ときメモがすごいのは「ちゃんと遊べる」ってことなんですよ

ギャルゲーとかエロゲーとか。ゲーム性は同人ゲーの方があるよね
3
もへもへ @gerogeroR

ときメモがすごいのは「ちゃんと遊べる」ってことなんですよ。ゲームとして。その後のギャルゲーは選択肢選ぶだけのノベルゲーに堕落していくのであった。 詩織なんぞ三年間無駄のないステータスあげと他の無駄な女性をできるだけ出現させないステータス管理が必要なストラテジーゲームやからな。 twitter.com/matsushita_8bi…

2019-05-21 16:28:53
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

「出来がいいゲーム」というのはヒッソリと出来がいいのでわかりにくいのですが、「ときメモ」を最初にやった時は「アーケード系ゲームメーカーが作るとギャルゲーってこんなに凄いのか!」と思いました。グラフィックやUIや読み込みやゲームテンポが今まで触ったギャルゲーよりはるかに良かった。

2019-05-21 07:28:46
ときめきメモリアル Girls Side 3rd Story

コナミデジタルエンタテインメント

ときめき

カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

「出来がいいゲーム」というのはヒッソリと出来がいいのでわかりにくいのですが、「ときメモ」を最初にやった時は「アーケード系ゲームメーカーが作るとギャルゲーってこんなに凄いのか!」と思いました。グラフィックやUIや読み込みやゲームテンポが今まで触ったギャルゲーよりはるかに良かった。

2019-05-21 07:28:46
ドラクエバカ @dquest3

@gerogeroR ときメモは自分を磨かないとモテない、という現実をこれでもかと厳しく見せつけてきたゲーム。 しかもモテたらモテたで勝手に惚れられた上に爆弾に変化する、というモテるが故の悲哀まで再現している。

2019-05-21 16:38:23
月への惹きみち @Queen_of_Yomi

@gerogeroR 他のキャラ攻略中にボンバーガールになるのはマジでやめてクレメンス…

2019-05-21 16:32:05
785(にゃご)@日本ダンジョン戦記 @rithuc

@SAKUMAMAYUMITI それを避けるために平日はひたすら部活か休養 他のパラは休日と長期休を利用というルーチンを完成させると登場ヒロインを四人まで押さえられる

2019-05-21 20:25:12
月への惹きみち @Queen_of_Yomi

@rithuc スケジュール管理が売れっ子芸能人並で草も生えない

2019-05-21 20:36:06
雄大な自然 @tnJBDdkUElGlqE3

@gerogeroR ときメモのパラメータとイベント達成とかのあれこれは むしろギャルゲーではなくパワプロのサクセスモードに引き継がれたようなw

2019-05-21 19:14:09
HiIs @avr2vfr

@gerogeroR どれほど出来が良かったかというと、PS1発売半年前の、末期のPCエンジンでこの絵で売れたということ。四半世紀前でもこのデザインはイケてるとは言い難かった...まぁ仮に竹井正樹デザインとかで成功したかは判らないけども。 1994年5月27日発売で確か9月の中頃に再版掛かった。お陰で買えた。 pic.twitter.com/dHBTpQVeqX

2019-05-21 23:34:28
拡大
みりめーとる @mirimoon

@gerogeroR 枝分かれしただけやろ ゲーム性強くした結果RPGとかのほうがジャンルとして近くなったり 物語性を強くした結果ノベルに傾いたり 悠久幻想曲やサクラ大戦を堕落したノベルゲー言うんか? ガンパレはどうや?

2019-05-21 22:10:44
ねもふぃら @nemofira054

@gerogeroR 私…ときメモ2で四天王や番長を倒すために三年間ひたすら剣を磨き続けてましたよ。恋愛要素以外にも楽しめるというのは大きかったです。 あと詩織は主人公の高校生活を灰色にする悪魔だなって思ってました(達成感は凄まじいですけども)

2019-05-21 16:47:40
マスゾー(Masuzoh) @Masuzoh_twt

@gerogeroR なにせときメモのシステムをスピンオフした パワプロのサクセスモードがメインゲームに なっちゃいましたからね あれでファミスタシリーズに完全勝利しちゃいました すごく完成度の高いシステムだったと思います

2019-05-21 19:28:10
テリヤス工業製地球ねこ @scp_040_jp_j

@gerogeroR @amaharateikoku 面白いゲームってシナリオはそうなんですけど、システムが面白いんですよね。 エロゲですけどアリスソフトなんかもゲームシステム面が洗礼されてて、最終的にイベント画像すっ飛ばすレベル

2019-05-21 21:52:29
クロ @shift217

@gerogeroR 外伝シリーズの製作総指揮がまさかのメタルギアシリーズでお馴染みの小島秀夫監督という

2019-05-21 16:48:09
リンク 棘を抜く ゲームに関するまとめ - 棘を抜く まとめのまとめをまとめる ゲームに関するまとめ。 まとめのまとめをまとめる ハードウェア メーカー 非電源ゲーム TRPG ボードゲーム 手遊び ゲームの紹介等 VRゲー ソシャゲ 家庭用ゲーム ゆっくり、ボイロ実況 ゲーム史 ゲーム開発 その他 ハードウェア 今だからこそバーチャルボーイを再評価しよう メーカー よく考えたら俺たちのセガが大丈夫だったことなんてない 非電源ゲーム TRPG TRPGシナリオで「お前の行動は全て無駄だった」というのを排除して後味を悪くするには何をしたらいいんだろう TRPG