるのは天狼なんだけど。私がシナリオ書く時はジョニト方式wで簡単な舞台設定と大まかな着地点だけ脳内キャストに投げて後はフリーで動いてもらってそれを書き留めてるのでこういうことになるw

2014-08-10 13:03:52
Kelly @kera_ma_go

1だと幹部呼び出して質疑応答して襲撃者のあたりをつけてねとだけ言っておいたのに突然越児ちゃんが「私が跡を継ぎます」とか言い始めて、おいおいどうやって説得すんだと思ってたら、私には先代から託された玉印がありますとか言い始めて、聞いてないぞーグラ作らなきゃじゃんと騒ぎになった

2014-08-10 13:08:20
Kelly @kera_ma_go

まあその分自分が想像もつかない展開になるので自分も読者として楽しめるんだけど。展開がしっくり来なかったら別の展開考えてもらって何テイクかとって、最終的にバランス見て選択してる。

2014-08-10 13:14:35
Kelly @kera_ma_go

しかし本当はもっと凄惨な話になるはずだったのに今日は割とみんな気が抜けててすごいぬるい感じで話が進んでいる。死ぬはずだった人間がまだ死んでない。いいのかこれで。そのうち書き直しになるかなー。

2014-08-15 00:38:58
Kelly @kera_ma_go

なんで私の書く話って登場人物が直接喋らずに電話越しで喋りまくるんだろう……

2014-08-15 14:51:26
Kelly @kera_ma_go

ていうか素材音とか素材画像とかから逆引き的に書きたい場面を思いついて組み立てることあるよね。

2014-08-15 21:37:04
Kelly @kera_ma_go

天狼に血滴子を使わせたいという気持ちとそれはあまりにリアリティなさすぎという気持ちがせめぎあっとる……

2014-08-16 03:46:49
Kelly @kera_ma_go

いや、香港ノワールって一種のファンタジーだよねというのは確かにそうだし、本作では撮影時に絶対ワイヤー使うだろっていう場面も出てきちゃってるんだけど。そこのラインはやっぱりギリギリなような……

2014-08-16 03:53:47
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